תוֹכֶן
הגידול של המשחקים הניידים וגודלם אינו מפתיע. הצעד הראשון למכירת המוצר הוא למצוא קהל עבור אותו, ואת הנייד יש קהל עצום. עבור גיימר מוצהר עצמי, הבעיה היחידה עם מה הפך את המשחק הפופולרי ביותר בעולם משחק-משחקים הוא משחקים.
התפיסה של המשחקים הניידים נוטה להסתובב סביב כמה רדודה כל כך הרבה כותרים הם - ובהגינות, הפופולרי ביותר המשחקים המשחקים ניידים הם אלה עם הערעור הרחב ביותר, עם עומק האתגר שלהם לעתים קרובות חסר כתוצאה מכך. העובדה היא כי ישנם מספר עמוק להפליא, מהורהר ומורכב כותרות עבור ניידים: זה רק כי משחק בהם אמצעי חובקת מספר ייחודי, זרה ואטום מכניקת משחק מכובד הפופולרי במדינה שלהם שחרור.
המילה היחידה שמחברת את כל הכותרות באירוע זה היא "גאצ'ה". מכונת הקפסולה לא גדולה כמו במערב כפי שהיא ביפן, אבל "Gacha" הוא רק אותו "להוסיף משאבים, לקבל אקראי פרס זה אף פעם לא טוב כמו שאתה רוצה, 'מערכת בצורת משחק וידאו. לעתים קרובות נועדו להקל על רכיב בתשלום של כותרות F2P, השימוש gacha היא אמנה סטנדרטית למדי.
לראות במשחקים שבהם בניית המפלגה היא מרכיב מפתח, gachas משמשים לעתים קרובות כמכונאי גיוס הראשי. תווים, במקום להיות נעולים באמצעות התקדמות הסיפור, או ישירות דרך המשחק בתוך המשחק, הם 'התגלגל' עבור. בעוד מספר קבוע של לחמניות ניתנות משם כפרס על משחק, הגישה הסטנדרטית היא לאפשר לשחקנים לשלם עבור לחמניות נוספות.
עבור כותרות מעוצבות היטב, זה מאפשר איזון טוב יותר, תוך מתן פרסים מוחשיים על ההוצאות כסף. מאחר שרק מספר מוגדר של תווים ניתן להשתמש במפגש אחד, השחקן פחות סיכוי להיתקל בתרחישים 'בלתי אפשריים' שבהם הם עלולים להיאלץ להוציא כסף כדי להתקדם. מצד שני, שחקן 'מזל' עם יחידות משותפות, יש שפע של תמריץ לנסות את מזלם שוב.
המשחקים האלה מתחת להתבלט מתוך הקהל. הם מעורבים, מורכבים מכנית, תשומת לב תובענית, ממכרת ומהנה. הם עושים מושלם הראשון עבור מישהו להוט לראות מה סלולרי יכול להציע גיימר מנוסה, או תיקון חדש עבור ותיק mobage. הם מגיעים במלואם, והם זמינים גם ב- iOS וגם ב- Android.
פנטום ההרג
פנטום ההרג הוא רע בהופעות הראשונות. מפרומו האמנותי המגוחך, לשירוני הגיבור של שריון הביקיני בקוטסקן הפתיחה של המשחק (פרשת רומן מרהיבה של הפקת אולפן אנימציה של IG) ועד להורדת 15 דקות של הורדת המשחק למשאבי המשחק, המשחק עושה הכל בכוחו להפעיל שחקנים פוטנציאליים על הרגל הלא נכונה.
גישה סלחנית היא הבחירה הטובה ביותר במצב זה: שחקנים שנהנים מהאסתטיקה המקוטבת של המשחק ימצאו מאפיה טקטית חזקה. פוטק יש שורשים נטועים בז'אנר TRPG, עם משחק ומורכבות דומה זיכיון כף יד ארוכת שנים של נינטנדו, סמל אש.
