להתפתח Playerbase עד 4 & פסיק, 000 - 25 & percnt; Off על קיטור

Posted on
מְחַבֵּר: Ellen Moore
תאריך הבריאה: 16 יָנוּאָר 2021
תאריך עדכון: 17 מאי 2024
Anonim
להתפתח Playerbase עד 4 & פסיק, 000 - 25 & percnt; Off על קיטור - משחקים
להתפתח Playerbase עד 4 & פסיק, 000 - 25 & percnt; Off על קיטור - משחקים

עכשיו, להתפתח הוא על מכירה של 25% הנחה על Steam. אבל למי אכפת?


משחק חדש של צבים רוק אולפני יש ביקורות מעורבות מאוד מההתחלה. הרבה מבקרים ראו בכך יצירת מופת. אחרים השוו אותו לעפר שמתחת לרגליהם.

פרספקטיבות אלה לא השתנו הרבה. בשבוע להתפתח שהושק, עד 27,403 שחקנים שיחקו בו זמנית. זמן לא רב לאחר מכן, בסיס השחקנים שלה צנח מטה עד 4,000 שחקנים מעוררי רחמים.

מדוע זה קרה? יש אומרים שזה בגלל חסר שחקן יחיד. יש אומרים שזה בגלל מחירי DLC המביך שלהם. ואחרים אומרים שזה בגלל מערכת ההתקדמות שלהם שלא לצורך. כך או כך, מלבד ביקורות זוהר שקיבלו המבקרים, צב רוק היה הרבה עובד נגדם.

אני חושב שזה תערובת של הסיבות לעיל. להתפתח היה זיכיון חדש עם רעיון ייחודי מספיק כדי לחולל מהפכה היורים. לשני הצדדים יש סיכוי סביר לנצח. יש הבחנה ברורה בין שחקנים טובים ורעים. וזה עמוק. (כן זה כן.)

אבל כאשר אתה מתחיל זיכיון חדש, אתה צריך לעשות את זה מפתה מספיק על כל החזיתות עבור השחקנים כדי להמשיך לשחק את המשחק שלך. או אולי חשוב יותר, להרים אותו מלכתחילה. אני מאמין כי צב רוק הפך overconfident כאשר הם היו פרסים מסר שמאלה וימינה, וחשב שהם יכולים לברוח עם תשלום פרמיה עבור תוכן DLC שלהם.


שיטת ההתקדמות היתה טעות מטופשת. הרעיון היה בסדר, אבל מיושם מאוד. זה גרם לשחקנים להפסיק לפני שהם הגיעו דברים טובים.

ללא שם: בכל מקרה, אני עדיין חושב ש- Evolve הוא משחק חזק מאוד לאחר שתעבור את כל הדברים האלה. כפי שניתן לראות מהתרשים, לאחר שמספר השחקנים הגיע ל -5,000, מספר השחקנים הנופלים להתפתח כמעט נעצר. אלה הם ככל הנראה השחקנים שעברו בעבר להתפתחשל מערכת התקדמות ירודה ו הגיע לנקודה הם יכלו ליהנות המשחק במלוא הדרו.

אם להתפתח באמת היה גרוע כמו שאנחנו עושים את זה כדי להיות, אז לא צריך את playerbase כמעט נעלם עד עכשיו?

מה אתה חושב? האם ניסית להתפתח? או שאתה הולך לנסות את זה עכשיו כי זה זול יותר? תן לנו לדעת את ההערות!