סתיו מקלט טיפים וטריקים & המעי הגס; מדריך מקיף לניהול קמרון

Posted on
מְחַבֵּר: Lewis Jackson
תאריך הבריאה: 8 מאי 2021
תאריך עדכון: 6 מאי 2024
Anonim
סתיו מקלט טיפים וטריקים & המעי הגס; מדריך מקיף לניהול קמרון - משחקים
סתיו מקלט טיפים וטריקים & המעי הגס; מדריך מקיף לניהול קמרון - משחקים

תוֹכֶן

מקלט אטומי, המשחק הנייד החדש על ידי Bethesda, הוא משחק מצוין. עם זאת, הוא משאיר משאב ניצני לגלות ולעבוד את האסטרטגיות הטובות ביותר בכוחות עצמם. זה מושך בכמה דרכים, אבל מתסכל אצל אחרים.


מנסה להבין כמה תושבים יש להקצות לחדר? אני מטפל בזה כאן.

לא נראה לעשות ראש או זנבות של הרבייה? אני אענה גם על זה למטה.

הקצר והארוך של זה, המדריך הזה הוא כאן כדי לעזור.

Bault Vault אושר!

כל המידע הבא הוא מן התצפיות שלי של המשחק, אשר אני כבר משחק ללא הפסקה מאז זה יצא. עשיתי את המחקר ומשך את העצות הטובות ביותר וטריקים אני יכול לבוא עם יכול למצוא מפוזרים ברחבי האינטרנט ולאסוף אותו כאן בשביל הנאה הקריאה שלך.

אני מתכנן את זה להיות מסמך חי, לענות על שאלות שהוצגו לי על ידי הקוראים. אז, אם אני מתגעגע משהו, או שיש לך עצה גדולה שאני לא לגלות, להשאיר לי תגובה, ואני לתקן את זה לכולם!

התחל עם היסודות: A Fallout מקלט למתחילים

למה הוא תמיד קורץ?!?


השילוש הקדוש

כוח, מים, מזון.

אלה הם שלושת הדברים החשובים ביותר במשחק. ללא כל אחד מהם, את קמרון ייקח ולמות. כוח מפעיל חדרים. כוחות מים ואוכל תושבים. מים גם מסייע להפחית נזק לקרינה במהלך ריידר או התקפות Deathclaw.

זה נראה ברור, אבל אתה צריך לשאוף לייצר משאבים רבים יותר ממה שאתה צריך ברגעים נתון. בנוסף, אתה צריך להגדיר את המשאבים יש להם לייצר לפני מנסה לגדל אצווה גדולה של תושבים. אתה אף פעם לא רוצה להיות במצב שבו יש לך יותר מדי תושבים ואתה מנסה לשחק לתפוס במהירות על ידי בניית משאבים משאבים.

משאבים מוצגים בשלושת הסרגלים בחלק העליון של המסך

אילו חדרים עלי לבנות? באמצעות אבני הבניין של המשגיח

זכור את הכלל החשוב ביותר לפני ביצוע כל דבר אחר:

הכוח הוא המלך! בנה ושדרג את חדרי הכוח הראשון!

ואם אתה מבין את העדיפויות להלן, אתה אף פעם לא צריך שום בעיות:

  1. POWER
  2. מים
  3. מזון
  4. מרחב מחייה
  5. כל דבר אחר


ארבעת החדרים הבסיסיים

זה גם הגיוני לבנות חדרים בודדים ולשדרג אותם מלא הצוות אותם לפני שהצטרף אליהם עם חדרים נוספים כדי ליצור רווחים גדולים יותר. זה ייצור פחות בעיות כוח ולאפשר לך להרחיב בקצב בר קיימא. אבל זכור, נסה לשמור על מספר חדרים למטה, או אחר כוח יהפוך דאגה גדולה.

חדרי כוח צריך תמיד להיות קרוב מאויש באופן מלא ככל האפשר, אלא אם כן תחנת כוח לווין חדש הוא ייבנה. אם זה המקרה, בחר את הטוב ביותר כוח לשכן מקום אותו או בחדר החדש. זה יאפשר את החדר לייצר בקצב אופטימלי, אם כי עדיין לאט. שדרג את חדר הכוח החדש בהקדם האפשרי, וצוות המתאים לכל חדרי הכוח בהקדם האפשרי.

