פיפ"א 18 & המעי הגס; אי סיום

Posted on
מְחַבֵּר: Janice Evans
תאריך הבריאה: 27 יולי 2021
תאריך עדכון: 4 מאי 2024
Anonim
פיפ"א 18 & המעי הגס; אי סיום - משחקים
פיפ"א 18 & המעי הגס; אי סיום - משחקים

אתה להבקיע 30-חצר צרחן עם הכדורגל האהוב עליך, ספרינט לדגל בפינה באיצטדיון האהוב עליך, ואת מלוא התהילה של התומכים שלך רעב. דופאמין מציף את מוחך במעלה מטורף שרק פיפ"א יכול לספק.


זה נראה, מרגיש, נשמע ... מרתק.

ואז, אחרי כמה הפסדים ותריסר רגעים כאלה, אתה חוזר ומתרסק למציאות.

זה לא יהיה מחדש התדיינות משפטית פיפ"אשל הרבה בעיות ידועות, וגם לא זו קריאה נוסטלגיה- fueled עבור פיפ"א של הישן, אלא ניסיון להבין את החלק האחרון של הפאזל עבור זיכיון זה עומדים. כמו אוהד קשה למות של המשחק במשך שבע השנים האחרונות, כניסה מאות שעות של Ultimate צוות ואלפי ראש אל ראש התאמות, ברור לי איך פיפ"א הגעתי לנקודה זו ומה זה צריך ללכת קדימה.

בעשור הקודם, החידוש של משחק כדורגל וירטואלי היה פעם מלהיב מספיק כדי להצדיק רכישה. שיפור מהיר של גרפיקה ואת ההקדמה של ראש אל ראש באינטרנט עוד שינה את המשחק, ומאפשר לך לבדוק את היכולות שלך נגד יריבים אמיתיים בכל עת. בשילוב עם הקדמה של צוות Ultimate, פיפ"א מצא לולאה מוצלחת שלה משחק עבור העידן המודרני.

עם זאת, מאז ההתרחבות של תכונות מפתח אלה ב פיפ"א 2010, הזיכיון התמודד עם כביש סלעי. אתה יכול לטעון כי כל שנה מוזר פיפ"א מאז היה ניתן לדלג לחלוטין; פיפ"א 11, פיפא 13, פיפ"א 15, ולאחרונה, פיפ"א 17, היו רציניים לא חיוניים ולעתים קרובות גרועים יותר ממקביליהם. 2010 ו 2012 גירסאות של פיפ"א נחשבים בעיקר קלאסיקות, פיפ"א 2014 היה הפשיטה הראשונה שלנו לתוך הדור הבא, ו 2016 לא יכול להיות גרוע יותר לאחר התהום FIFA 2015.


למרות חוסר העקביות, הקרס בשבע השנים האחרונות היה במידה רבה זהה: לשפר את הגרפיקה ולחתור לריאליזם. אולי זה לא היה מספיק כדי להצדיק מהדורה חדשה מדי שנה, אבל זה היה מספיק כדי להפוך כל משחק הקודם מרגיש מיושן מוזר.

ההרגשה המוזרה הזאת היתה באמת הנהג העיקרי מאז פיפ"א 10. כמה טוב יהיה המשחק הבא נראה? כמה מציאותי להרגיש? והתשובות האלה היו מספיק משביעות רצון עד עכשיו, במקום שבו זה נראה כמו בכל שנה פיפ"א מנסה לשפר או לפחות לשאוף למשחק הכדורגל הריאליסטי שתמיד חלמנו עליו. עם פיפ"א 18, אני מתחיל לשאול ברצינות אם זה מסלול נגמר ואם החלום הוא מת סוף סוף.

לא להגיד פיפ"א 18 הוא לא משחק מרשים או מהנה. הגרפיקה הם וטהור, בקפיצות גבולות על קודמיו מבוגרים יותר. האווירה וההתרגשות של ההתרגשות נעשו אינטנסיביים יותר מכל האחרים פיפ"א עד כה. אבל בעידן של צמצום התשואות, אני חושש שהסדרה התמקמה בחריץ שהוא לא מחפש להתנער ממנו.

בפעם הראשונה, אני שואל אם EA סוף סוף התייאש, סוף סוף הפסיק לתלות את הגזר של כדורגל אותנטי שאנחנו כל כך רוצים נואשות להגיע. עם עמיתו PES עדיין חותרת ללא הפסק לגזר הריאליזם, פיפ"א יש להכפיל את מה שכבר יש לו: מצגת חלקלק, התקפה ללא הרף בכדורגל, וכן נטייה עבור מצבי addicting שלה מעל הסגנון העליון.


פילוסופיה חדשה זו היא בסופו של דבר מריר עבורנו אוהדים ותיקים. עכשיו אנחנו יכולים לצפות פיפ"א 18 להיות הנורמה הולך קדימה - גרפיקה משופרת מעט, משחק חזק, והדגש המכריע על הבקיע מטרות הבולטים בשפע של שפע של פיפ"א- מצגת. מצד אחד, אני שמח שאני יודע למה לצפות עכשיו אחרי שבע שנים של חוסר עקביות. מצד שני, הקביעות הזאת מדממת את ההתרגשות מהעתיד פיפ"א משחרר.

אנחנו כבר לא הולכים לצפות בשנה הבאה "גדול" דבר או לראות כל סוג של עזיבה ענקית של משחק הנוכחי. אל תחזיק מעמד בתקווה לשינוי גורף או במשחק סימולציה מציאותי יותר, שבו ההגנה אכן חשובה. פיפ"א 18 הוא הנורמלי החדש, לטוב ולרע.

נכון, זה לא בהכרח דבר רע פיפ"א מצא את זהותו. עקביות הופך מזון נוחות, וזה קשה לאכזב כאשר האוהדים שלך יודעים למה לצפות. אבל זה מגיע במחיר לתעשייה זיכיון כאחד. פיפ"אשחרור שנתי הוא כבר לא אירוע, מרגש הצטברות של הדבר הגדול הבא, או חגיגה בכל מקום ברחבי העולם של המשחק היפה בצורתו וירטואלית.

לא, פיפ"א הוא רק משחק וידאו. לא תופעה. לא השתקפות של האינטרסים שלך, או את אהבתך לספורט, או חלומות לעתיד טוב יותר לז'אנר. זה רק משחק, אחד שאתה אוהב או לא אוהב, ועל זה, אנחנו מתאבלים.

אז זה לא מפתיע כי "משחקים כשירות" הוא העתיד של פיפ"א ו EA של זיכיונות ספורט אחרים. לא עוד הם יבלו שנה מנסה להמציא מחדש את הגלגל ואת שואפים למשהו גדול יותר. מה שנותר הוא קליפה של זיכיון, מרוקן הרוח שלה, ו נדחף אינסופית לנצח.

יש לנו את הרישיונות, יש לנו את נתח השוק, זה המשחק לעת עתה ולתמיד.

לקחת את זה או להשאיר אותו.