סיבים אופטיים היא העתיד

Posted on
מְחַבֵּר: Christy White
תאריך הבריאה: 5 מאי 2021
תאריך עדכון: 14 דֵצֶמבֶּר 2024
Anonim
הוט פייבר - מחיר מטורף ומלכודות מעצבנות. היכנסו לסרטון
וִידֵאוֹ: הוט פייבר - מחיר מטורף ומלכודות מעצבנות. היכנסו לסרטון

תוֹכֶן

FDDI מייצג ממשק נתונים מבוזר סיבים. FDDI משתמשת בסיבים אופטיים כדי להפיץ את הנתונים שלה. תקן FDDI יפעל ב 100Mb / s. FDDI אינו משמש באופן קבוע בגלל כמה זה יקר, אבל מציע יתרונות רבים שעשויים לגרום לך לחשוב אחרת.


הראשון ואני חושב החשוב ביותר הוא העובדה כבל סיב אופטי יכול לשדר נתונים מעל 100 ק"מ, לעומת 100 מטר מן Ethernet רגיל. זה מאפשר לחברות רבות להקים WANs לטווח ארוך. רבים מן היתרונות האחרים הם דברים כמו מהירות ו-סובלנות אשמה.

למה זה עניין

זה רק סקירה קצרה של מה FDDI הוא, מה אני באמת רוצה לדבר על העתיד של סיבים אופטיים. צפיתי בסרטון שמנפיק לך מידע על הדברים הרבים שיש לנו לצפות בהם גם לעתיד השימוש בנתונים.

הסרטון הוא סרטון תדמית עבור חברה שמוכרת שירותי תשתית רשת לחברות גדולות. רבות ממטרותיהן כוללות חברות עם מכונות יעילות באנרגיה, כמויות אינסופיות של מרחב באמצעות מחשוב ענן (שהיא דרך נוספת להתאוששות מאסון עם גיבויים), ורשתות באופן כללי שיעמדו על העלייה המהירה בצרכי המחשוב. בכל מקרה, הווידאו נותן לך כמה דמויות להראות לך את עומק הבעיה נתונים אנו עומדים פנים ללא שינויים תשתית.

המספרים

הדמות הראשונה נושבת הוא אוגוסט, 2011 - 5 מיליארד מכשירים מחוברים. רוב התחזיות של מספר זה בשנת 2020 הם בין 50 מיליארד דולר טריליון מכשירים מחוברים. נכון לעכשיו, בבית שלי לבד, יש לפחות 15 מכשירים מחוברים. זה רק ממכשירים ניידים ומחשבים.


בתוך 7 שנים הייתי מצפה שמספר זה יכלול מכשירים כמו כל אחד מהאורות שלי, המקרר, מכונות הכביסה, המזגן שלי, המכוניות שלי, וקרוב לוודאי שטונות של דברים שעדיין לא חשבתי עליהם. אז נניח ב -7 שנים, מספר המכשירים שלי מחוברים לאינטרנט מחוברים פי 10 ממה שיש לי עכשיו. זה 150 מכשירים. תארו לעצמכם את כמות הנתונים המועברים מדי יום מרשימת המכשירים הזו.

עד כאן יש לי נתון נוסף. בשנת 2010, סך כל הנתונים בארה"ב ניידים הועברו 1 exabyte. 1 exabyte שווה גם 1 מיליארד ג 'יגה בייט. 2011, נתונים דיגיטליים גלובליים הגיעו 1.2 zettabytes, 1 מיליארד טרה. תחזיות אומרים עד 2020 זה יהיה 35 zettabyte, כן 35 מיליארד טרה. חשבנו 120 כוננים קשיחים היו מדהימים - 1 terabyte אפילו.טוב, לא עוד.

הנה מידע מעניין גרפי המציג חלק מהתמונה שאני מנסה לצייר.

האם אנו מוכנים?