תחנת כוח משודרגת

משהו שמתי לב הוא כי ההבדל בין 5 תושבים בתחנת כוח ו 6 תושבים בתחנת כוח הוא זניח. מה זה אומר למעשה כי אתה צריך צוות חדרים אחרים לפני האיוש מלא כוח חדר. זכרו: חדר יחיד יכול להכיל 2 תושבים, חדר זוגי יכול להכיל 4, וחדר טריפל יכול להכיל עד 6 תושבים.

TL; DR

  • חדרי כוח הם החשובים ביותר.

  • הרחב לאט כדי לא להיתקל במחסור במשאבים.

  • שדרוג החדרים לפני שילוב חדרים.

  • חדרי סגל מתאימים.

מה פירוש הנתונים הסטטיסטיים? ללא שם: באק למעלה, kiddo, אתה S.P.E.I.A.L.!

מיוחד. הוא ראשי תיבות חכם חכם כי היזמים המקוריים של Fallout בא עם זה מכסה את 7 הקטגוריות Stat הגדולות של RPGs. לכל שוכן יש התפשטות שונה של נתונים סטטיסטיים אלה, מה שהופך אותם טובים יותר במשימות מסוימות. המיוחד. ניתן להעלות את הנתונים הסטטיסטיים במספר דרכים, אך לעת עתה, בואו נתמקד רק ביכולת הגלם של כל אחד מהשותפים.

דוגמה של S.P.E.C.I.A.L.

  • S - כוח. החוזק הוא הסטאטוס הנדרש לדיירים שעובדים בחדרים מסוג Power. לכאורה, כך הם יכולים לסובב את כל הדינמו הסדיסטי המופעל על ידי אנוש, אשר Vault-Tec התקינו לפני שהפצצות נפלו.

  • P - תפיסה. תפיסה משפיעה על כמה טוב דילר יכול לפעול מים סוג חדרים. זהו גם הסטטיסטיקה הנחוצה לשימוש יעיל בנשק חם. דייר עם תפיסה גבוהה יכול לרוץ פעמיים חובה כמו מטהר מים משמר. מסיבה זו, אני מנסה להציב את חדרי טיהור המים שלי קרוב לדלת הכספת שלי כדי לאפשר תגובה מהירה לשודדי הצלפים הטובים ביותר שלי. אני גם מנסה לשמור על חדר טיהור מים במרכז הקמרון שלי, שוב, במהירות להגיב על התפרצויות של Radroaches או molerats.

  • E - סיבולת. מיומנות בלתי מוערכת, סבולת משפיעה על כמה זמן שוכן יכול לחקור את שממה. יש לה יתרון מועט בתוך הכספת, אבל זה לא רלוונטי, כמו משכן עם סיבולת גבוהה צריך לבלות את רוב הזמן שלהם חוצה את ארץ המלח בחיפוש אחר פריטים.

  • C - כריזמה. פשוט ופשוט, כריזמה היא הכרחית כדי לקבל את זה. ברידרים צריכים להיות כריזמה גבוהה כדי לאפשר להם להתרבות מהר יותר, כמו הזמן הם מבלים לפלרטט מצטמצם לפני שהם עושים את המעשה. כריזמה גם משפיע על הסיכוי כי חדר רדיו שלך יש להביא נוודים מן השממה.

  • אני - מודיעין. עוד פשוט ואינטואיטיבי Stat, מודיעין מראה עד כמה חכם הוא שוכן ולכן, איך הם יעילים במשימות הקשורות למדע. דיירים עם אינטליגנציה גבוהה צריכים להיות משוחררים ב Med-Bays ו Science Labs, מה שהופך את Stimpaks ו RadAways עבור שאר הכספת.

  • A - זריזות. אולי הכי מצחיק של הכישורים, Agility משמש בחדרי מזון. תושבים עם ציונים גבוהים Agility צריך להיות במטבח, מרפרף המבורגרים עם חיוך וחן. ככל הנראה, כל אזורי האוכל Vault הם גם קונג פו dojos, עם נינג 'ה בישול עף באוויר, או בתי אופרה אלגנטי, עם הטבחים להתאמן בלט בדרך לשולחנות.

  • L - מזל. מיומנות נוספת underappreciated, מזל מגדיל את הסיכויים כי תקבל כובעים בעת איסוף משאבים מחדר. מזל גם משפיע על הסיכויים של ריצה בהצלחה חדר ומגדיל את כמות הכובעים קיבל אם תצליח. תושבים עם מזל גבוה יכול להיות ממוקם בכל מקום, בהתאם לכישורים אחרים שלהם, והם יהיו נכס בעל ערך.

