כל מה שאתה צריך לדעת על המוזיאון הלאומי Videogame

Posted on
מְחַבֵּר: William Ramirez
תאריך הבריאה: 18 סֶפּטֶמבֶּר 2021
תאריך עדכון: 5 נוֹבֶמבֶּר 2024
Anonim
FIFA FOOTBALL GIBLETS KICKER
וִידֵאוֹ: FIFA FOOTBALL GIBLETS KICKER

תוֹכֶן



תגיד את ההרפתקה הבוס שלך הוא קורא לארוז את התיקים שלך עבור Frisco - National Videogame מוזיאון מחכה.

ברצינות, לעלות על זה. הזמן הוא א-בזבוז בעוד השלישייה שמאחורי המוזיאון הפנטסטי הזה מוסיפה את הגימור אל ביתם החדש, סוף סוף לפתוח את הדלתות בסוף דצמבר. במקרה שאתה עומד על המסירות הלאומית הראשונה של אמריקה לתעשיית משחקי הווידאו, הכנתי רשימה של כל הפרטים החשובים ואת העובדות כיף תצטרך לעשות את המסע, החל משכנע את עצמך ואת יקיריהם כי זה ייחודי פנינה ראוי הכרה נאותה.

הבא

התערוכה הנודדת המתהדרת מוצאת בית קבוע.

ג 'ו סנטולי, ג' ון הארדי, ואת שון קלי ייסד את המוזיאון, אשר נסע מ con ליותר מעשור. התערוכה שלהם צברה תביעות זמניות לתהילה באירועים כמו E3, GDC, PAX ו- SXSW, בעוד המעריצים מעודדים ללא הרף את חובבי המשחק למצוא בית קבוע למשיכה. כך החלה המשימה להפוך את התערוכה שלהם למוזיאון מלא.


לרוע המזל, הקושי במעקב אחר מיקום מתאים למיזם משך את השלישייה למצב של קיפאון סרבני. Gearbox Software נשיא ומנכ"ל רנדי פיצ'פורד החזיק את התשובה לחידה שלהם; לאחר שהזיז את מטה חברת הפיתוח שלו פריסקו ב -2014 ורואה את תערוכת משחקי הווידיאו בלאס וגאס, פיצ'פורד המליץ ​​על פרבר דאלאס לצוות האבוד. הם לקחו את הפיתיון, וכך הלאה לטקסס הם השתעשעו כדי להיפגש עם מועצת העיר פריסקו.

הרדי הסביר את המשיכה של פריסקו אחרי מקומות כמו עמק הסיליקון בקליפורניה אכזבה את הציפיות של הקבוצה:

"אני חושב שהעיר פריסקו היתה מאוד חשיבה קדימה, הם רצו לפתח מרכז תרבותי של מוזיאונים, יש להם מוזיאון רכבות עכשיו, ומרכז" מדע בדיסק "כבר נמצא כאן, אז אני חושב שזה היה חלק מהמאסטר שלהם לתכנן, לעשות כאן פעילויות תרבות שונות, מוזיאונים, ואנחנו משתלבים ".

בספטמבר 2014, חברת הפיתוח הקהילתית של פריסקו הצביעה פה אחד לא רק כדי להוסיף את מוזיאון משחקי הווידיאו הלאומי (NVM) לשורותיהם, אלא להקדיש מיליון דולר למטרה. הבנייה החלה בינואר בשנה שלאחר מכן.

המייסדים מכוונים באיות שגוי "משחק וידאו".

אתה לא עדים מקרה רציני של תקלה דקדוק - "videogame" בכוונה מילה אחת. החלטה זו נבעה מתכנון נלהב המבוסס על נתח אמונה בסיסי של כל שלושת המייסדים, המזהה "משחקי וידאו" לא כתת-קבוצה של משחקים כלליים, אלא כצורת אמנות ייחודית הראויה להכרה ראויה.

"במשך זמן רב הרגשנו כי משחקי מחשב הם דבר משלהם ולא רק סוג של משחק, אז אנחנו כבר קצת על מסע הצלב הזה במשך שנים כדי להפוך את זה מילה משלה.זה היה בסביבה מספיק זמן עכשיו צריכה להיחשב בצורת אמנות משלה, היא צריכה להיות הגדרה משלה, והיא לא תת-מעמד של מילה אחרת ". - סנטולי, מייסד שותף של המוזיאון הלאומי של משחקי וידאו

המוזיאון רודף מטרה אצילית.