שחקנים מוכרים סמל אש יבחין הדמיון מיד. מכניקת הקרב של המשחק היא התאמה ישירה של סמל אשהמשולש נשק (Lans> חרבות> Axes> Lances), יחידות התאמה על הריבועים הסמוכים מייצר בונוסים תמיכה, תנועה על הרשת וכל מצרך מוכר של הז'אנר הם בדיוק איפה שהם צריכים להיות.
ל פוטקשל האשראי, אף אחד מאלה לא להפוך את המשחק נראה כמו שיבוט או עבודה נגזרת. אם בכלל, המכונאים המוכרים האלה מיושמים היטב והכללתם מוצדקת, המייצגת את שיטות העבודה הטובות ביותר של הז'אנר. כיתות יחידה הם מכונאי חשוב גם, עם סוגים מסוימים שיש גישה סוגים שונים של נשק, יכולות תנועה. פוטק יש כמה חידושים מעניינים, כמו המעמד החדש gunner: עם זאת, בשלבים המוקדמים של המשחק, הבדלים אלה נוטים לא משנה. יש גם טוויסט חדש על נוסחת הגאצ'ה. לחמניות חוזרות ונשנות על אותו סוג של Gacha יהיו שיעורי ירידה מוגברת עבור שיעורים ותווים נדירים יותר.
פנטום ההרג הוא עיבוד מוצק של הז 'אנר TRPG לפלטפורמה הניידת. בעוד הסגנון והסיפור עשוי להיות נקודת מחלוקת עבור חלק, מכניקת מוצק, ומעורבים משחק לשחק לעשות את זה קל הכותרת להמליץ על אוהדי הז'אנר.
פאזלים ודרקונים
משחקים ניידים אחרים מבקשים לחקות או לעורר את ההרגשה של ז 'אנרים אחרים, אבל MISTWALKER של טרה קרב מצליח להרגיש כמו משחק בפני עצמו. בעוד המשחק מחייבת את עצמה כמו RPG - כמה מכניקת ידועים מעורבים - המשחק הוא מעוצב באופן ייחודי כל כך מיושם כל כך כי זה דורש קצת תיאור.
הליבה של טרה קרבהקרבות מתרחשים על רשת 5x8, שם יחידות ידידותיות אויב כאחד תופסים רשת אחת. רשת זו, המונה 40 מ"ר, היא המפה כולה: הקרב מתרחש, לא באמצעות תפריט, אלא על ידי תמרון אסטרטגי של היחידות שלך, "מרשימה משני הצדדים במתקפת מצבת", כדברי המשחק. הצבת יחידות בצדדים מנוגדים של אויב מפעילה התקפה, ולאחר יחידות ממוקם בדיוק כך יכול לפתוח שרשרת התקפות. המאבק המתמיד לשחרור יחידות מלכודות, כדי לקבוע את ההתקפה האופטימלית על האויב הפגיע בשדה הקרב החדש הזה, הוא אינטואיטיבי ומרתק להחריד.
התקדמות אופי באה מניסיון בקרב, רכישת ומיומנות בחירה, ומערכת עבודה (עם מקסימום של שלוש עבודות שנבחרו מראש לכל תו). בניית צוות חשוב באותה מידה, עם נשק משולשים היסודות משחק תפקיד חשוב בקביעת יעילות הקרב.
טיול ברמה הגבוהה ביותר של כמה מפתחי JRPG היוקרתי ביותר, טרה קרב מספק הצצה אל "העתיד הטוב" של המשחקים הניידים. זה קורה גם אחד המערכות מחשבה מחשש ביותר מעורפל כי מבחינה טכנית משכפל תורו מבוסס JRPG הוא בונוס נחמד. אחר טקטי RPGs יכול רק לחלום ברמה של המחשבה טרה קרב דורש שחקנים לשים למיקום שלהם.