לכל שוכן יש התפלגות מסוימת של נתונים סטטיסטיים כאשר אתה מקבל אותם לראשונה, אבל זה לא אומר שהם צריכים להיות ככה לנצח! ברגע שאתה מקבל על שני תריסר תושבים, אתה מתחיל לפתוח חדרים הדרכה. אתה יכול לשים את הדיירים בחדרים אלה כדי לאמן את הנתונים הסטטיסטיים שלהם.

מי עושה את אלה נשים עניות להרים להרים משקולות?!?

זה לוקח זמן כדי להכשיר את התושבים והם לא יהיה עוזר לייצר את כל המשאבים, אבל אם אתה מנהל את זה נכון, אתה יכול מחזור תושבי דרך עם השפעה מינימלית על ייצור המשאבים שלך. החדרים והכישורים שהם מתאמנים הם די אינטואיטיביים והם נמצאים למטה.

  • משקל חדר - כוח

  • ארמורי - תפיסה

  • חדר כושר - סיבולת

  • טרקלין - כריזמה

  • כיתה - מודיעין

  • חדר אתלטיקה - זריזות

  • משחק חדר - מזל

TL; DR

  • מיוחד. מייצג נתונים סטטיסטיים של תושבים.

  • נתונים סטטיסטיים שונים תואמים לתפקידים שונים.

  • אתה תמיד צריך להיות רכיבה על הדיירים שלך כדי להכשיר את הנתונים הסטטיסטיים שלהם בחדרי הדרכה.

איך להאיץ חדרים בהצלחה

חדרי ריצה היא אולי הדרך הקלה ביותר להשיג Caps במהירות, במיוחד אם יש לך הרבה תושבים עם מזל גבוה. זה גם שימושי כאשר יש לך משאבים נמוכים, ואתה צריך דחיפה מהירה כדי לצאת אדום.

בהתאם לסטטיסטיקה של התושבים שהוקצו לחדר, אחוז לכישלון יכול לנוע בין 15% ל 30% עבור הניסיון הראשון. הסיכוי לכישלון גדל כ-8-10% עם כל ניסיון, ללא קשר להצלחה או לכישלון. אם אתה נכשל, אחד משלושה מקרים יכול להתרחש:

  1. אש יכולה לפרוץ החוצה. זה לא כל כך נורא, ואת הדיירים בתוך החדר יכול בדרך כלל להתמודד עם זה אין בעיה.
  2. Molerats יכול לפלוש. זה קורה רק בחדרים שנוגעים בלכלוך, כלומר חדרים חיצוניים. זה גם בדרך כלל לא עניין גדול, אבל molerats יש נטייה מגעילה להתפשטות במהירות מכרסמת בחוטים שלך, sapping חלק הכוח הנחוץ שלך.
  3. מקקים. אם שמעת על המשחק הזה, אתה יודע כי אלה יצורים מזיקים לכאורה הם האיום השני בגודלו על בטיחות הכספת שלך. היצורים הקטנים יוצרים מטרד עצום ויש לדחוף אותם במהירות האפשרית. תביא את הרובים הכבדים ביותר שלך לשאת ולחקור אותם ברגע שהם מופיעים.

"לא, אנחנו בסדר, המשגיח!

אם אתה מצליח, אתה מקבל את כמות המשאבים הרגילה של החדר, בתוספת כמה Caps ו- XP עבור התושבים בתוך. ככל שהסיכוי לכישלון גדל, כך גם הפרס.

אם יש לך חדר מלא של מצויד היטב ואת תושבי מסוגל, אתה צריך לנסות למהר אותם ככל האפשר. אם הם יצליחו, בראבו! אתה מקבל פרסים טובים!

אם הם נכשלים, הם דואגים לכל אירוע מגיע בקלות יחסית, וכולם מקבלים בונוס XP. מלבד הסיכון של דייר גוסס מן הניהול המסכן, זה קצת win-win.

TL; DR

  • ריצה טובה. לעשות את זה לעתים קרובות.

  • תקריות ריצה למצוץ, אבל עם ניהול נכון, הם בעיקר רק מעצבן.