"המשימה שלנו היא פשוטה ופשוטה למדי: כדי לשמר את ההיסטוריה של תעשיית משחקי הווידאו על ידי ארכיון לא רק את החפצים הפיזיים, אלא גם את המידע והסיפורים מאחורי הבריאה שלה."

לפני שהשלושה הגיעו יחד, כל אחד ממקימיו נפל טרף למגרשים המפתים של משחקי הווידיאו. זה לא אומר רק שהם מצאו תחביב מוצק. המייסדים של NVM חיפשו באופן פעיל את החבילה המלאה מאחורי כל משחק, ממש עד התכנות שלה ואת החזון כי נסע מתכנתים ומפתחים. עכשיו קולקטיב שלהם

המשימה היא לחלוק את ההיסטוריה העשירה עם אוהדים, שמא נשכח את המורשת שלנו.

מאז 1950, משחקי וידאו החלו לחדור בידור המרכזי. על מנת לשמר את ההיסטוריה והסיפורים מדורות קודמים מעבר לחשבונות יד שנייה וממצאים פיזיים, ה- NVM מתרוצץ נגד הזמן.

"מטרתו של מוזיאון הווידאו הלאומי היא לתעד ... מידע רב על היצירה והאבולוציה של תעשיית משחקי הווידיאו ככל האפשר ולשמור על כמה שיותר חפצים פיסיים לדורות הבאים".

יותר מ -100 אלף חפצים ממתינים בהגיעכם.

תן לי לחזור על זה: את NVM בתים יותר מ -100,000 קונסולות משחק וידאו, משחקים, סחורה. המוזיאון עומד לא רק כעדות להיסטוריה של התעשייה, אלא למאמצים המשותפים של סנטולי, הרדי וקלי. השלישייה כבר איסוף בארכיון מאז 1980, מתן שפע של חומר אפילו את האוהדים ביותר הארדקור המשחקים.

המוזיאון לוקח מבקרים בחזרה אל ההתחלה מאוד, זיכוי קלאסיקות נצחיות כי הניח את היסודות מאוד של תעשיית מיליארדי דולרים. זה גם תכונות חסרי ערך. ממצאים בולטים כוללים:

  • האב טיפוס היחיד של סגה נפטון
  • 1 של 2 בקרי Atari Mindlink קיים
  • Ralph Baer מהדורה מוגבלת אודיסיאה 2

    מחסנית פינבול
  • כדור הארץ מטהר אוויר
  • RDI Halcyon, מעולם לא נפתח או בשימוש
  • אבי טיפוס
  • מעולם לא שוחרר "שלו" ו "Hers" Atari Lynx מערכות

בואו ללמוד, אבל להישאר לשחק.

חינוך ומידע לשחק תפקידים מכריעים ב NVM, אבל המייסדים שלה לא עזבו את הקיום של משחקי וידאו. המוזיאון משגשג על אינטראקטיביות, כלומר פטרונים יש את ההזדמנות לשחק בעוד הם סופגים את ההיסטוריה.

קלי אמר אריק פרנסיסקו של Inverse.com כי את NVM יהיה אפילו לעשות כמה קונסולות נדיר ומשחקים זמין לשחק:

"אנחנו בהחלט לא רוצים אנשים קופצים מחסניות הדיסק פנימה והחוצה, אבל בכל מקום אפשרי, אנחנו הולכים להיות יצירתיים ככל שנוכל כדי לאפשר לאנשים להשתמש כמה דברים נדיר יותר."

לקוחות יכולים לצפות לשחק במגוון רחב של משחקים, כגון גרסה ענקית של פונג על 15 'העתק טלוויזיה משנות ה -70.

ה- NVM: מסד נתונים היסטורי מרכזי של משחקי וידאו.