ציון לשבח:
מו"ל:
עבור אלה המעוניינים gacha מבוססי mobage אחרים, והם לא מפחדים ללכת קילומטר נוסף, גרנבלו פנטזיה הוא המקום היחיד ללכת אליו. אוניברסלית acclaimed, ויזואלית מדהימה, בכיתה מערכת שמציעות, אנגלית מתורגמת, הבקיע על ידי הבחור מאחורי כל סופי פנטזיה השיר שאתה אוהב, כן במיוחד אחד, Nobuo Uematsu, ו "דוגמה זוהרת של JRPGs עושה את רוב הבית החדש שלהם על מכשירים ניידים," גרנבלו עדיין אין עתיד לשחרור רשמי במערב. אל תטעו, זה עדיין המלצה: זה לשחק מבחינה טכנית באמצעות הדפדפן שלך, שווה לשחק בכל צורה שהיא.
כשמשחקים ניידים נכנסים לגיל ההתבגרות שלהם, שיטת gacha מספקת דרך מושכת לנהל את איזון המשחק, תוך שמירה על איכות גבוהה של כותרים ניידים בחינם. מציע שפע של תווים, מאות שעות של תוכן, משחק מאתגר, משחקים אלה מבוססי Gacha הם חלק המשחקים הנייד הטוב ביותר שיש להציע. נסה אותם, ספר לחבר, ושקול לספר לנו למטה!
שאלות נפוצות בנושא Mobage
גכה, הוא קצר עבור Gachapon, המונח היפני עבור מכונות אלה. השימוש במונח "גאצ'ה", כצמצום, בא מן המראה החוזר של המכונאי במשחקים ניידים מאותו אזור של כדור הארץ. משחקים ניידים שפותחו באסיה נקראים 'mobage' מסיבות דומות.
משחקים אלה יש מכניקה כמה, בעוד קונבנציונאלי בשוק הבית שלהם, ליהנות הסבר קצר.
סיבולת
רוב המשחקים האלה יהיה מטר סיבולת: זה עולה עם רמת השחקן, הוא מדולדל על ידי לקיחת משימות, והוא שוחזר לאורך זמן, על ידי (בתשלום) פריטים, או על ידי פילוס. ככל שהחיפוש / הגמגום גובר, כך גדלה עלות הסיבולת.
סוגי גאצ'ה
זה נדיר עבור משחקים יש רק סוג אחד של Gacha. בדרך כלל, יהיה להם שילוב של שלושה סוגים עיקריים.
- רגיל
- את gacha אתה צפוי להשתמש. רולינג דורש משאב נתון בכמויות קטנות עבור השלמת החיפוש. היחידות הנמצאות כאן הן נדירות ומעורבות, והשיעורים שבהם הם מוותרים הם די סטטיים.
- אירוע Gacha
- קשורה משימות קונסולת ו 'אירוע' מכניקה, אלה בדרך כלל להשתמש באותם משאבים כמו סוג סטנדרטי. ההבדל הוא כי מספר יחידות מיוחדות עשוי להיות זמין. שיעורי ירידה גבוהים יותר ליחידות מסוימות הנמצאות בבריכה הסטנדרטית, וריאציות של יחידות קיימות עם כישורים שונים, ובמקרים מסוימים, יחידות ופריטים בלעדיים לאותו אירוע.
- חבר Gacha
- לעתים קרובות אלה קשורות למכונאי חברתי, סוגים אלה של gacha לוקחים נקודות שנצברו על ידי הוספת חברים, באמצעות יחידות אורח של חבר, או פעולות דומות בעלות נמוכה על ידי המשתמש. כתוצאה מכך, בעוד יחידות נדירות עשוי להיות זמין, הציפייה היא כי Gacha זה משמש כדי להשיג יחידות משותפות, מתכלים, ופריטים כוח.
משימות
רוב mobage להציג את השחקן עם קבוצה של רמות או תרחישים. כדי לקדם את הסיפור ולפתוח יותר תחומים ויחידות, משימות Quest מהווים את עיקר התוכן של המשחק.
אירועי אירועים ומשימות היומיום מוצגים כאפשרויות נוספות, ומספקות הזדמנות להשיג משאבים, ניסיון או פריטים שניתן לקחת לתוך החיפוש הראשי. אירועי אירוע מתווספים ומוסרים בלוח זמנים קבוע. פריטים ותווים בלעדיים הם לפעמים rewards עבור גימור מספר מסוים של סוג נתון.