כל גיימר אירופי שהיה בחיים ואפילו נגע בקרן בשנות ה -90 ידע איך זה לשחק משחקים בקצב רענון 50Hz במקום 60Hz בשימוש במקום אחר. בימים אלה 60Hz הוא הנורמה גם באירופה, אבל לא על פי ה- Wii U וירטואלי מסוף.
יורוגאמר מדווח כי המשחקים שפורסמו עבור מסוף וירטואלי על Wii U לרוץ בקצב הישן 50Hz רענון, למרות העובדה עמיתים 3DS שלהם הם כל 60Hz עצמם. בתקופה שבה זה fiftay-hertz כבר הושלך בהדרגה הייצור של הטלוויזיה האירופית, נינטנדו עדיין מתעקש לדבוק בקצב הרענון.
אם זה לא היה כל השפעה על משחק או תחושה הכוללת של המשחקים מושפע, זה לא יהיה כזה עניין גדול. לרוע המזל, קצב הרענון של 50 הרץ הוא פשוט איטי יותר מכל דבר אחר מאשר אחיו הגדול 60Hz. הכל על החוויה הואט על ידי 17.5%.
הנה כמה קטעי וידאו המדגימים את ההבדל PAL 50Hz ו NTSC 60Hz בכמה משחקים ישנים יותר: