Everquest הבא & פסיק; תחזית הרבה

Posted on
מְחַבֵּר: Monica Porter
תאריך הבריאה: 13 מרץ 2021
תאריך עדכון: 14 מאי 2024
Anonim
Everquest הבא & פסיק; תחזית הרבה - משחקים
Everquest הבא & פסיק; תחזית הרבה - משחקים

תוֹכֶן

יש הרבה מהומה על ההייפ סביב Everquest הבא, אבל SOE מודאג לגבי תשלילים? לא, זה הכל על תוצאות חיוביות מכאן והם לא מוותרים.


כאשר אתה מחזיק את הכותרת של "הסנדק של MMOs 3D," זה כמו להיות מתחרה כבד במשקל ענק באינטרנט, כמו נינטנדו ואת עמדתם על המשחקים קונסולת. Sony Online בידור יש להגדיר בטענה עבור עצמם מאז 1999 הראשון, 3D MMO סלילת הדרך למפתחים ברחבי העולם; כולל בליזארד, אשר זכו להצלחה שלהם ל אוורקסט ואת היסוד שבו הם בנו את שלהם העולם של וורקראפט / רעיון מ.

למרות זאת, כמו רוב מחזיקי חגורות הכותרת, זה מאוד קשה לשמור על מעמדך לאורך השנים כפי שאתה ממשיך לשאוב יותר ויותר משחקים. SOE יש relished קצת של מוניטין גס לאורך השנים עם המשחקים שלהם בניסיון להחזיק את הקרקע שלהם כמו מלך הגבעה. כאשר Dark Dges of Camelot שוחרר בחזרה בשנת 2001, התשובה של SOE לתחרות החדשה היתה צללים של לוקלין rehashing כל התוכן שלהם עם גרפיקה חדשה, גזע חדש, יותר עמוק ועוד. עם זאת, כוחם של MMOs יהיה קצר חי עם Blizzard של MMO ענק העולם של וורקראפט / בשנת 2004 לוקח כל רעיון שעשה אלה MMOs גדול ודוחף אותו לגבהים חדשים להיות "המלך של כס קפוא." במהלך השנים, SOE הצליחה לשמור על המורשת בחיים עבור נישה הליבה שלהם עם אוהדים 20 הרחבות על פני 14 שנה, המשך אל האגדי אוורקסט סדרה ועתה כותרת מחודשת של האגדה עצמה: אוורקסט הבא. זה היה יום נהדר כאשר הוא הוכרז בשנה שעברה וזה היה נושא חם מאז ברחבי האינטרנט נושם חיים חדשים לתוך גיימרים הן ישן חדש.


העצה הטובה ביותר שיש לתת לכל מי הסקרנות כבר עורר על ידי ההכרזה של EQ הבא הוא להסתכל באתר האינטרנט שלהם. כל צוות הפיתוח מפרסם את הערותיהם הפנימיות הקטנות על חשבונותיהם בטוויטר, המפוזרים בכל האתר, דיון על שולחן עגול על אלמנטים ספציפיים של המשחק, פורום פורום ענק שמקבל את המפתחים שמעניקים משוב לכל הזמן, עדכוני וידאו ועוד הרבה יותר המפיק specifc מכתבים על מה קורה מאחורי הקלעים. במציאות, מעולם לא ראיתי כל חברה לקבל כל כך אישי עם הקהילה שלהם כמו SOE היא עושה עם אוורקסט הבא. כל כך הרבה תשוקה נראה מגיע מן הדלתות שלהם לקהילה כולה והם כל הזמן שמירה על אנשים מעודכן בכל שלב של הדרך. עד סוף היום, עם זאת, יש כמה דברים שאתה צריך לשמור על רמה בראש לגבי הדרך ל EQ הבא:

  • לנדמרק כנראה לא יהיה יציב כמו שכולם מאמינים. זה הניסיון הראשון של SOE לשחרר את Voxel-tweaked שלהם Forgelight מנוע (שהוכח כאן) אשר שופץ לחלוטין מאז פלנטסייד 2. זה הולך להיות באגי, glitchy ובוודאי הולך צריך קצת עבודה פעם ההמונים מתחילים לשבור אותו. לנדמרק תאפשר ל- SOE להתמודד עם כל הבעיות הללו במהלך השקתה כדי לשכלל את המנוע עבור EQ הבא אשר, לדעתי, הוא תוצאה הרבה יותר חשובה.
  • זה הולך לקחת זמן מה עבור EQ הבא לצאת; אנחנו מדברים כמה שנים מינימום. שוב, אתה צריך להזכיר לעצמך כי EQ הבא הוכרז ב מאוד בשלבי פיתוח מוקדמים. הסיבה להיות כך היה SOE יכול לקבל את החיים של הקהילה זורמת ולאפשר השיווק שלהם לזרום עם מקבל את המעורבים מעורב ולעזור לדחוף את הפיתוח בכיוון הנכון.
  • יש להם צוות ידע מאוד איתם, 14 שנים בעסקי MMO ואת החלוצים של MMO 3D. זה בטח בטוח לומר קורות החיים שלהם יכול לקיים כמה תוצאות הגון.


סוג חדש של MMO

EQ הבא הולך תכונה טונות של דברים שאנשים אינם מודעים כנראה עדיין. Everquest המקורי היה פופולרי לעשות את קידום כבד של אינטראקציה חברתית. זה היה בגלל בית הספר הישן, הארדקור לטחון פסט כי השחקנים מתעבים בימינו. התמקדות זו אפשרה לשחקנים להיות מאולצים לקבץ אחד עם השני ולבלות שעות על סוף עם צד מסוים שלהם ומאפשר להם לעשות חברים חדשים ומכרים. ובכן, באותם ימים של שחיקה הם די הרבה מעל ו SOE צריך למצוא דרך חדשה לעודד את היבט חברתי גדול; אשר יש להם.

