Fallout 76 B & תקופה, E & תקופה, T & תקופה, הופעות על משחק & פסיק; מרובי & פסיק; Perks & פסיק; ועוד

Posted on
מְחַבֵּר: Charles Brown
תאריך הבריאה: 7 פברואר 2021
תאריך עדכון: 24 דֵצֶמבֶּר 2024
Anonim
Fallout 76 B & תקופה, E & תקופה, T & תקופה, הופעות על משחק & פסיק; מרובי & פסיק; Perks & פסיק; ועוד - משחקים
Fallout 76 B & תקופה, E & תקופה, T & תקופה, הופעות על משחק & פסיק; מרובי & פסיק; Perks & פסיק; ועוד - משחקים

תוֹכֶן

נפילה 76 היה הראשון בטא אתמול וזה למעשה רץ יחסית חלקה למרות אזהרות Bethesda להיפך. היה הרבה מה לעשות ו טונות כדי לחקור - הרבה יותר מדי כדי לכסות רק בחלון בדיקה של ארבע שעות.


יהיו בדיקות בעתיד, כולל אחד בסוף השבוע הזה, ואני מצפה להם.

אז איך זה להשוות את זה לאחרונה אפוקליפטי השווה הקודם הושמט רשומות? זה עדיין ביתא, אבל אני די התרשם עד כה.

נפילה 76 משחק

בואו נביא את זה מהדרך הראשונה: נפילה 76 הוא כמו גרסה מקוונת של הישרדות-לייט של הושמט.

מלבד מוטציות, mirelurks, שכירי חרב, אתה גם צריך לדאוג רעב ו צמא. למרות שזה בעיקר היקף כל הישרדות אמיתית, זה קמטים חדשים מעניינים לאופיינית "מאיפה אני מקבל ראד?" נוסחה, אשר, אגב, עדיין נוכחים.

אם בכלל, העולם של הושמט מסוכן עוד יותר עכשיו.

מה הם Fallout 76 אירועים?

נפילה 76 אירועים הם אופציונלי quests כי צצים בכל רחבי העולם. הם רק האחרון עבור כמות מוגבלת של זמן וכל שחקן באזור יכול לתרום את הסיבה, מקבל אשראי עבור אותם עם השלמת.

אירועים כבר נראה כמו דרך מצוינת לשמור את המשחק מרגיש טרי - ולהפוך אותו כך שחקנים תמיד יש משהו לעשות. הקשר הזה לתכונות MMO-lite שכבר הכרנו היו קיימות נפילה 76.


סתיו 76 פלוס ו perks

S.P.E.C.I.A. ו Perks הם חזרה הפעם, אבל הם עובדים אחרת מאשר הם עשו ב פולאאוט 4 ו סתיו ניו וגאס. אתה עדיין מקבל נקודה לשים את הנתונים הסטטיסטיים בכל פעם שאתה ברמה, אבל Perks מצוידים כעת דרך כרטיסי מזלג.

הדרך שבה אתה פותח אותם הוא גם שונה. חלק perks לבוא מ פילוס למעלה, אבל אתה יכול גם לקבל חבילות כרטיס זה נותן לך קלפים אקראיים.

כל כרטיס שווה 1-3 נקודות. נוסף על כך, אתה יכול רק לצייד את הקלפים שהם אותה רמה או נמוך מהסטטיסטיקה הנוכחית שלך בקטגוריה זו.

לדוגמה, אם יש לך שתי נקודות במודיעין, תוכל לצייד שני כרטיסי מודיעין מסוג רמה 1 או כרטיס רמה 2, אך לא כרטיסי רמה 3.

מעניין (וזה לא לגמרי ברור עדיין אם perks אחרים יש איכויות כאלה), אם אתה רמה כריזמה מספיק, אתה יכול למעשה לשתף כמה perks עם חברי הצוות. זהו קמטים מעניינים שיהפכו שיתוף פעולה אופציונלי יותר דינמי בהתאם הרכב צוות, קל יותר.


סתיו 76 מרובה משתתפים והעולם /

דבר אחד שמפריד בין ערך זה הושמט זיכיון מכל האחרים הוא היכולת לשחק עם, או נגד, שחקנים אחרים. זה משהו שתמיד רציתי בו הושמט משחק. למרות שאני לא לשחק עם אף אחד במהלך הפגישה הראשונה בטא, ראיתי הרבה אחרים יודעים יודע הולך להיות הרבה הזדמנויות בפגישה הקרובה ב -27 באוקטובר.

לאחר שחקנים אחרים בעולם משנה את המשחק לחלוטין, במיוחד לגבי איך אתה בונה את הדמות שלך.