איך למצוא ולצייד את השלל הטוב ביותר (הליבה של Fallout)

כאשר אתה שולח את השוער החוצה לתוך Wasteland, הוא או היא לפעמים למצוא פריטים בצורה של בגדים או כלי נשק. הבגדים מעניקים בונוסים ל- S.P.E.C.I.A.L. נתונים סטטיסטיים בעוד נשק הם, ובכן, נשק. כדי להיות מסוגל לאחסן נשק ותלבושות בצורה יעילה, אתה צריך לבנות מחסן. כאשר אתה בונה גדול יותר ולשדרג אותם, היכולת שלך להחזיק את השלל גדל. עם זאת, אתה לא צריך הרבה שלל באחסון, כמו תושבי שלך צריך ללבוש את מה שאתה מוצא.

מישהו צריך לנקות את כלי הנשק החלודים האלה ...

הקפד לצייד את הדיירים שלך עם כלי נשק ותלבושות בהקדם האפשרי כדי לנצל את היתרונות של סטאט הגדילה של תלבושות ויכולות ההגנה של הנשק. תמיד מנסים לוודא כי התלבושת תואמת את התפקיד של השוער.

לדוגמה, אם לדייר יש כוח גבוה והוא עובד בחדר כוח, לצייד אותו או אותה עם כוח להגביר את התלבושת.

באמצעות תלבושות, אתה גם יכול לעשות כמה תושבים שהיו בעבר לא מתאים למשימה לתוך תחנת כוח עבור אותה עבודה. בדרך כלל, זה לא רצוי, שכן הוא שימוש לא יעיל של כוח אדם, אבל זה יכול להיעשות במידת הצורך.

לצייד את הנשק הטוב ביותר שלך לדיירים שיש להם את התפיסה הגבוהה ביותר, כפי שהם יוכלו לעשות את השימוש הטוב ביותר מהם, אבל לא נותנים את הדיירים עם תפיסה נמוכה ללכת ללא חמוש. במהלך תקרית, הם צריכים להיות מסוגלים להגן על עצמם עד הפרשים יכולים להגיע.

המממ ... בזוקה או חרב?

למרבה המזל, המשחק יש מכונאי אשר מעביר את הדייר עם יכולת הלחימה הנמוכה ביותר עבור מצטרף חדש אם החדר מלא. זה אומר שאתה יכול להביא את כל שישה צלפים שלך לחדר והם יבעטו להחליף את התושבים כבר שם, חוסך לך קצת micromanagement.

TL; DR

  • ציוד הוא אהבה, ציוד הוא החיים.

  • יעיל להשתמש בציוד כדי לשפר תושבים מסוימים.

  • תן את הנשק הטוב ביותר לדיירים עם התפיסה הגבוהה ביותר.

איך לרפא תושבים: להציל אותי עם האהבה שלך, בייבי!

ברגע שאתה יכול, לבנות מד- Med ו לסטור השוער שלך עם המודיעין הגבוהה ביותר שם כדי להתחיל לעשות לך כמה סטימפקס. הדבש הקטן הזה מרפא את הדיירים שלך ויכול לעזור במהלך תקרית או במהלך חיפושי השדות.

אתה צריך לנסות למהר חדרים אלה ולהגיע לגבול שלך של Stimpaks אחסון בהקדם האפשרי כי, תאמין לי, אתה אף פעם לא יכול להיות מספיק. רק כאשר אתה חושב שיש לך הרבה, מתרחשת התפשטות ראדוקס או שאתה מחליט לשלוח שני תושבים לתוך שממה, כל אחד עם 10 סטימפקס. אתה יודע מתי שוער צריך קצת ריפוי כאשר בר הבריאות שלהם יש שחור. כל סטימפאק מרפא כ -40% מהבר.

אני שמח שאתה אוהב לעשות סטימפקס. אתה תעשה את זה לנצח.

RadAway הוא קצת פחות חשוב, אבל חיוני לטיולים ארוכים Wasteland. נוצר במעבדה מדע, RadAway מאפשר חוקר המלחין שלך להתרחק הכספת עבור עוד יותר, בתקווה למצוא איזה שלל טוב בתהליך. נזק לקרינה מוצג על ידי אדום בבר הבריאות ניתן לראות תושבי Vault לאחר שודדי פרצו פנימה.

לאחר שודדי שוברים את דלת הכספת, קרינה מן המלחמות מחלחלת ופוגעת כל אחד וכולם.