הסיבה שאני מביא את המספרים האלה היא שזה צריך להפחיד פחד לתוך הלב שלך. איך לעזאזל אנחנו יכולים לקיים את זה סוג של תנועה? אני מאמין בתוקף כי סיבים אופטיים נחוץ לכך. הטכנולוגיה ברשתות אלחוטיות תמשיך לעלות, וכן, בהחלט יהיה חלק מרכזי זה, אבל סיבים אופטיים חשוב יותר להצלחת האינטרנט בעתיד.


היו פרויקטים רבים ומחקרים על סיבים אופטיים אשר שבור שיא במהירויות. האחרון שאני יכול למצוא, את מהירות שיא הגיע סביב 109 טרה / s. אני צריך להזכיר כי הם עשו את זה מעל 100 קילומטר הקשר. הם הושגו על ידי שילוב של 7 ליבות סיבים אופטיים יחד בחוט אחד, כל ליבה משדרת ב -15.6 טרה-בתים.

הנקודה היא שזה צריך להיות תקן עבור ספקי אינטרנט גדולים. אם הם אינם מסוגלים להעביר נתונים במהירויות מטורפות כאלה, אנו, בשלב מסוים, צוואר בקבוק האינטרנט כולו. יהיה פשוט כל כך הרבה העברת נתונים כי חברות לא יוכלו להתמודד עם זה. אם אתה לא יודע, יש קומץ של רכזות מרכזיות ברחבי העולם, כי בעיקר כל מנות מועבר דרך האינטרנט יעבור. אני אולי טועה לחלוטין אומר את זה, אבל אני די בטוח שלגוגל יש חלק גדול בכך.

גוגל תהיה יד ענקית זה revamp התשתית, אני חושב. כרגע, הם עובדים על Google Fiber. זהו סוג חדש של שירות סיבים אופטיים באינטרנט. לאחרונה בקנזס סיטי הם החלו לגלגל את זה ואנחנו ראינו כמה בדיקות מהירות הראשון.

הסרטון שלהלן מראה לך איך לסתום את הלסת של Google Fiber מדהים.

אתה יכול לשאול את עצמך, 'זה מגוחך, למה שמישהו צריך את זה סוג של מהירות? ואתה תהיה צודק, אני לא יכול לחשוב על צורך למגורים עבור סוג כזה של מהירות ... ובכל זאת! כאשר יש לי 150 מחובר לאינטרנט התקנים, זה בהחלט יהיה צורך.

עכשיו עבור כל זה כדי להבין מדוע אני מפרסם את זה באתר המשחקים.

מספר נוסף שהיה צריך לצאת החוצה בשבילך היה זה 1ms פינג. עכשיו יש לי Verizon Fios, ואני מקבל סביב 85MB / s להוריד ו 65mb / s להעלות עם פינג של 50 (מהירות זו מעמידה אותי סביב 99% מהר יותר מאשר חיבורי אינטרנט). זה פינג יכול להיות מורגש לפעמים משחקים מקוונים ... ובכן, לעתים רחוקות מורגש. אם פינג זה היה 1ms עקבי, אז הדבר הזה שאנחנו קוראים בפיגור במשחקים יהיה לא בעיה.

אני חושב שאני יכול לומר בבטחה כי המשחקים הוא חלק גדול של כמות מסיבית של העברת נתונים (אני לא יכול למצוא את הנתונים הסטטיסטיים לתמוך בטענה זו, אני יעדכן את ההודעה אם אני מוצא את כל הנתונים על זה.). כשאני אומר משחקים, אני כולל משחקים ניידים, משחקי פייסבוק, וכאלה.

אם תוסיף את כל המספרים האלה יחד, זה הולך להיות מספר משמעותי מאוד. אנו גיימרים יכולים להיות השפעה עצומה על העתיד של תשתית האינטרנט. אנו יכולים לדרוש מהירות המטורפת מהספקים שלנו, ועם הזמן הכסף והדרישות שלנו יתווספו, ואנו מקווים שלא ינצלו אותנו.

אני מקווה כי ספקי אינטרנט בכל מקום יקבלו את הדברים שלהם (אתה יודע מה אני באמת רוצה להשתמש שם) יחד בקרוב להתחיל ליישם תשתית בת קיימא שיספק העתיד שלי עם הנאה משחקים אינסופית.