FFXIV & המעי הגס; כיור הלחימה כימרה מדריך

Posted on
מְחַבֵּר: Joan Hall
תאריך הבריאה: 28 יָנוּאָר 2021
תאריך עדכון: 17 מאי 2024
Anonim
FFXIV & המעי הגס; כיור הלחימה כימרה מדריך - משחקים
FFXIV & המעי הגס; כיור הלחימה כימרה מדריך - משחקים

תוֹכֶן

היום אנחנו הולכים לכסות את שריר מחדש להילחם. ישנן דרכים רבות לעשות את זה להילחם בהתאם להרכב של המפלגה שלך. אני אסתיר את הדרך שבה יש את התלות הפחות קטועה.


עמדות המפלגה

לשיטה זו, כולם יערום על רגל שמאל שמאל של כימרה למעט הטנק ואת הטנק. את הטנק מחוץ יעמוד בצד ימין. ודא את הטנק הוא פלדין כדי להדהים קולו של רם. הטנק הראשי יעמוד מול כימרה כמו רגיל.

הקרב

לאחר buffs, הטנק ימשוך aggro על כימרה ולמשוך אותו אל הקיר השמאלי כדי טנק אותו שם. כימרה משתמש כמה התקפות AoE כי ניתן להימנע. יש נשימה של אש של אאו אל החזית, אאוה של קרח אאו לימין שמאט, ברק אאו אאו לשמאל זה הלם, ו אאונל אחורי אאו כי רעלים. אלה AOEs ניתן להימנע בקלות בשלב הראשון, במיוחד אם אתה ממוקם כראוי. הסיבה שכולם נערמים על כימרה היא למנוע קול של הדרקון מלהכות אותם. התפקיד של פלדין הוא להמם את הקול של רם, אז זה אף פעם לא צריך להכות את הקבוצה.

זוהי דוגמה טובה של איך אתה צריך להיות ממוקם עבור גירסה זו של הקרב. אתה יכול גם לראות את הראש הדרקון מוסמך בתמונה.

בסביבות 75%, הדרקון ואת ראש איל יהיה חלופי להיות מוסמך. כאשר הראש הדרקון הוא הסמכות, נשימה של הדרקון (ברק ההתקפה) הופך מיידיות, כדי לוודא שאתה במצב הנכון. אם יש צורך, חפיפה לאזור האחורי conal עד כימרה מכין את AoE רעל. כאשר הראש איל הוא הסמכה, נשימתו של רם הופך מיידי אז מרפאים צריך לנקות את הטנק מיד מיד כאשר נפגע על ידי הקרח. הקולות גם להתמודד עם נזק גבוה כאשר הראש המקביל הוא מוסמך, אבל במהלך שיטה זו, אלה לא צריך להיות בעיה.


בסביבות 50%, כימרה יתחילו להשתמש בשומר של ראם וזימון כבלי ברק. השומר של רם מעמיד מעגל קרח על הקרקע שמאט כל מי שנוגע בו. כדור יכוון שחקן אקראי ופעל אותם עד שהוא מתפוצץ. אם יש לך כדור, לברוח מהקבוצה. Crosshairs ייווצר עליך כמו כדור הוא זימן אם זה עלייך. מיומנויות אלה מושפעות גם על ידי איזה ראש הוא מוסמך, ולהפעיל בכל פעם להחליף את הראש. בעוד האיל זוהר, הכישורים יהיו שומר> Orb> שומר, וכאשר הדרקון זוהר, זה יהיה משופרת Orb> Keeper.

כאן אתה יכול לראות את עיגולי AoE כי שומר של רם משאיר על הקרקע בצד שמאל של התמונה. אתה יכול גם לראות כי שיטת הקרב קבוצה זו משתמשת היא לא אותה אחת אני מתאר.

הטנק הראשי צריך למשוך כימרה לאורך המערה כדי לא ללכוד את שאר הקבוצה AoE. בעוד הטנק הוא גורר את הבוס את הטנק מחוץ צריך להמשיך לראות את קולו של רם. כל השאר צריך לעקוב אחרי כימרה, כך שהם יכולים לרוץ אם כימרה מתחיל קול של הדרקון. מאבק זה הוא על כל מיקום, כדי להיות מודע לסביבה שלך ולוודא שאתה במקום הנכון.


ישנן דרכים רבות ושונות לעשות את המאבק הזה, אז אם הדרך שלי לא עובד בשבילך רק לנסות את אחת הדרכים האחרות. אם יש לך הערות, שאלות או חששות להשאיר תגובה להלן. בדוק את השני סופי פנטזיה XIV מדריכים כאן.