זה מצחיק: אנשים בתעשייה אפילו לא יכול להגיד לך אם עיתונאים המשחקים הם עיתונאים אמיתיים. אני עובד בתעשייה הזו כבר כמה שנים, וקשה לי להגדיר מה היא ועיתונאות אמיתית. כמובן, אני יכול ללכת למילון כדי לגלות כי העיתונות היא "הכיבוש של דיווח, כתיבה, עריכה, צילום, או שידור חדשות או לנהל כל ארגון חדשות כעסק." אבל האם ההגדרה המילולית באמת מספרת לנו מהי עיתונאות? אם זה היה נכון אז לא יהיו ארבע מעלות בשנה בנושא, נכון? עם זאת, האם זה אומר שאתה צריך להיות בעל תואר ארבע שנים בעיתונאות כדי להיחשב עיתונאי? אם זה היה נכון, אז זה אומר שאנשים רבים שכותבים עבור עיתונים ושידורי טלוויזיה הם לא עיתונאים.
התשובה לא כל כך פשוטה היא כי לפעמים עיתונאים המשחקים הם עיתונאים אמיתיים פעמים אחרות הם בהחלט לא. אם אתם מחפשים לכתוב עבור GameSkinny או כמה משחקים אחרים ארגון המשחקים, אז אתה צריך לשים לב. גיליתי שלוש דרכים כמה עיתונאים המשחקים להגדיר את עצמם בנפרד ולקחת כמה צעדים לתוך התחום אמיתי עיתונאות.
1. PR שילינג
אם לא ידעת, מגזינים מקוונים וארגוני חדשות אחרים מקבלים הודעות לעיתונות על בסיס קבוע. אתרי משחק מקבלים אותו ממפתחי משחקים כאשר משחק חדש יוצא או כאשר הוא משחרר DLC חדש, למשל. הודעות לעיתונות נכתבות על ידי מומחה ליחסי ציבור ורוב הזמן מלאים בז'רגון המכירות ובציטוט מראש של המפתחים.
אני לא רוצה לתת לך את הרושם כי כיסוי אלה הודעות לעיתונות הם אנטי עיתונאות. (אפילו החדשות הטובות ביותר ועיתונים ללמוד על אירועים באמצעות הודעות לעיתונות.) עם זאת, חזרה על מסמכים אלה מילה במילה הוא רע. דבר אחד עיתונאי המשחק צריך להבין כי אנחנו לא הרחבה של שיווק למפתחי המשחק. אנחנו צריכים למשוך את החדשות חלקים של הודעות לעיתונות ולדווח על כך. א אמיתי עיתונאי לא צריך יחסי ציבור לדבר לעשות משהו מעניין.
2. שלמות
יושרה היא באמת קשה למדוד לפעמים. רוב העיתונאים צריכים לשמור על מרחק מטאפורי בינם לבין הנושא שעליהם הם מדווחים. לעתים קרובות, זה יכול להיות קשה אם העניין נוגע עצב רגשי עבור הכתב. חשוב על נושאים שנויים במחלוקת או בחדשות פוליטיות. יותר מדי כתבים או אפילו רשתות חדשות שלמות משלימים את החדשות כך שיתאימו לנקודת המבט הייחודית שלהם.
עיתונאים משחקים יש את זה קשה במיוחד. כולנו אוהבים את תעשיית המשחקים בצורה זו או אחרת. כולנו מחפשים משחקים באופן כללי להצליח. קשה מאוד לסופרים לשמור על מרחק רגשי זה. למרבה המזל, הקהל שלנו מרגיש דומה לנו. איפה אנחנו המשחקים עיתונאים צריך לצייר את הקו הוא לא התשוקה שלנו לתעשייה כולה אבל המשחקים בפרט או אולפני שאנחנו מכסים. רק בגלל שאתה מאמין כי Activision הוא המו"ל הגרוע ביותר בעולם, זה לא אומר שאתה צריך למלא Black Ops 2 דו"ח עם vitriol. שמור את זה עבור מאמרי המערכת.
3. מחקר
זה כנראה צריך ללכת בלי לומר, אבל כשאתה כותב חתיכת ודא שאתה יודע את הנושא. בשום אופן אין לך לדעת הכל על המשחק או על היזם, אבל לפחות לעשות את המחקר. זה כל כך קל לעשות עכשיו. טיול מהיר אחד ל- Google יספק לך שפע של ידע. אם אתה לא מחקר, אז אתה בסופו של דבר מחפש את השוטה. פעם היה אתר אינטרנט מוקדש לחלוטין איך העיתונאים המשחק היו פסול. אל תגיע לאתר כזה.
מעולם לא התכוונתי לתת לך את כל התשובות או להעלות את הדיווחים שלך לרמה של ה"ניו יורק טיימס "בלמעלה מ -600 מילים, אבל אני מקווה שהנחתי אותך בכיוון הנכון. מלבד מה שציינתי, אילו מושגים אחרים הפרידו בין עיתונאים למשחקים מעיתונאים אחרים? תן לי לדעת מה אתה חושב על הערות.