המוזיאון מכיל כיום 4 אירועים דומיננטיים, שלושה מהם הם אטרקציות קבועות. ציר הזמן של קונסולות מעביר ספין אינטראקטיבי על ההיסטוריה, והדגישו את כישרון המייסדים לרצות את הפטרונים בכך שיישארו ערים בשיעורי ההיסטוריה. אם לשפוט על פי הניסיון האישי שלי עם החינוך, זה לא הישג קל.

הנה תיאור רשמי של אטרקציה זו ישר מן האתר NVM:

"למרות תעשיית videogame הוא צעיר למדי בתוכנית הגדולה של דברים, היו מעל 50 קונסולות משחק שוחרר בצפון אמריקה.מסוף הבית הראשון (Magnavox 'אודיסיאה) מצא את דרכו לתוך בתים בשנת 1972. ציר הזמן הפיזי שלנו של קונסולות מקומות 50 מהם כולם במקום אחד אתה יכול לעלות על לוח זמן ציר ולכוון אותו כדי לספר לך יותר על כל אחד מהם: מתי זה היה פופולרי? כמה משחקים נעשו על זה מה זה היה מתחרים? היו חלק מהמאפיינים הכי טובים והכי גרועים י האזור הזה ישמש מסד נתונים מרכזי שיחבר את כל הסיפורים שתמצאו במוזיאון ".

מיס המסורתי arcades? טוב, יש להם גם את זה.

קלי מזכה את האבולוציה של משחקי הווידיאו לארקייד, דבר שהוביל את התעשייה לבניית משחקים מרשימים יותר. הוא טוען כי בשנות ה -90 עדיין חווה גל של פופולריות ארקייד, 80s סיפק את הבום האמיתי להצלחה של התעשייה.

החלומות פיקסל מביא את ארקייד 80 של המאה ה -21 גיימר, מעלויות נמוכות אך חוזרות לשחק במשחקי וידאו 'מנות ראשונות של תחרות ידידותית:

חלק מהחוויה היומיומית במוזיאון הוא ארקייד רטרו שלנו, "Pixel Dreams". אם אתה חי את השנים שבהן "הבא הבא" על ידי הנחת רבע על ארון, אתה מיד זוכר את המראות והקולות של ארקייד שלנו. המשתתפים מקבלים באופן אוטומטי חמישה אסימוני NVM, אבל אתה יכול לבלות יום שלם בעבודה על מאסטרינג המשחקים שלנו. האם אתה מספיק טוב כדי לקבל את השם שלך הוסיף הלוח המנהיג שלנו?

ברוכים הבאים לעולם הקדמונים.

המרדף של NVM של הידע ההיסטורי אינו מסתיים עם ציר זמן או ארקייד נאמן. האטרקציה טרום היסטורי אמצעים 40 מטר מרובע מכסה את התרסקות בתעשייה של 1983, עלייה של נינטנדו מראש לשלטון בשנת 1985. כמעט אין משחקי וידאו מחוץ כותרות המחשב להכות את השוק עבור אלה שנתיים inbetween. חלק ההתרסקות של התערוכה מכסה את מי, מה, למה, ואיך ההתרסקות הגדולה, כמו גם את מילות המפתח שלה.

חדר זה מכיל מחשבים להעביר את "מלכות" של משחק המחשב בחזרה ביום. קלי מתארת ​​את המציאות הקשה של החוויה הזאת:

"אנחנו רוצים שמישהו ישב וישחק [על ידי הקלדת]" טען כוכבית, פסיק a, פסיק אחד ", ולהבין איך זה היה לשחק משחק.זה היה איך משחקים היו נטען על קומודור 64, היית צריך לשים דיסק והקלד את שורת הפקודה. "

אל תימנע זה החדר, לא משנה כמה מתסכל כי המשימות האחרונות נשמע - תמצא את מסך פונג מסיבי שהוזכר קודם לכן בפנים.

NVM ממלא את הבטחתה לשמר ולחנך תוך שמירה על מורשת המשחקים:

היכונו את עצמכם לתצוגה המדהימה ביותר של "מערכות בית ייעודי" אי פעם. PONG מעולם לא היה כל כך גדול! תוכלו גם לראות את הראשון של ניינדנדו פורץ לתוך העולם videogame עם גירסאות שלהם פונג, להיפרד, ו נהג לילה -. איך היה העולם הציג משחקי מחשב? מה עשינו לפני כן היו מחסניות, דיסקים והאינטרנט? מה עושה "לשרת" כפתור לעשות? חקור את הימים הראשונים של videogaming איתנו בתערוכה שאין דומה לה.

