הבחינה הסופית שואפת להחזיר את Beat'em קלאסי

Posted on
מְחַבֵּר: Florence Bailey
תאריך הבריאה: 25 מרץ 2021
תאריך עדכון: 11 נוֹבֶמבֶּר 2024
Anonim
הבחינה הסופית שואפת להחזיר את Beat'em קלאסי - משחקים
הבחינה הסופית שואפת להחזיר את Beat'em קלאסי - משחקים

בחינה סופית הוא חדש beat'em את המשחק המפותח על ידי Mighty Rocket Studio, ואת המשחק קובע להחזיר את הפעולה הקלאסית beat'em עד לפני שנים.


Mighty Rocket Studio הוא צוות של תשעה אנשים שנוסדה בפברואר 2013 לפיתוח בחינה סופית. הרעיון מאחורי בחינה סופית מבוסס על ארבעה חברים תיכון כי הם בדרכם מחזור הכיתה שלהם.

מתוך הבלוג פלייסטיישן של האיחוד האירופי,

"היית הולך למפגש מחזורי, זה היה צריך להיות מסיבה פנטסטית ... אבל פתאום אתה מבין שיש מפלצות בכל מקום, והן אחרייך!"

"אתה יכול לבחור מבין ארבעה תווים שכולם ארכיטיפים קלאסיים של בני נוער, ברוטל ג'ו הוא הקוורטרבק של הקבוצה, הוא אוהב את כל מה שקשור לכוח גלם, קאסי היא רקדנית רחוב וההתקפות המיוחדות שלה הן מהלכי ריקוד, נתן הוא חנון. אוהב דברים טכנולוגיים (הוא האהוב עלי), סוף סוף, שון הוא הבחור הנאה ... אבל הילד הרע, הוא אוהב לשחק בנשקים ".

"היית הולך למפגש מחזורי, זה היה צריך להיות מסיבה פנטסטית ... אבל פתאום אתה מבין שיש מפלצות בכל מקום, והן אחרייך!"

כל תו יש התקפות מיוחדות משלו, כי ניתן לשדרג באמצעות נקודות מיומנות אתה מרוויח לאחר כל משימה. נקודות מיומנות יכול לשמש גם כדי להגדיל את הנתונים הסטטיסטיים ואת התכונות של הדמות שלך, כמו גם לרכוש מהלכים חדשים עבור הדמות שלך.


כמו כן, מערכת משולבת ב בחינה סופית מעניין כי זה מבוסס על משחקי סקייטבורד ישנים כמו טוני הוק של פרו סקטר. כל משימה יהיה לעקוב אחר מספר הנקודות שאתה מרוויח ועל ידי שינוי התקפות שונות שלך, אתה מרוויח יותר נקודות. זה משהו שאני לא ראיתי במשחקי לחימה אחרים אז זה צריך לעזור להבחין בחינה סופית כאשר הוא משוחרר.

בחינה סופית מוגדר לשחרור ב -6 בנובמבר 2013 ויהיה זמין ב- Xbox 360, פלייסטיישן 3 ובמחשב האישי.