אירופה אוניברסליס IV & המעי הגס; זכויות האדם תיקון 1 & תקופה; 18 מהפכה EU4 משחק

Posted on
מְחַבֵּר: Clyde Lopez
תאריך הבריאה: 20 אוגוסט 2021
תאריך עדכון: 17 נוֹבֶמבֶּר 2024
Anonim
אירופה אוניברסליס IV & המעי הגס; זכויות האדם תיקון 1 & תקופה; 18 מהפכה EU4 משחק - משחקים
אירופה אוניברסליס IV & המעי הגס; זכויות האדם תיקון 1 & תקופה; 18 מהפכה EU4 משחק - משחקים

תוֹכֶן

השם אירופה אוניברסליס פשוטו כמשמעו "אירופה היא אוניברסלית" בלטינית, למרות המשחק עצמו מאפשר לך לשחק את כל העולם. הכותרת מתייחסת לאופן שבו מדינות אירופה חילקו את העולם בינן לבין עצמם במהלך תקופת החיפושים.


וזה היה מיוצג היטב במשחק .... עד התיקון האחרון, 1.18. עדכון זה שינה מספר דברים בסיסיים לגבי אופן המשחק, ואיך המדינות מתאזנות זו עם זו.

במקור, היו קבוצות "קבוצות טק" של מדינות אשר נעזרו או הפריעו במידה מסוימת תוך כדי לחקור טכנולוגיה חדשה. לדוגמה, מדינות הטכנולוגיה הסינית החלו בהתאמה עם אירופה, אבל מהר נפלו עקב 60% malus לעלות טק.

כל זה השתנה עם תיקון 1.18, עם זאת, כי טק כבר לא קיים. הם הוחלפו על ידי מוסדות, מכונאי אשר מזעזע את משחק הליבה שלה מאוד. מאז לא יהיו עוד המערבי ו maluses הקשורים, מדינות הילידים הולכים להיות הרבה יותר קל לשחק. לא תחנות כוח, לא אכפת לך, אבל בהחלט לא נדון במקרה אין לך את הזכות DLC ו לשחק מושלם.

מה זכויות האדם ו תיקון 1.18 השתנו

זכויות האדם הביאו לנו משהו שביקשנו מהיום הראשון - היכולת להתפשר, שהיא הצלת חיים כאשר השליט שלך הוא מטומטם מוחלטת, אבל היורש שלך הוא בעצם ישוע.

זה גם נתן לנו המלכה Regents, דרך לעקוף את העונשים הקשים הקשורים שיש קטינים. בדרך כלל אם השליט שלך מת ויורש הוא פחות מ 15 שנים של גיל, מועצת האצילים ישלוט במקומך.
הם מקבלים עונש -1 בכל הנתונים הסטטיסטיים - כלומר, 0/0/0 המועצה היא למעשה אפשרי במקרה 1 מתוך 3, וזה רע מאוד בפני עצמו. אותה מדינה מנועה גם מלהכריז מלחמה עד שהשליט מגיע לגיל, דבר שעלול להיות קצת מטריד במשחק כמו אירופה אוניברסליס IV, שם המלחמה חשובה מאוד.


זו הסיבה המלכות Regents, אשר הנתונים הסטטיסטיים לא לקבל עונשים, אשר ידועים ממקור ראשון, והם פועלים כשליטים לכל דבר ועניין הם אכן תוספת נהדרת. העובדה שהם גם נותנים לך בונוס דעת נחמד עם המדינה הם באו רק הדובדבן על העוגה.

תכונה של הרחבה חדשה, כי אהבתי פחות אלה הנ"ל, אבל משנה את המשחק באופן דרסטי, הוא מעצמות גדולות.

המעצמות הגדולות עדיין קצת שבורות כרגע, בכך שהן יכולות להצטרף למלחמות לא מאוזנות בצד החלש, גם אם הן לא יודעות שמלחמה מתרחשת או שהאומות הלוחמות אף קיימות. זה בעצם מה שקרה בתמונה לעיל, שבה שושלת מינג סין נלחמת במלחמת מאה השנים כדי לעזור לאנגלים נגד הצרפתים, למרות שלא ידעה מה צרפתי.

עם זאת, הפונקציה Major Power - באגים בצד - היא עדיין תוספת נחמדה למשחק הבסיס ועושה לדיפלומטיה נוזל ומרתק יותר שבו אתה יכול לאיים על כוחות קטנים להתנהג, בדיוק כמו הכוחות ההיסטוריים הגדולים של הזמן.


ההתרחבות גם הביאה לנו הרבה אירועי טעם חדשים עבור העות'מאנים, בעיקר על הרמון של הסולטאן ועל יכולתו לבחור יורש - ובכך להפוך את העות'מאנים אפילו חזק יותר המציע שורה שלמה של מכניקת דת חדשה עבור הפטישיזם והנצרות הקופטית. כל זה בשילוב גורם להם להרגיש יותר fleshed החוצה ומרתק.

אחרון חביב, ההתרחבות הביאה אותנו - בין שיפורים אחרים באיכות החיים - תכונות אופי, בדומה ל מלכים צלבנים 2 עבור שליטים וגנרלים. ויש ביניהם מספר לא מבוטל של ביצי פסחא. (לדוגמה, שליטי AI אידיוט באופן אקראי לתת פקודות אבסורדיות לחיילים שלהם.)

תכונות אופי נע בין שימושי מאוד רע מאוד, ולעשות תוספת נחמד שמגדיל את העומק האסטרטגי של המשחק.



1.18 תיקון עצמו הוסיף עדיין כמה שינויים נחמדים במשחקים כאמור. קבוצות טכנולוגיה לא קיימות יותר, ומוסדות יזרמו באקראי לאחר תאריך מוגדר. מי לאמץ אותם יהיה טק זול יותר, בעוד אלה שלא יהיו עלויות הטכנולוגיה שלהם גדל ב 1% בכל שנה עבור כל מוסד שהם חסרים. זה יכול להוסיף עד הרבה בטווח הארוך, אבל זה עדיין עוזר במזרח התיכון ובמדינות מזרח אסיה לשמור על נפילה רחוק מדי מאחורי טק. וזה יכול, כמו תמיד, לפנות מקום כמה shenanigans היסטורי מצחיק.

קבוצות הגייסות עדיין שם, עם זאת, בעבר טק המדינות המערביות עדיין יש את הכוחות הטובים ביותר עד סוף המאה ה -18. אבל השוואת רמות הטכנולוגיה, הסרת ההתמערבות והדיפופים הגדולים שהביאה במהלך התהליך גורמת לאיזון משחק שונה בהרבה.

התוספת השנייה משמעותית מאוד לשנות את המשחק נעשה על ידי תיקון זה הוא היכולת לשנות את התרבויות העיקריות והמקובלות שלך על ידי ההוצאות כוח דיפלומטי.זה יוצר את האימפריה הרומית יותר מאשר רק פרס זכויות התרברבות וזה בדרך כלל מאפשר micromanaging גדול יותר של אימפריות עבור המרות דתיות מהר יותר "האמונה האמיתית" ואת הסיכון המרד פחות בשל הלאומיות.

בסך הכל זה תיקון גדול יהיה אהוב על ידי מישהו. (אלא אם כן אתה אוהב genociding צפון אמריקה הילידים, ובמקרה זה תצטרך לעבוד קשה יותר עבור המטרות שלך.)