חמש נקודות קריטיות משחק וידאו עיתונאות

Posted on
מְחַבֵּר: Marcus Baldwin
תאריך הבריאה: 15 יוני 2021
תאריך עדכון: 15 נוֹבֶמבֶּר 2024
Anonim
DPRK: The Land Of Whispers (North Korea Travel Documentary) (2013)  // *CUT VERSION - see comments!*
וִידֵאוֹ: DPRK: The Land Of Whispers (North Korea Travel Documentary) (2013) // *CUT VERSION - see comments!*

תוֹכֶן

להיות חלק מהתמחות GameSkinny כבר כמעט ארבעה חודשים, חשבתי שזה יהיה טוב לקחת צעד אחורה ולהחליט אם אני יכול לקחת את מה שלמדתי ולהפוך אותו לקריירה. אני עומד על מנת להסתכל על מה זה ייקח להיות נהדר וידאו משחק עיתונאי וזה מה שאני צריך לבוא עם.


  • ידע של משחקי וידאו באופן כללי.
  • קבלת העובדות וייצוג מדויק.
  • מיומנויות כתיבה בסיסיות.
  • קבל ביקורת בונה והנכונות להשתפר.
  • עבודה קשה ומאמץ.

משחק וידאו ידע

כדי באמת לדבר על משחקי וידאו, אתה צריך להבין אותם. אתה לא צריך ללכת לשחק כל משחק וידאו אתה רוצה לדבר, אבל לפחות לשחק כמה פה ושם עושה את העבודה קלה יותר. לדוגמה, אם שני אנשים כותבים על אותו משחק, אחד להיות גיימר והשני הוא לא, את גיימר סביר להניח יש הבנה טובה יותר על המשחק בכללותו, גם אם אין להם עניין במשחק. אז פשוט לשחק כמה משחקים ולמצוא כמה שאתה אוהב, זה יהיה להגדיר אותך על נתיב לדבר על משחקים יותר בביטחון.

קבלת העובדות

העיתונות היא כל על מחקר מידע ודוחף את הפרטים המדויקים ביותר שאתה יכול למצוא. אם אתה פשוט כותב מה שאתה רוצה, ולא מגבה את זה עם עובדה, אתה לא עיתונאי. זה ממש קל ללכת לאיבוד עומס מידע, לכן הקפד לבדוק את המקורות שלך או פשוט ללכת למקורות הרשמיים מלכתחילה. אם אתה מוצא לקרות כי המקור שלך היה רע אחרי שאתה מפרסם מאמר, ודא שאתה לתקן את השגיאה או על ידי עריכת אותו באתר או נאמר שזה היה לא בסדר. זכור, דעות טובות כל עוד יש עובדות מהותיות כדי לתמוך בדעות.


מיומנויות כתיבה בסיסיות

כאשר כותבים על כל דבר שאתה רוצה שאנשים יקראו, אתה הולך רוצה לפחות מיומנויות כתיבה בסיסיים. זה החלק שאני מאבק עם עצמי ביותר. דקדוק ואיות גדולים בכתב. אף אחד לא ירצה לקרוא מאמר שנכתב על ידי מיומנות של תלמידי כיתה ה ', אז לנסות לפרק את המאמרים שלך לפני פרסום אותם. זה תמיד עוזר אם יש לך אדם השני להעיף מבט על המאמר לאחר שתסיים גם כדי לתפוס את הדברים שאתה מתגעגע.

קבלת ביקורת בונה ונכונות לשיפור

זהו גורם גדול בעיתונות משחק וידאו. אם אתה בעל טור לאתר או למגזין, יהיו לך עורכים שיבדקו את התוכן שלך לפני שהם ידחפו אותו. אם הם לא אוהבים את התוכן של המאמר, הם יגידו לך מה הם לא אוהבים ואיך אתה צריך לשפר את התוכן. אם אתה לא יכול לקבל משוב זה כפי שהוא נועד, דרך לעזור לך לשפר, אז זה לא נתיב הקריירה הנכון בשבילך.

זה הולך יד ביד עם ביקורת בונה - עם זאת, הנכונות לשפר הולך מעל ומעבר רק לקבל משוב. אם אתה באמת רוצה לשפר, תוכל לחפש דרכים פולנית כישורי הכתיבה שלך, או לבקש עצה על משהו שאתה נאבק עם. מראה כי אתה באמת אכפת על המשימות שאתה נתון יהיה לתפוס את העין של אלה מעל לך, והם יהיו מוכנים יותר לעבוד איתך כאשר אתה צריך משהו. רק תזכור קצת יוזמה עובר דרך ארוכה.


עבודה קשה ומסירות

משחק וידאו עיתונות היא הרבה עבודה. שעות ארוכות של תכנון נושאים, כתיבה אותם, ליטוש אותם, ולאחר מכן לקדם אותם הוא באמת מרתיע. אלא אם כן אתה מוצא כי דבר אחד באמת מושך את הקוראים, זה תמיד יהיה קרב במעלה ההר. אם אתה לא מוכן לכך אז הדרך קדימה לא תהיה קלה. אתה באמת צריך לתת את השדה שלך כל כדי להיות מוצלחת, כלומר, ייתכן שיהיה עליך להקריב הרבה זמן פנוי שלך. אני אפילו לא יכול להתחיל לספור את מספר הפעמים הייתי צריך לדחות הזמנות למשחקים כדי לעמוד במועדי.

אלה הדברים שאני מוצא הכי חשוב כשזה מגיע להיות עיתונאי משחק וידאו. אם אתה מסכים או לא מסכים עם כל הנקודות שהוזכרו לעיל תן לי לדעת את ההערות להלן.