TL; DR

  • Stimpaks לרפא את בריאותם של התושבים. RadAway מסיר את הקרינה.

איך לגדל: "אם ורדים עדיין גדלו במלחמות ..."

"הייתי משוטט לנצח כדי למצוא אותך."

זה רק אחד של גבישי, דביק להרים קווים כי תושבי שלך ישתמשו להיכנס זה מכנסיים של אחרים. איכשהו, זה עובד ואם אתה משאיר שני תושבים של המין השני באזור המגורים מספיק זמן, הם יעשו מה בני האדם לעשות ולעשות ילדים קטנים.

קשת Chicka קשת וואו ...

למרבה הצער עבורנו, מכניקת הרבייה קצת פשטנית וקשה לנצל בצורה יעילה את התינוקות הטובים ביותר. זה לא פשוט כמו לשים שני תושבים עם נתונים סטטיסטיים גבוהים לתוך חדר בום, עשית תינוק עם נתונים סטטיסטיים גבוהים.

המחקר נמשך, אך נראה כי הסטאטוס הגבוה ביותר של שני התושבים מועבר לצאצאים, נותן לילד "3" להתחיל באותה סטאט (בניגוד 1 נורמלי או 2). נראה כי שאר הנתונים הסטטיסטיים חולקו באופן אקראי.

עבור אלה מאיתנו שמגדלים פוקימון, זה מרגיז. בפוקימון, באמצעות תוכניות רבייה, אפשר להשיג פוקימון מושלם. זה לא נראה כך מקלט אטומי. אז קח את שני הדיירים הכי טובים שלך, תקן אותם במשהו נחמד, ותן לקסם לקרות.

כמו כן, זכור לזכור לגדל. אם יש לך אבא אחד הרב כל הילדים שלך, הם לא יוכלו להתרבות אחד עם השני. כלל זה נראה רק חל על קשר ישיר (בתוך דור אחד) תושבים.

היזהרו של ביצוע סמיילים לא מוגנים!

חשוב גם לציין, לא צריך את כל הנשים בהריון בבת אחת. הסיבה כפולה. האחד: נשים הרות אינן יכולות להגיב לאירועים; ושני: בום התינוק שנוצר יהיה לנקז את המשאבים שלך כמו ילדים לא יכולים לעזור לייצר משאבים, אבל עדיין להשתמש בהם. ילדים טיפוסיים.

אתה לא יכול לדעת מתי אישה בהריון יוליד דילר פעוט, אבל אתה יכול לדעת מתי תינוק תינוק יבשילו לתוך מבוגר על ידי מסתכל על לוח תורנויות שלך.

TL; DR

  • קח כמה תושבים עם נתונים סטטיסטיים גבוהים ולתת להם ללכת על זה.

  • לשמור על מאגר גנים בריא על ידי בעל מספר רב של מגדלים.

  • נשים בהריון יכולות לסייע בהפקת משאבים, אך אינן מגיבות לאירועים.

  • תינוקות אינם מייצרים משאבים, אבל עושים אותם.

כיצד להילחם מקקים, שודדי, Molerats, שריפות, ו Deathclaws

אני אוהב את הריח של רדוך בבוקר ...

למעשה, אני לגמרי לא. מקקים מוצצים. הם הקללה של הקיום שלי והם יהיו גם לך. אתה יכול להקים צוותי תגובה חמושים היטב ולארגן את הכספת שלך כדי לייעל נתיבי נסיעה לתגובה מהירה כל מה שאתה רוצה; רדרואצ'ים ימשיכו להשתגע. בשלב זה של המשחק, ישנם 5 סוגים שונים של אירועים, כל אחד עם קבוצה ייחודית של דאגות.

  1. שודדי קרב - בריונים שממה כי לשבור את דלת הכספת שלך בלגן את היום שלך. האיום הנשקף על ידי ריידרים הוא כפול. הם יכולים לגרום נזק ישיר על ידי תקיפת התושבים שלך, והם גורמים נזק עקיף על ידי מתן קרינה דרך הדלת השבורה. הדלת לא תתוקן עד שהפושטים ימותו, לכן הקפידו להשיב להם במהירות ובדיירים חמושים היטב. נראה כי כוחם של הפושעים ונזקם עולה בקנה אחד עם כמות התושבים שיש לכם בכספת שלכם. אחת הדרכים לצמצם את הנזק שנגרם על ידי הפושטים היא להציב שני תושבים מאוד חמושים היטב ממש ליד דלת הכספת כשומרים.

