לשכוח Arkham Knight: להלן 10 יציאות PC הגרוע ביותר בכל הזמנים.

Posted on
מְחַבֵּר: Lewis Jackson
תאריך הבריאה: 5 מאי 2021
תאריך עדכון: 17 נוֹבֶמבֶּר 2024
Anonim
Calling All Cars: Old Grad Returns / Injured Knee / In the Still of the Night / The Wired Wrists
וִידֵאוֹ: Calling All Cars: Old Grad Returns / Injured Knee / In the Still of the Night / The Wired Wrists

תוֹכֶן



עכשיו זה רשמי: באטמן: ארתם אביר על המחשב הוא shambles מוחלט. אם גרסאות ה- PS4 ו- Xbox One היו התגשמותו של כריסטיאן בייל של התצלום הרע של הצלבנים, הגירסה של ה- PC היתה ג'ורג 'קלוני וחולצת הטריקו המחודדת.

זה פשוט הוכרז כי האחים וורנר יש זמנית השעיית המכירות של גירסת ה- PC של ארקם נייט בשל איכותו הנוראה. מזעזע כמו זה כי החברה נאלצה לנקוט פעולה זו, לא כל מפתח אשר שוחרר יציאת מחשב מחריד לעצור את המכירות שלה. יש רק לתת את כל "אנחנו עובדים על זה" שורה, תוך מתן יותר יחידות להיות נמכר, שיעול * * Ubisoft שיעול *.

אבל כמה שיותר אסון ארקם נייט כבר על המחשב, זה בהחלט לא הראשון יציאת המחשב הנורא של המשחק - או אפילו הגרוע ביותר. הפלטפורמה כבר נגועים על ידי כותרים רבים שהיו לעתים קרובות קונסולת משחקים טוב למדי, אבל זבל מוחלט כאשר הם הופיעו על אסדות הביתה. ובעוד כמה היו בסופו של דבר טלאים ומעודכנים עד כדי כך שהם חרגו מן האיכות של עמיתיהם קונסולת שלהם, עדיין שלה שום תירוץ לגבות כסף עבור מוצר זה unplayable.


אז אילו מהם היו העבריינים הגרועים ביותר במשך השנים? הנה עשר יציאות PC נורא לשמצה אי פעם לראות.

הבא

10. גבולות

הראשון גבולות כדי להופיע במחשב היה באמת משחק נהדר - כל עוד הוא שיחק באמצעות gamepad. רוב האנשים הניחו שזה יהיה מותאם עבור המקלדת ואת העכבר פעם זה עשה את המעבר למחשב, מה עם זה בעצם להיות FPS וכל. מסתבר שזה היה רחוק מהמקרה.

לא היו שינויים שבוצעו בגירסת המסוף, כלומר, ללא לוח משחק שנמצא בתנועת הניווט של השיניים. טוב כמו המשחק היה, ממשק זה הרס את החוויה עבור שחקנים רבים.

9. צריך עבור מהירות: הפעלה

מספר גדול של צריך מהירות משחקים במחשב היו מועברים היטב מן הקונסולות. משחקי מרוצים בעבר להיות מסוף מצרך, ואת האופטימיזציה שלהם עבור פלטפורמת ה- PC היה קצת יותר מאשר מחשבה שנייה עבור מפתחים.

מתוך כל הרע NFS יציאות, הריצה היה הגרוע ביותר. מכסת משחק מחשב של framerate ב 30fps הוא רע מספיק, אבל עושה את זה על כותרת מירוץ הוא פשוט פלילי. המשחק גם לא היה נגד אפשרות aliasing, שולטת רע, והוא היה להגיב - בדיוק מה שאתה צריך כאשר מנסים לנווט מרוצי מהירות גבוהה.

8. אנסלבד: אודיסיאה למערב

זה לקח שנה אנסלבד: אודיסיאה למערב כדי להגיע למחשב מן הקונסולה, וזה באמת לא היה שווה לחכות. מה היה משחק קיבל היטב ב- Xbox 360 ו- PS3 היה בלגן מוחלט במחשב.

הבעיות שלה כללו: להיות capped ב 30fps (באופן טבעי), גמגום, תנועה לטשטש כל כך רע זה יכול לגרום נזק רשתית (ואין אפשרות לכבות אותו), framerates נמוך, בעיות ברזולוציה, אין אפשרות V-Sync, ומרקמים נורא, pixelated . כל העניין היה מזעזע.

