כל מה שאנחנו יודעים על XCOM 2

Posted on
מְחַבֵּר: Clyde Lopez
תאריך הבריאה: 24 אוגוסט 2021
תאריך עדכון: 13 נוֹבֶמבֶּר 2024
Anonim
What is XCOM 2? - Everything you need to know about XCOM 2 Collection - Nintendo Switch
וִידֵאוֹ: What is XCOM 2? - Everything you need to know about XCOM 2 Collection - Nintendo Switch

תוֹכֶן

XCOM 2, ההמשך לאתחול מוצלח מאוד של XCOM - האויב לא ידוע, ישוחרר רשמית ב 5 בפברואר 2016. המשחק מתרחש 20 שנה לאחר האירועים של האויב לא ידוע וממשיך את הסיפור של האנושות, אשר הובס על ידי החייזרים.


הפרק החדש יקפוץ קדימה במונחים של סיפורים וירחיב את המשמעות של מסע הפרסום. הפעם זה לא רק קבוצה מופשטת של משימות, אלא נרטיב אמיתי עם תווים חזקים.

חלק הדרכה של המשחק לא צריך להיות דילג גם אם אתה מחשיב את עצמך מומחה, כפי שהוא מציג לך קבוצה חדשה לגמרי של מכניקה המשחק החשוב והתקני העלילה.

XCOM 2 הוא מלא הפתעות, אז זה חיוני כי אתה יודע למה לצפות ממנו.

מרכיב אסטרטגי חדש

חייזרים הצליחו - הם התנחלו בכדור הארץ, הקימו מערכת תעמולה מסיבית והניחו את הכל תחת הדגל של הארגון שנקרא אדוונט.

מה קרה ל XCOM? עכשיו זו יחידת התנגדות מלאה המתכוונת להפיל את המשטר הזר. הם מתגוררים בחללית חייזרים לשעבר "נוקם". הבסיס החדש הנייד יכול לקחת XCOM בכל מקום בו הם רוצים להקים יחסים עם קבוצות התנגדות אחרות.

XCOM ילמדו כי החייזרים יש פרויקט סודי הקרובה - האווטר. אם חייזרים יעשו את זה עובד, זה יהיה סוף המשימה, אז אתה צריך לפעול באופן מיידי: להרוס מפעלים זרים, לחטוף תווים מפתח, לגנוב ציוד, וכו '


יחד עם זאת, אדוונט יפעל נגדך ובעלי בריתך. הם מארב באופן קבוע מאגרי הגרילה של בעלות הברית בסוג של משימות הדומות אתרי טרור מ האויב לא ידוע. בנוסף, חייזרים בעקביות לעבוד על נשק קטלני חדש כי יהיה בשימוש יעיל נגדך.

אז, כפי שאתם רואים, מבחינה אסטרטגית המטרה העיקרית כאן היא להגדיל את ההשפעה שלך בכל רחבי העולם ולעשות כל שניתן כדי למנוע את החייזרים מלהביא את הפרויקט הסודי שלהם לחיים. את האזור הרחב של המפה אתה יכול לכסות, את הסיכוי גדול יותר תצטרך להצליח המשימה שלך.

כמובן, כאשר אתה מגדיר קשרים נוספים עם מספר גדל והולך של בנות הברית, כך יהיה לך יותר לנסוע ולבלות משאבים, אבל זה ברשת הוא חיוני לחלוטין XCOM 2.

בסיס חדש וניהול חייל המערכת

בתשלומים הקודמים היה לך לחפור חדרים בבסיס תת קרקעי, אבל ב XCOM 2 ההוראה שלך היא לנקות את המתקנים על ספינה זרה. ישנם מעל תריסר מהם, אך החשובים ביותר הם מחקר, המיועד סוגים חדשים של נשק ו trophies זר, והנדסה, שבו כל ציוד חדש נוצר.


ב XCOM 2 אתה לא יכול פשוט לשכור מספר חיילים או מדענים, הפעם אתה צריך לחפש אותם וזה לא משימה קלה. יהיו הרבה עבודה על הבסיס וכל חבר צוות ישחק חלק בלתי נפרד במחזור החיים שלה. במקרה שבו אין לך מספיק אנשים על הלוח, הפיתוח והמחקר שלך יהיה דוכן.