    ללא שם: הו, מעולם לא היו לי שתי חרבות על הפנים שלי לפני ...

  2. להילחם Molerats - אלה buggers קטן יופיע באזורים של הכספת כי הם בקשר עם הלכלוך בחוץ. הם לא עושים הרבה נזק לתושבי שלך (למרות שהם יכולים להרוג אותם אם אתה לא שם לב) אבל הם אוכלים את הכוח שלך. בעוד שאתה צריך כוח עודף רוב הזמן, אם הם השביתה במהלך הרחבת קמרון מתוכנן בקפידה, זה יכול לשבור לך. יש להם גם נטייה לעבור במהירות מחדר לחדר, כך micromanagement הוא המפתח להגיב ביעילות איום molerat. ללא שם: הקפד להביא את התותחים הגדולים עם החבר'ה האלה. אתה לא רוצה אותם chomping על הכוח שלך יותר ממה שהם צריכים.

  3. להילחם מקלות - הם יכולים להופיע בכל עת, בכל מקום. להרוג אותם מהר ככל האפשר. נראה שהם תוקפים את התושבים החלשים ביותר (הנמוכים ביותר), מה שגרם לנפגעים כבדים אם לא יותקפו. אלה הם האיום השני המסוכן ביותר, למחוק אותם בהקדם האפשרי.

    לא. לגמרי לא overkill.

  4. להילחם באש - כאמור, האש היא לגמרי לא עניין גדול. רק סוטרים כמה תושבים בחדר ומחכים כמה דקות. הם צריכים לשים את זה עם בעיות מינימליות. עם זאת, לא לשלוח רק אחד שוכן לחדר באש; הם בהחלט ימותו. נסו לשלוח את הסכום המקסימלי עבור כל חדר. זכור: ציוד לא משנה כאשר מגיבים לאש.

  5. להילחם Deathclaws - אם יש לך אי פעם שיחק משחק Fallout, אתה לא צריך שום הסבר נוסף. גדול יותר, מהיר יותר, וקטלני יותר מאשר שודדי, Deathclaws יכול בקלות למחוק את הכספת. כדאי להביא את המיומנויות הטובות ביותר micromanagement כאשר אלה בנים רעים לבוא לדפוק.

רוץ. פשוט תרוץ.

TL; DR

  • The Wastland הוא מסוכן, אבל זה האיומים בתוך הכספת כי צריך להדאיג אותך ביותר.

טיפים שונים, טריקים, ועצות:

  • השלמת יעדים יומיים יכול לתת לך רגל ענקית, בין אם בצורת בונוס Caps ו Lunchboxes.

  • אם אובייקט אומר "צייד פריטים X", אתה יכול פשוט unequip פריט, לחץ על המסך, מחדש לצייד את הפריט. זה נחשב מבחינת המשחק.

  • "האם X תושבים בהריון" לא אומר "בבת אחת". לפזר את זה קצת.

  • ניתן לבדוק את מצב התושבים, כולל נתונים סטטיסטיים ספציפיים, על ידי לחיצה על הלוגו של דלת הכספת בפינה.

  • ניתן גם למיין תושבים על ידי כל הפרמטרים בעמודה פשוט על ידי לחיצה עליהם.

  • אתה יכול לראות את ההתקדמות של הנוכחי שלך Wasteland Explorer (ים) על ידי לחיצה על הסטטוס שלהם. זה גם איך אתה מבקש מהם לחזור.

    ללא שם: אתה עושה טוב, ליאם Neeson! אר .. אני מתכוון, ג 'יימס!

עבודה טובה

מקלט אטומי היא קשה כמו שאתה רוצה לעשות את זה. אם אתה משחק את הדברים הנכונים ואת עצה מדריך זה, אתה צריך להיות משגשגת הכספת בתוך זמן קצר. אם לא, אתה תהיה בזמן רע. תבטח בי. למדתי את הדרך הקשה.

השאירו את השאלות או הערות למטה ואני ישלב אותם העדכון הבא!

אני יהיה לעדכן את המדריך כמו בונה חדש משתחררים, כדי להיות בטוח כדי לבדוק בחזרה לעתים קרובות!



אבל זה תלוי בך כדי לשמור אותם מאושרים!