פרטים על המשחק החדש של XCOM & פסיק; המשרד

Posted on
מְחַבֵּר: Tamara Smith
תאריך הבריאה: 22 יָנוּאָר 2021
תאריך עדכון: 1 נוֹבֶמבֶּר 2024
Anonim
פרטים על המשחק החדש של XCOM & פסיק; המשרד - משחקים
פרטים על המשחק החדש של XCOM & פסיק; המשרד - משחקים

מוקדם יותר השבוע מצאנו את היורה XCOM שמענו לפני XCOM: האויב לא ידוע יצא ונשף לנו את המוח היה, למעשה, עדיין עומד לקרות ונגלה מהר יותר. בקרוב הוא עכשיו. הנה את היסודות של הקרובה הלשכה: XCOM מסווג.


קודם כל המשחק הוא לא עוד אתחול אבל במקום prequel. זו לא הפתעה לאחר אתחול מחדש של Firaxis עשה זאת בצורה פנטסטית (כראוי) כמו בטענה להיות עוד אתחול מחדש יהפוך את המשחק באופן מיידי השוואה ישירה למשחק, כי באמת, להגדיר את הדרך הבר גבוה מדי כדי לאתגר בביטחון.

השינוי הברור ביותר מנקודת המבט של משחק מהמושג המקורי שבו נאמר לנו הוא נקודת מבט של אדם שלישי. השינוי נראה מונע בעיקר כדי לעודד שחקנים לכיוון טקטי יותר כדי להבדיל קצת יותר מן תחושת שליחות בסגנון של 'לבעוט את הדלתות ולירות הכל בפנים' משחק.

המשחק הוא גם בזמן אמת, במקום להפוך את הגישה המבוססת על משחקי XCOM אחרים נלקחו בדרך כלל, שמירה על הכותרת בתור עם טריילרים קודמים.

הסיפור שמאחורי המשחק נראה ממש סיפור מעניין ביותר. שחקנים ייקח על עצמו את התפקיד של ויליאם קרטר, סוכן המודיעין בתקופת קנדי. הלשכה מורכבת כדי לחקור סדרה של חריגות מטרידות וחדירות בלתי מזוהות. ההנחה הראשונית מאחורי חקירות אלה היא היותם ממוצא סובייטי, עם המשימה שלך להיות לזהות בדיוק איך הם נעשים ואיך הם יכולים להיות countered או לשכפל. ברור כמו התקדמות דברים מתברר אלה חריגות ומבקרים זרים הם קצת רחוק יותר מאשר במוסקבה.


חלק מהתכונות ששמענו בהודעות קודמות נותרו כשהיו. המשחק עדיין מחולק בין המשימות בפועל לבין בסיס תת קרקעי שבו שחקנים יכולים להציל טכנולוגיה זר לנהל את הסוכנים הבחור שלהם. סוכנים אלו ילוו את הנגן במשימות וימותו לצמיתות אם המשימה תשתבש. בהתחשב בהתמדה של תכונות אלה בפרט בכל משחק XCOM, זה רק הגיוני שהם היו להישאר בסביבה למרות השינויים האחרים.

בסך הכל המשחק נראה לעצב לתוך רק סוג של ניסיון בסדרה XCOM יש חסרים באופן מסורתי, ועדיין נשאר נכון את התחושה הכללית. הזמן יגיד.