יש חמישה סוגים של חיילים במשחק ולא תת כיתות. שמות הכיתות היו עשויים להשתנות, אך לא את מטרותיהם. לדוגמה, יחידות תקיפה נקראות עכשיו ריינג 'רס, אבל שניהם מתמחים קרב קרוב. חיילים תמיכה רפואית נקראים עכשיו המומחים, אשר יכולים גם לתפעל מזל"טים קטנים.

למרות זאת, יש מעמד אחד חדש - Psi Operative המתמחה בכוחות פסיוניים.

כל סוגי החיילים יש יכולות נוספות, כי שחקנים יכולים לבחור מתוך ולכוון את הפיתוח של הדמויות שלהם או בתפקידים תוקפניים או תומכים.

קבלת החלטות טקטיות מגוונת יותר

Destructibility עכשיו משחק תפקיד ענק במשחקים טקטי שלך. אתה יכול ממש להרוס כל חלק של הבניין וליצור חורבן אמיתי בפנים. זה נותן לך שפע של אפשרויות על איך אתה רוצה לגשת למשימות שלך.

אדריכלות בכלל הפך מורכב יותר נותן הדמויות שלך יותר הזדמנויות עבור מסתור והתקנים טקטיים אחרים. כך גם לנופים, ולכן לא יותר שדות שטוחים, אבל במקום זה נראה כמו גן עדן לגרילה עם המון הזדמנויות כדי להקיף את האויבים שלך בחשאי.

כל זה לא צריך להיות מפתיע, כמו XCOM 2 משתמש במפות שנוצרו באופן פרוצדורלי, כך שלא תמצאו שני מקומות זהים במשחק כולו.

עוד מרכיב טקטי ענק של המשחק הוא יכולות פסיונית. הם משמשים כמעט בכל מקום על ידי חייזרים לראווה את כל הקסם של המוח שליטה. אז, תצטרך לחפש את הדרכים כיצד לשחק סביבו.

המרכיב האחרון אך לא הכי פחות הוא RNG. כן, אתה עדיין צריך להתמודד עם אי דיוקים במהלך shootouts, אבל פנימה XCOM 2 יש לך יותר אפשרויות. לדוגמה, אתה יכול לבחור סיכוי גדול יותר להכות את האויב, אבל עם פחות נזק, ואז לקחת סיכון להחמיץ לחלוטין.

רמת הקושי

XCOM 2 הוא הרבה יותר קשה האויב לא ידוע, אשר בהשוואה הוא משחק יפה נינוח. עם זאת, זה לא קשה כמו מלחמה ארוכה mod, שלפעמים היה פשוט אבסורדי. אבל תראה כמה מרכיבים של שינוי במשחק החדש, אשר השראה ביותר למפתחים.

ב סרט ההמשך אתה צריך להתמודד עם כל כך הרבה דברים על המפה העולמית שלפעמים זה נראה בלתי נסבל. נוסף על כך, המשחק כל הזמן מזכיר לך כי ההתקדמות של ADVENT הוא בלתי ניתן לעצירה ואתה צריך לעשות משהו בקשר לזה עכשיו.

זה גם משחק תפקיד ענק replayability של המשחק. אם תחליט כי הדברים הלכו בדרך הלא נכונה, ייתכן שתרצה להתחיל הכל מחדש. חוסר היציבות של RNG ובעולם שנוצר באופן פרוצדורלי מבטיחים שהפיתוח החדש יהיה חוויה שונה לחלוטין.

כמה גיימרים בהחלט מעריך את זה, אבל אחרים עשויים לא לעשות זאת. בכל מקרה, אם החייזרים היו קל לנצח, הם לעולם לא יוכלו לכבוש את כדור הארץ כולו.

האם אתה צופה XCOM 2 להיות המשחק הטוב ביותר בסדרה? שתף את דעתך בסעיף הערות להלן.