ארבעה משחקי וידאו עתידיים עם הדור הפרוצדורלי כי הם לא מוגדר בחלל

Posted on
מְחַבֵּר: Charles Brown
תאריך הבריאה: 7 פברואר 2021
תאריך עדכון: 10 מאי 2024
Anonim
FRAGILE EXISTENCE | NEW Sci-Fi Space RTS Gameplay & Details - Strategy Game 2022
וִידֵאוֹ: FRAGILE EXISTENCE | NEW Sci-Fi Space RTS Gameplay & Details - Strategy Game 2022

תוֹכֶן

אין שמים של אדם ו אזרח סטאר הם שניים של משחקי הווידאו הצפוי ביותר כיום בפיתוח. שני המשחקים יהפכו גלקסיה שלמה שנוצרה באופן פרוצדורלי, כך שהיא מבטיחה את יכולת ההקרנה מחדש שלהם לאורך כל הזמן.


בעוד שניהם צריכים לקבל את התקשורת ואת תשומת הלב באינטרנט הם מקבלים, אתה צריך לדעת ישנם משחקים רבים אחרים עם דגש על תוכן יוצרת procurally כי הם לא מוגדר בחלל, אבל נראה להיות הרפתקאות כיף באמת בכוחות עצמם. הנה ארבעה כי יש מקומות בולטים ברשימת השעון שלי.

אנחנו מאושרים מעטים

אנחנו מאושרים מעטים הוא מפותח על ידי משחקי קומפולסיה, והוא מתוכנן עבור יוני 2016 לשחרר. אחד המרכיבים המסקרנים ביותר של המשחק הוא התיאור: "משחק של פרנויה והישרדות, בעיר מסוממת, דיסטופית אנגלית ב -1964".

שחקנים ייקח על עצמו את התפקיד של Downer חי בדיוני וולינגטון וולס, אשר חייב להתגנבות על גניבת מזון ומים כדי לשרוד מספיק זמן כדי למצוא דרך לברוח מהעיר. להיתפס עלול מתכוון מוות של דמות, ובמקרה זה המשחק יהיה procurally ליצור עיר חדשה. התכונה של המשחק permadath פירושו לא תהיה אפשרות לשמור משחק לטעון מחדש.

אנחנו מאושרים מעטים היה מוצלח Kickstarter ההשקה ביוני 2015, והוא "מתקרב יותר ויותר" אל תאריך גישה מוקדמת גישה. עד אז, רשימת המשאלות ופעל את המשחק ב Steam, ופעל על זה מדיה חברתית עבור כל מידע.


  • אתר רשמי
  • קיקסטארטר
  • טוויטר
  • פייסבוק
  • YouTube
  • עווית

נקרופוליס

נקרופוליס הוא מפותח על ידי תוכניות Harebrained והוא מתוכנן לשחרור קיץ 2016. עוד משחק שמציעה perma- מוות, נקרופוליס יהיה לשים שחקנים עמוק לתוך צינוק תת קרקעי להתמודד עם כל מקרי המוות בעת שניסה להימלט.

נקרופוליס תציע הרפתקה סולו, או שחקנים יכולים לעבד את מבוכים עם עד שלושה הרפתקנים נועזים אחרים. לאחר כל משחק סולו-משחק, המשחק יבצע באופן פרוצדורלי צינוק חדש כדי לחקור, וסיוט ההישרדות מתחיל שוב. נשק, ציוד, שריון שדרוגים ניתן למצוא בעצב לאורך הדרך כדי לעזור עם כל דבר שורד.

  • אתר רשמי
  • טוויטר
  • פייסבוק
  • YouTube
  • עווית

למטה

למטה הוא עוד הרפתקה הישרדות הישרדות. זה מפותח על ידי משחקי Capybara, והוא אמור להשתחרר מאוחר יותר השנה. המשחק משחק קצת לא לרעוב, אבל עם מנה גדולה של הארדקור roguelike נוסף על זה.

אחד המאפיינים הבולטים כאן הוא לוח הצבעים הפשוט של שחור, לבן, אפור, עם בוהק מדי פעם של אדום. זה עוזר להביא את גורם מפחיד טוב למדי, בדיוק כמו מה עזר בגידה להיות כל כך מעניין.


למטה יהיה גם תכונה perma- מוות, אבל ישמור הגופות שלך במשחק, כך שהם יכולים להיות חזר לבזוז. יש לחפש ולמצוא מזון ומים, ומזון מבושל ואספקה ​​מעובדת עוברים דרך ארוכה כדי לספק עוד כמה דקות יקרות של הישרדות.

  • אתר רשמי
  • טוויטר
  • YouTube
  • עווית

ים אבודים

ים אבודים הוא אחד מיוחד ברשימה שלי, כי זה מוגדר במשולש ברמודה underused מאוד. ים אבודים הוא פותח על ידי Eastasiasoft, והוא צפוי להשתחרר בקיץ.

לאחר התרסקות המטוס שלך אי שם במקום המשולש ברמודה, עליך לסרוק את הארכיפלג כדי לאסוף משאבים ועזרת ניצולים אחרים כדי לבנות סירה לברוח על. יצורים פראי וסכנות שונות של הים והים יעמדו בפניך לאורך הדרך, אבל ההישרדות שלך ואת כישורי הלחימה יכול להיות משופר עם מהלכים מיוחדים שרידי עוצמה אתה עשוי גם להיתקל.

אמנם אין perma- מוות על הדמות שלך, ניצולים אחרים שמתים להישאר מתים, ואת אובדן הכישורים שלהם עלול להשפיע קשות הסיכויים שלך לשרוד. ים אבודיםשל replayability מגיע בדרך של procurally- יצירת ארכיפלג חדש לגמרי עם כל משחק חדש, המאפשר "מיליוני שילובים ייחודיים האי".

  • אתר רשמי
  • טוויטר
  • פייסבוק
  • YouTube
  • עווית

E3 2016 הוא רק פחות מחודש משם עכשיו, ואני מקווה לשמוע עדכונים ותאריכי ההשקה על כל אחד מהמשחקים האלה. ספר לנו אילו משחקים אלה אתה מצפה ביותר את ההערות להלן!