משחק מפתח של ההודעה פרטים קשיים עצומים של הולך אינדי

Posted on
מְחַבֵּר: Charles Brown
תאריך הבריאה: 6 פברואר 2021
תאריך עדכון: 20 נוֹבֶמבֶּר 2024
Anonim
CGI Animated Short Film: "Mr Indifferent" by Aryasb Feiz | CGMeetup
וִידֵאוֹ: CGI Animated Short Film: "Mr Indifferent" by Aryasb Feiz | CGMeetup

לפני חמש שנים, היה HughSJ בוגר קולג 'צעיר החל חברה חדשה לפיתוח המשחק - נרגש להיכנס לעולם של משחקים אינדי עם אחיו ושני חברים. היום הוא רוצה לחזור ולהפסיק לעשות טעות איומה שכזאת.


היום, בהודעה על imgur, אחד המייסדים של היזם כוכבי Jockeys, אשר שוחרר indie איזומטרי המשחק mech בריגדור על סיאם מוקדם יותר החודש, מפורט המסע מפרך ונטול התפעלות שלו בפיתוח המשחק, לחשוף את הקשיים כי מפתחי אינדי להתמודד עם השגת כיסוי אפילו הכי טוב וייחודי של משחקים.

למרות המשחק שלהם קיבל ביקורות חיוביות מאוד על קיטור לשבח את הלחימה הטקטית שלה סביבות להשמדה מלאה, ו הושווה משחקים פורצי דרך פופולריים כגון שבית המדבר ו סינדיקט, כוכבי הרוכבים קיבלו כיסוי קטן מאוד לשחרורו, מה שמוביל למספר קטן של הזדמנויות וסיכוי קטן לחברה לעשות רווח על מה יש בעיקר מאמץ במימון עצמי.

בתפקידו, יו אומר:

במקרה שלנו, 5 שנים של עבודה במימון עצמי לנסות ולעשות משחק ייחודי, ושחררנו v1.0 בשבוע שעבר מהדהד ... שקט. רוק רובה ציד נתן לנו סקירה יפה מיד לאחר שחרורו, ו- PC Gamer עשה תצוגה מקדימה נחמד על כל ניצבים עשינו ויש לו ביקורת על הצינור, אבל זה בערך זה. היו 12 ימים מאז שחררנו את המשחק ואין אפילו ביקורות מספיק כדי לתת לנו ציון metacritic. אתה צריך 4 ביקורות כדי לקבל ציון metacritic.


וגם את הבעיות של האולפן לא מפסיקים על מכירות גרועות. מפתחי המשחק שפכו את נשמת אפה לפרויקט זה, במקרים רבים הורסים את בריאותם באמצעות לחץ ומניעת שינה על מנת לקבל את המשחק שלהם בשוק.

בתור בונוס נוסף, הלחץ של המצב הזה 5 שנים על, בתוספת משלוח המשחק צמצמתי אותי מבחור אשר boxed בקולג 'כדי אידיוט כבד 30lb שהיה צריך לראות רופא על מה גיליתי התקפות פאניקה (אופקים חדשים! ). גם בעקבות עבודת הדם נעשה, הרופא היה מבולבל על ידי כמה רמות ויטמין D שלי היו נמוכות עד שהסברתי לו שאני ממש לא לצאת החוצה יותר. הוא גם שאל אם יש לי עבודה מלחיצה, אז צחקתי.

פוסט של HughSJ מדגיש את החשיבות של חשיפה וסיקור עבור משחקים אינדי, ומדגיש כמה משחקים מעטים מספיק כדי להרוויח. בסוף תפקידו, הוא ממליץ לכל מי שמנסה להיכנס להתפתחות האינדיי לחזור לפני שיהיה מאוחר מדי.

ואם אתה חושב ברצינות להיכנס indie dev עכשיו, עצה כנה שלי היא לא. אתה עלול לקבל מזל, אבל יותר סביר להניח שאתה פשוט בסופו של דבר עם ערימה של חוב קומץ (נפלאים) לקוחות.

אז, מה אתה חושב הקוראים? האם אתה מופתע מחשבון זה מייאש של התפתחות המשחק אינדי? כל עצה על איך מפתחי אינדי יכול לעשות את זה גדול? תן לנו לדעת את ההערות!