EQ הבא כבר אמר שיש אירועים בעולם ענק שחקנים להשתתף יחד כדי לעזור להשיג משימות גדולות כמו בניית ערים, למשל. שחקנים יוקצו (באופן אוטומטי) לקבוצות שיש להם להתמקד במשימה מסוימת. משימות אלה יכולות בסופו של דבר לקחת חלק גדול של זמן. כאשר אתה שותף עם קבוצה של שחקנים כדי להשיג מטרה משותפת, אינטראקציה חברתית חייב לקרות. SOE כבר אישר כי אירועים גדולים אלה, או שיחות Rally, יכול לקחת ימים ואפילו שבועות כדי להשיג.הרעיון כי שרת מסוים לא יהיה אותו עולם בכלל מעודד שחקנים כדי לזייף EQ הבא שלהם לחוות את הדרך הטובה ביותר שהם רואים לנכון.

נוסף על כל זה, SOE כבר דיבר על הרפתקה אשר מאז ומתמיד את החלק המרכזי של אוורקסט ניסיון. ה אוורקסט הבא העולם יהיה מרובד כלומר, יהיה לך את השכבה העליונה: אשר בדרך כלל אתה עושה את ההרפתקה טיפוסי, וכמה שכבות מתחת ליד הליבה של Norrath אשר משפר הרפתקאות נוספות. כל זה ניתן לגשת בכל נקודת זמן עם הכלים הנכונים. בנוסף, כל פעולה שחקן לוקח לאורך המשחק יוכר על ידי NPCs ברחבי העולם. תחשוב על זה עם אגדה המשחק: אם אתה עושה משהו רע, NPCs יראה אותך כמו רשע או להיות אדיש, ​​מצולק או שונא אותך. אותו רעיון יישם אוורקסט הבא אלא בקנה מידה גדול.

כל הסיפור של אוורקסט שופץ גם כן. במקור, היית מונח בעולם שאין לו ידע קונקרטי במובן של: מאיפה באו כולם? למה זה קורה? אלא אם כן אתה קורא ספרים לאורך המשחק או למצוא את הידע על SOE או אתרי אינטרנט מעריצים, אתה נשאר בדרך כלל בחושך. וחוץ מזה, זוכר את החתולים על הירח? ללא שם: כן, זה נעלם (תודה). ב אוורקסט הבא, השחקנים יהיו צליינים של Norrath אשר שרידים של עבדות ב שלב עידן:

עידן הגלות

ה"פייראל", תת-חברתי חברתי, שהזמין את עצמו למרוצים אחרים, הצטרף לכמה מהמירוצים שהטקיש דכא - כולל העזים, הגמדים והקראנים - ויצר ברית של שווים שנקראת הסכם קומביין. קומביין פגע בחזרה בדרקונים, בוגר מלחמת הדרקון. הקרב היה ארוך ויקר. לרוע המזל, לא משנה עד כמה חזקה רוחם, או באיזו עוצמה הם נלחמו, כוחות הדרקון הוכיחו עוצמה רבה מדי. קומביין סבלה ממוות והרס בקנה מידה עצום, ולבסוף נאלצו לברוח.

כשהחבורה התכוננה לעשות את יציאתם, טירדל, כוח עליון של גמדים, נלחם כדי לקנות את הזמן על ידי ביצוע האחרון שלהם לעמוד בבסטיון, בראשות Keramore Thex. [המאורעות הללו נמסרו בספר "המעמד האחרון של הטירדל"]. בעלות הברית ברחו לקונארק, במדבר שלא נחקרו, שם יכלו לנסות להתארגן ולהקים מחדש את שרידי החברה.

אבל השכר היה גם על קונארק. והם לא היו לבד. הם כיבדו את האיקסר המקומי, וגידלו את מרוץ החיילים. כוחותיהם שטפו את הגזעים המשולבים. בסופו של דבר, האיקסר השתוקק להשתחרר משליטתו של שיסר, ולכן הם קושרו עם המשולב כדי להסיע את שיסר. אבל הרגלים ישנים מתים, ותת-קבוצה גדולה של החברה האיכזרית לא יכלה שלא לחזור על דרכם של אדוניהם לשעבר. איקסר בשם ונריל סת'יר עלה לגדולה, ועד מהרה נקבעו פלגים מסוימים בתוך האיקסר כדי להחזיק בידע הישן של השילוב. הם מתכוונים להשתמש בשילוב עבור המטרות האנוכיות שלהם, אבל קומביין מסרבים להניב. שוב נאלצו לברוח. יחד עם כמה איקסר שהיו אוהדים את הסיבה של קומביין, הם החליטו לחזור ולשתף מחדש את מולדתם.

- קטע EQHammer

להסיק, אוורקסט הבא יש הרבה hype סביב זה ואת ההייפ ימשיך להיות חקרו. עד סוף היום, זה הולך להיות משחק אחד לעזאזל שכולם צריכים לנסות. אני לא מצפה שזה יהיה "רוצח WoW" אבל זה בערך הזמן מישהו התחיל לעבוד על "הבא הבא" משחק אמיתי וזה יהיה נהדר לראות את הסבים של 3D MMOs לעשות קאמבק לתוך בתעשייה עם ביותר MMO האגדי בענף. בדוק את האתר Everquest כדי לברר פרטים נוספים על תהליך הפיתוח, כי הם שומרים אותך הודיע ​​הרבה דברים שהם באים עם זה פשוט פנומנלי.