לדוגמה, אם יש לך קבוצה ייעודית של אנשים לשחק עם, אתה יכול לתכנן את מי עומד ברמת נתונים סטטיסטיים מסוימים. לחלק מהם תהיה אינטליגנציה גבוהה יותר בעוד שאחרים יהיו בעלי ערכי כוח גבוהים יותר. אחד יהיה טוב יותר על פריצה בעוד השני הוא הטוב ביותר ב Combat.

הדינמיות כאן היא למעשה מחוץ תרשימים אם אתה הושמט אוהד.

ישנן דרכים רבות ושונות אתה יכול ללכת על זה, אבל הנקודה היא שאתה לא צריך לדאוג להחמיץ משהו אם אתה לא יכול לקבל מיומנות מסוימת. אני חושב שזו דרך ממש מגניב להתחבר ולתכנן עם שחקנים אחרים - ודרך מגניב לנער את הנוסחה המסורתית RPG.

לא לדעת מי תיתקל, או מי יכול להיות אויב, מוסיף רמה נוספת של מתח במשחק אינטנסיבי כבר. למרבה המזל, בת'סדה מפילה אותך אל תוך הסכנה השבתת PvP עד רמה 5.

דבר אחד שהרגיש מוזר, אם כי, הוא שבמהלך הזמן הזה, אני לא אינטראקציה עם כל NPCs אנושיים אחרים. בהתבסס על הסיפור עד כה, אני מקווה שאנחנו בסופו של דבר לפגוש בני אדם אחרים מלבד שחקנים. אולי זה היה חלק בלתי נפרד בשלב זה בטא מסוים ...

בניין בסתיו 76

פולאאוט 4של הבניין הוא בחזרה, אבל עכשיו אתה יכול לבנות כמעט בכל מקום על המפה דרך שלך C.A.M.P. אתה יכול גם לשלב אובייקטים לבנות מרובים לתוך תכנית עבור הבניין קל מאוחר יותר.

אני חושב שזו דרך מצוינת לגרום לך להרגיש כאילו יש לך את הבית שלך, אבל יכול גם להעביר את זה אם אתה מרגיש את זה. זה היה אחד מחסרונות הבנייה פולאאוט 4: אתה תמיד מרגיש מעוגן במקום, כל הזמן הבניין אותם דברים שוב ושוב.

נראה ש נפילה 76 למד לקח או שניים.

מוטציות בסתיו 76

זוהי תכונה חדשה נוספת שעומדת להיות תוספת חדשה גדולה. בכל פעם שאתה לוקח נזק לקרינה, יש לך הזדמנות לקבל מוטציה.

זה ייתן לך השפעה חיובית או שלילית כי הוא קבוע למחצה. אתה עשוי לקבל, למשל, + 50% התנגדות המחלה או לקבל debuff מאכילת סוג מסוים של מזון.

בכל פעם שאתה מסיר את הקרינה, יש סיכוי המוטציה ייעלם.

כל זה פותח אפיקים חדשים של משחק, במיוחד כאשר מצמידים את מערכת Perk.

סוגיות עם נפילה 76 (עד כה)

לא היה הרבה כי השתבש במהלך הפגישה הראשונה מלבד מסע החיפוש הראשי כי קפא, לשמור אותי להתקדם.

היה גם נתק מדי פעם, הקפאה או תקלה, אבל שום דבר לא צפוי או מתסכל מדי.אין לדעת איך הדברים יהיו כאשר המשחק משגר ויש הרבה יותר אנשים משחקים, אבל בסך הכל, נראה כי בטא chugging לאורך בסדר גמור.

ואף על פי שהיה לי הטבה שאיפשרה לי לכוון איברים שונים במהלך V.A.T., לא יכולתי לעשות את זה כאשר ניסיתי.

מבט כולל (עד כה)

נפילה 76 מרגיש כמו הושמט משחק, אם כי ריקה ללא NPCs. בשבילי, היכולת לשחק עם שחקנים אחרים מפצה על זה ויש עדיין סיפור שאני מעוניין לראות.

יש מכניקה חדשה ומערכת בנייה ניידת, אז הייתי אומר בת'סדה נמצאת על המסלול הנכון.

רק הזמן יספר איך המשחק הזה מושך אותו, אבל בינתיים, אני מאוד מתרגש לחזור לשחק. אני לא יכול לחכות כדי להתחיל לשחק עם חברים ולראות איך המשחק הוא ברמה הרבה יותר גבוהה.

רוצה לדעת עוד על נפילה 76? הקפד לבדוק את כל מה שאנחנו יודעים rundown.