להאכיל Smeevil שלך & המעי הגס; שסתום של מטאגאמים

Posted on
מְחַבֵּר: Eric Farmer
תאריך הבריאה: 12 מרץ 2021
תאריך עדכון: 13 מאי 2024
Anonim
להאכיל Smeevil שלך & המעי הגס; שסתום של מטאגאמים - משחקים
להאכיל Smeevil שלך & המעי הגס; שסתום של מטאגאמים - משחקים

תוֹכֶן

המעבר של Valve מעיצוב משחקים להפעלת פלטפורמת הפצת תוכן מסיבית והפך לתעשיית ג'אגרנוט הוא אחד הסיפורים המעניינים ביותר במשחקים. בעוד Valve יש רקורד חזק של שחרור מלוטש, משחקים באיכות גבוהה, כי העיצוב מתמצא לא בהכרח לתרגם את סוג של הצלחה מטאורית Valve נהנתה עם Steam.


אז איך זה קרה? ברגע ששלטתם את הקסם השחור ואת הסכמים השטניים, מתברר שלולב יש כמה אנשים חכמים מאוד על המשכורות שלהם, וזה אף פעם לא היה ברור יותר מאשר עכשיו. מגוון מלא של מוצרים חדשים meta הם להיות מגולגל על ​​פלטפורמת המשחקים הגדולה ביותר בעולם PC זה להפוך את כל מה שהופך את רכישות קיטור לצופים Dota 2 התאמות לתוך חוויית המשחק.

תקציר -

עם פתיחת מוקדמות של אליפויות הבינלאומי Dota 2, Valve הודיעה כי יהיה למכור חתיכת פיסת, "אינטראקטיבי compendium", מטען וירטואלי לאירוע עם טון של פונקציונליות. פריט האוהל של דוטה 2 שחקנים הוא בלדר ייחודי, יצור חיית המחמד כי מעבור פריטים במשחק בין הגיבורים לבסיס שלהם. קרא את smeevil, שליח evolves כשחקנים לצפות התאמות במהלך הבינלאומי, פותח את המראה החדש אפשרויות מראה ויכולות. המסקנה אפילו לא דורשת את ההתאמות להיות צפויות לחיות: אפילו צופה חוזר תורם את האבולוציה של השטן הקטן של השטן פוקימון.

אבל זה רק קצה הקרחון. חוץ מזה המאפשר לשחקנים לחזות את התוצאה של התאמות ולהשתתף סקרים ותוכן חברתי אחר, את התכונה יש תכונה מוכרת כל Kickstarter חסיד, שווה את שסתום של מטרות למתוח. 25% של כל $ 9.99 compendium שנרכש תורם "מאגר פרס" עם ספי, כי כאשר הגיעו, לפתוח תוכן חדש עבור compendium. נכון לעכשיו, מעל 2.1 מיליון דולר, בריכת הפרסים כבר נעולה פריטים כמו עור HUD מותאם אישית יותר שלבי אבולוציה עבור שליח, עם מטרות נוספות למתוח פריטים מבטיחים ההתגרויות. המטרה הסופית, על 3.2 מיליון דולר, מבטיח לאפשר לבעלי קומפנדיום לבחור את הגיבור הבא שנשלח Dota 2.


הטריק האחרון את השרוול של compendium הוא גם אחד מסוכן עבור שחקנים השקיעו בכבדות בשוק המשחק עשיר של נשק סחיר ושדרוגים קוסמטיים. תוך התבוננות התאמות, יש סיכוי כי פריטים וירטואליים יירד עבור הצופה יתווספו לחזה המלחמה Dota 2 שלהם. זה נכון, רק על ידי צפייה באנשים אחרים לשחק Dota 2, שחקנים יכולים להרוויח פריטים חדשים עבור גיבוריהם.

משחקים בתוך משחקים בתוך משחקים

חתרני? כן. מבריק? מאוד. בנוסף על הכנסות ממכירת compendiums, על ידי מתן תמריצים חזקים לשחקנים כדי לצפות במשחקים במהלך שסתום הטורניר הבינלאומי יכול להציג נתוני צפייה אסטרונומיים ספונסרים פוטנציאליים. Valve לא ממש אכפת אם אתה מכוון את המחשב למשחק בינלאומי ולאחר מכן ללכת לעשות ארוחת צהריים בזמן smeevil שלך evolves; המספרים עדיין שם. והוספת המסגרת המוכרת של מטרות מתיחות לארסנל של המצרף מבטיחה רודף מסוים, שבו, באופן אידיאלי, שחקנים מעודדים את החברים שלהם ואת הקהילות המקוונות להשקיע גם כך כי המטרה הבאה יכולה להיות מושגת.

כל זה מגיע לצד ההכרזה על גירסת הביתא של Steam Steam Card, מערכת Metasystem רחבה שמאפשרת לשחקנים של משחקים ספציפיים לרכוש כרטיסים שניתן לעצב אותם לתגים להצגה בפרופיל Steam שלך. כמובן, Valve יש בחוכמה מובטחת כי רק חצי של קבוצות של קלפים עבור כל משחק יירד עבור שחקן אחד, נהיגה הקהילה המסחר בשוק שבו כרטיסים מוחלפים או נמכרים.


יצירת תגים והשלמת משימות אחרות מעניקה גם נקודות ניסיון התורמות לרמת Steam.הוסף קלפים נדירים כרטיסי כרטיס לסכל קובע ואת היכולת לשדרג תגים על ידי איסוף ערכות כרטיס מרובים, ואתה יכול למעשה לראות את זוהר דרך המסך של עיני אספנים אובססיבי "תאורה. למרות הקלפים כרגע אינם פונקציונליים בכל משחק או סביבת המשחק, את השאלות הנפוצות כרטיסי המסחר רמזים כי דברים כאלה אפשריים, אפילו סביר, בעתיד.

"חמדנות, מחוסר מילה טובה יותר, הוא טוב"

איך זה לטובת Valve? ובכן, מלבד עידוד גיימרים להשקיע יותר זמן על הפלטפורמה שלהם, ולקבל יותר שקוע עם קהילת Steam, מובילים בהכרח למכירות המשחק יותר רכישות במשחק, כרטיסי המסחר במשחקי חינם לשחק כמו Dota 2 ו צוות מבצר 2 בלבד ירידה בהתבסס על רכישות / היסטוריה הרכישה. עבור כל תשעה דולר בילה באחד מאותם משחקים, כרטיס אחד יירד. באופן טבעי, שליש מהמשחקים כי כרגע תמיכה המסחר אכפת הם משחקים חינם Valve לשחק.

גם אם אף אחד מהדברים האלה לא מושך אותך אישית, או שאתה מוצא אותם קצת לא נעים, קל לראות איך הם היו פונים אל תת קבוצה גדולה של גיימרים, ולהעריך את יישום מבריק של Valve מהם. למרות שאנחנו לא נמשכים במיוחד לכל הדברים המוצעים, אנחנו לא מוצאים אותם בוטה, וזה הולך ונעשה ברור יותר איך Valve עלה לכס הנוכחי שלה על גבי העולם של משחקי מחשב.