7. Tהוא רשע בתוך

הרשע שבפנים / המפורסם השתמשו אפקט Letterbox לתת לו את זה "תחושה קולנועית". המעצבים טענו כי לא ניתן לראות את הרצפה ייקח משהו מן השחקן שהם רגילים, מה שהופך אותם לא נוח להוסיף לאווירה של המשחק. אבל רוב האנשים מצאו את זה פשוט השתין אותם.

מתי הרשע שבפנים / היה מועבר למחשב, אותם ברים שחורים מסיביים הגיעו עם זה. ובזכות ההחלטות המקומיות השונות ויחסי הממדים שנמצאו על מסכי שולחן העבודה, המשחק היה סיוט של ממש עבור שחקנים רבים. זה גם בא עם מנעול 30 fps, היו תקלות גרפיות רבות, ולעתים קרובות התרסק אם עשית משהו יוצא דופן - כמו לצפות כל הקולנוע הפתיחה. למרבה המזל, תיקון שוחרר בסופו של דבר כי תיקנו בעיות אלה.

*עדכון: ב -23 ביוני, 2015, 8 חודשים לאחר שחרורו של Evil Inside, עדכון המשחק המאפשר את הסרת פורמט Letterbox שוחרר עבור קונסולות.

6. נשמות אפלות

נשמות אפלות ביצע חטא קרדינל על המחשב על ידי משוחררים ברזולוציה נעולה 720p ו רץ ב 30fps - לא משהו שיש לו רק לבלות 1500 $ על המתקן רוצה לשמוע. אלה לא היו הבעיות היחידות במשחק; זה גם השתמשו במשחקים עבור Windows Live DRM, אשר, כמו כל מי שהיה צריך לסבול זה יגיד לך, מציעה את אותה רמת שביעות רצון כמו הגדרת עצמך על האש.

כמו כל כך הרבה משחקים במחשב, זה היה עד הקהילה modding בצד ימין עוולות רבות של נמל זה. כאשר הכל היה סוף סוף פועל בצורה מושלמת, נשמות אפלות התברר להיות אחד המשחקים הטובים ביותר (והקשה ביותר) אי פעם להופיע על הרציף.

5. בריון: מהדורת מלגות

עוד Rockstar העולם הפתוח המשחק שנפל שטוח על פניו כאשר זה היה ported למחשב. זה לקח בריון: מהדורת מלגות שנתיים כדי לעבור מ PS2 על אסדות PC, ובכל זאת זה הרגיש כמו מפתחים מיהר גרסה זו רק בתוך כמה ימים, כזה היה שטות מוחלט שלה.

עצה טובה למי שרוצה לחוות בריון על המחשב היה לשמור ספר בצד שלהם, כמו פעמים הטעינה הרגשתי כמו עידנים. זה היה עוד משחק capped ב 30fps, היה חסר textures בכל מקום, לא Vsync, ו framerates כי השתנה מ איטי עד כדי מהר כל כך מהר כי אזורים מסוימים היו עבירים. הו, והבקרות היו איומות.

4. תושב הרע 4

כאשר משחק מחשב הוא יציאה מהגרסה של פלייסטיישן 2, שהיא עצמה נמל מה- Gamecube, אתה יודע שיהיו כמה בעיות פוטנציאליות - תושב הרע 4 היו להם שפע.

ראשית, הקוצנים נראו כמו גיהינום; הם דמה משהו מתוך משחק קונסולת אמצע שנות ה -90. זה הכיל טיוח רבים בעיות גרפיות אחרות, התרסק ללא הרף, והיה כמעט בלתי אפשרי לשחק בלי joypad. בסופו של דבר, זה היה קבוע ו תוקנו, ואם אתה קונה את מהדורה remastered ב Steam היום, תקבל ליהנות הכי טוב Resi משחק בסדרה.

3. גניבת גניבת רכב IV

קהילת המחשב כולו לא יכול לחכות GTA IV להשתחרר על הבמה שלהם. המשחק קיבל ביקורות נלהבות כאשר הוא פגע PS3 ו- Xbox 360 באפריל 2008. אבל כאשר הגירסה של Windows הופיע בדצמבר, כי ההתרגשות במהירות פנתה אכזבה.

"אופטימיזציה גרועה" לא היה מונח חזק מספיק עבור GTA IV במחשב. אפילו גיימרים עם סוג של המתקן שעלו יותר מאשר מכונית חדשה היו בעיות עם זה.שיעורי מסגרת לעתים קרובות ירד לתוך ספרות בודדות, עם רוב השחקנים שיש להוריד את הרזולוציה מתחת 1080p כדי להפוך את המשחק אפילו לשחק קצת. זה היה גם באגי כמו גיהנום התרסק כל הזמן.

2. קדושים שורה 2

המשחק השני הצפוי קדושים שורה זיכיון הגיע למחשב עם כל כך הרבה בעיות, כי הרבה גיימרים הניחו שזה חייב להיות צורה כלשהי של טרולינג מכוונת על ידי המעצבים.

כמה תפריטים פשוט לא עובד, לא משנה מה ניסית. לפעמים המשחק רץ ב 15fps, לא משנה מה היו ההגדרות. היו דיווחים על כל העניין, כאילו הוא היה תקוע, היה מהיר קדימה, ואפילו הקולות התרוצצו במהירויות קומיות. מפתחות לא תמיד הגיבו עם הפעולות שהם ממופים, כלומר כמה קטעים היו בלתי עביר. וזה היה כל הזמן מתרסק וחוזר שחקנים לשולחן העבודה ללא שום סיבה נראית לעין.

1. כלבי שמירה

כמה נרגש היינו גיימרים PC כאשר ראינו לראשונה כלבי שמירה (או כלבי שמירה, עבור פדנטים) ב E3 2012: "אם זה מה שנראה כמו גרפיקה על אלה 'הבא gen' קונסולות, לדמיין כמה טוב הם יהיו על כרטיס המסך שלי מרובות!, חשבנו בתמימות. רבים מאתנו הזמינו מראש את המשחק, וחלקם אפילו ניתזו את ה- GPU החדש, שהניע את החוב כדי ליהנות ממנו (כלומר, לי).

ואז הגיע היום הגדול. לאחר הורדת המשחק ודבקה את ההגדרות עד Ultra - כמו כל אחד עם כרטיס gfx 500 $ יעשה - גיימרים היו מצפים לראות משהו שהם מעולם לא ראיתי לפני - והם עשו! במקום להסתכל מדהים כלבי שמירה היינו עדים ב E3, יש לנו תמונה סטילס, אחר כך עוד אחד, ואז עוד אחד. זה היה בערך הפעם את ההבנה הנוראה נקבע כי זה היה, למעשה, את המשחק עצמו. והיא רצה lEss מ 1 מסגרת לשנייה.

Ubisoft היה העצמי המועיל הטיפוסי שלו, והציע להפוך את האפשרויות הגרפיות למטה - למטה. גם על אסדות החזקים ביותר, כלבי שמירה היה רק ​​לשחק כאשר זה הורידו עד לנקודה שבה הוא דומה כותרת 360 / PS3. תיקונים עתידיים הובטחו לשפר את הנמל הנורא הזה, ו-יוביסופט הציע לשחק את המשחק עד לשחרורם - מה שעשינו, עד שכל קובצי המשחק יצליחו להישבר. מה היתה תגובת החברה לכך? "התחל את המשחק שוב!"

למרבה הצער, הרבה אנשים לא היתה אפשרות זו (כולל אותי), כמו עכשיו כלבי שמירה פשוט לא היה מתחיל - סביר להניח ניסיון כלשהו על המתת חסד עצמית מצידה.

זה לקח שבועיים לפני טלאים שונים ונהגים עשה כלבי שמירה לשחק, ואפילו עוד לפני הגדרות אולטרה יכול לשמש מבלי להפוך את זה למצגת. לאחר קבוע, זה באמת היה משחק טוב, אבל זה לא תירוץ למה אנשים שקנו את זה על שחרורו עבר. המוסר של כל זה? יציאות רעות צריכות להפוך לנחלת העבר - אבל זה כנראה לא יקרה, אז פשוט להפסיק להזמין מראש משחקים.

אילו משחקים אחרים היו יציאות מחשב נורא? יש לך סיפורי זוועה שאתה רוצה לחלוק? יידע אותנו בהערות למטה!