המייסדים שואפים להביס סטיגמה משחק וידאו ולקדם קריירה חדשה.

בהתחלה, החברה בכללותה השפיל את מבטו על משחקי וידאו כמו אופנת מעופש הולך לשום מקום מהר. כיום, התעשייה עלתה על כל הציפיות והעסיקה אלפי אנשים בעמדות מכובדות ולעתים קרובות רווחיות. NVM לא רק רוצה לחנך את הלקוחות שלהם, אלא מבקש להחדיר את ניצוצות הראשונים של ההבנה מאחורי ביצוע של משחקי וידאו.

המייסדים מתכננים ליישם שיעורים לנוער וצעירים המדגישים את STEM (מדע, טכנולוגיה, הנדסה ומתמטיקה) ערכים ומיומנויות. כיתות, סדנאות ומחנות קיץ שנבנו עם האוניברסיטה הדרומית המתודיסטית הסמוכה (SMU) מביאים בידור ותכלית לכל מי שמגיע, החל בילדים ועד מבוגרים. להסתבך עם השותפות של NVM עם SMU יש ערך בפני עצמו, כמו SMU הוא המוסד היחיד בארץ המציע תוכנית וידאו תואר שני.

NVM עושה הבטחה עם תוכניות חינוכיות שלה, במטרה להדליק את הנתיב לקריירה במשחקי וידאו עבור כל מבקר אשר עובר דרך הדלתות שלהם:

"בעזרת מוסדות חינוך מקומיים ומוציאים לאור של תוכנה ומפתחים, אנו מציעים תוכניות, סמינרים, מחנות וסדנאות שאנו מקווים להעניק למבקרים במסלול פנימי לקריירה מתגמלת בתעשיית משחקי הווידיאו, כמו כן נשיג את עזרתם של כמה של החברים הרבים שלנו ששיחקו תפקידים אינסטרומנטליים בחלוצת תעשיית משחקי הווידיאו בימים הראשונים ".

לוחות בלעדיים לתמוך מטרות אלה. במהלך 15 השנים האחרונות של התערוכה עבודה בתערוכה, המייסדים "עבד עם אנשים המעורבים באופן הדוק בתעשיית המשחקים. ה- NVM מתכנן להשתמש ביחסים קרובים אלה לשיחות ולהצגות עתידיות. רמקולים אפשריים כוללים:

  • מייסד עטארי נולאן בושנל
  • פונג מפתח אל צנובר
  • סטיב ברוסניק
  • ג'ודי אגס

אין בושה לחלוק כבוד אל העבר, אם כי בהחלט קל להיתפס כל כך בחידוש המהיר של המשחקים כי הקלאסיקה מתחילים ליפול על פינות מאוד של המוח שלנו. הגענו לנקודה שבה השחקנים המקורי להמשיך לטפס בשנים, קודמיהם לשאת את האיזון בין הישן לחדש, ודורות חדשים אולי מעולם לא שמעתי על עטרי. העיתוי של מוזיאון זה לא יכול להיות טוב יותר, שכן הזדמנות לשמר עדיין מחזיק חזק.

עם סנטולי, הרדי וקלי ממשיכים מעבר לקריאתם של אספנים, היסטוריית משחקי הווידיאו מתיישבת בידיים טובות. השלישייה נשארת אי פעם ייעודי לעשות משחקי וידאו צדק, ממסע הצלב שלהם כדי להכיר "videogame" כמו המינוח הנכון המאמצים שלהם כדי לשמור על ה- NVM אינטראקטיבי ככל האפשר.

עשה לעצמך טובה להתענג על ציר הזמן של העבר האהוב הזה עם המייסדים המוזיאון. מי יודע, הם עשויים אפילו לשכנע אותך להפוך את התחביב שלך לתוך הקריירה. אם שום דבר אחר, אתה עדיין מקבל לשחק גרסה ענקית של פונג. שווה את זה.