מומחה באקס רואה שדה משחק רמה עבור גיימרים נקבה

Posted on
מְחַבֵּר: Laura McKinney
תאריך הבריאה: 5 אַפּרִיל 2021
תאריך עדכון: 19 נוֹבֶמבֶּר 2024
Anonim
🔴 LIVE Record-ology - Saturday Night Live!
וִידֵאוֹ: 🔴 LIVE Record-ology - Saturday Night Live!

דאג פלמינג ידוע בשם "Buckness" כדי eSports אוהדים. 27 בן גיימר Pro מ Oceanside, קליפורניה יש שיחק Halo תחרותי לאורך השנים. בימים אלה, הוא עובד עם משחקים אסטרו בתוך eSports והוא גם עובד על להיות מקצוען ליגת האגדות שחקן. פלמינג הושיט יד אלי אחרי שקרא את הראיון קלי קלי על נקבות במשחקי פרו ורצה להציע נקודת מבט גברית על ההזדמנויות ש- eSports פתחה לגיימרים משני המינים. הוא מסביר מדוע אנו רואים יותר נקבות משולבות לתוך צוותי פרו המשחקים בראיון בלעדי זה.


איך היית מעורב ב- eSports?

פלמינג: "הסתבכתי עם eSports כשהייתי בן 16. אני שיחקתי Halo 2 כאשר זה היה סביב הממשלה שלה MLG. גם אני הייתי מאוד מאדן כדורגל וצפה מאדן אתגר, גם. ידידי הטוב, בן ג'קסון, היה על מקצוען Halo וככל ששחקתי איתו יותר, כך הגעתי להלו ורציתי להשתפר ולהיות חלק מהמקום ".

האם אתה יכול לדבר על הקריירה שלך עד כה?

פלמינג: "הקריירה שלי ב- eSports הייתה די מהנה. שיחקתי טונות של טורנירים ברחבי העולם. למרות שלא לקחתי כל אליפויות, היו לי כמה תוצאות עקבי למדי לאורך השנים. יש לי גם רשת עם הרבה חברות המשחקים השונות כדי להיות מסוגל להגיע ליעד שלי, אשר בסופו של דבר יוכלו לעזור לדחוף eSports לשיא חדש. אני כרגע לעזור אסטרו משחקים ב מוסכמות המשחקים העיקריים לשמש שגריר עבורם גם כן.

מה היו כמה המפתחות של אריכות ימים שלך eSports?

פלמינג: "הדבר הגדול ביותר הוא היכולת שלי ברשת וגם את הידע שיש לי על eSports. מבין כל האנשים שאני מכיר ב eSports, אני חושב שאני יודע יותר על זה גם כאן בארה"ב ובחו"ל אז מישהו. זה בהחלט עזר לי להישאר רלוונטי, להיות מסוגל לדבר על eSports ברמת שחקן ברמה העסקית. אני גם חושב שאני בסביבה כבר כל כך הרבה זמן בגלל הגאווה שאני לוקח להיות חלק מקהילת eSports. אני תמיד מסביר ומספר לאנשים על כל הפרטים הקטנים של eSports ומסביר דברים שהם לא מבינים על משחק שהם לא משחקים או שחקן שהם לא מכירים. אני אוהב לדבר על eSports ואני אוהב להפיץ ידע על זה.


איך ראית eSports להתפתח במשך הזמן הזה?

פלמינג: "כשראיתי את הספורט הראשון זה היה במרכז כנסים קטן במלון לא כל כך גדול. ואז התחלתי לראות את זה במקומות גדולים יותר. באותו זמן לא היה באמת כל הזרמת, אז אם אתה רוצה לראות את השחקן האהוב עליך זה צריך להיות חי. ואז אתרי טורניר החלו לזרום את הטורנירים שלהם באתרים כמו MLG, WCG ו- CGS. פתאום צפיתי Halo על רשת ארה"ב ואני באמת נרגש כי היינו צעד אחד רחוק מלהיות ספורט אמיתי וטלוויזיה פועל. כשראיתי ESPN להסתבך עם MLG הייתי שאוב כי מה דרך טובה יותר כדי לתאר eSports אז ESPN. אני באמת חשבתי שזה הולך להיות שיא. כאשר פרעות משחקים מכרו את מרכז הסייפלס חשבתי, "הגענו". זה פשוט מדהים לראות אותי בשלב מסוים כגיימרים בקושי מילאנו חדר ישיבות ועכשיו אנחנו מוכרים איצטדיונים. זה פשוט מדהים לי.

איך ראית נקבה גיימרים Pro להתחרות עם החבר 'ה במשך השנים?


פלמינג: "ראיתי הרבה בנות נכנסות לספורטאים ואוכלים חיים וראיתי הרבה בנות הורסות הרבה בחורים באופן עקבי. אמנם לפעמים זה נראה כמו בנות נחותים eSports, זה לא נכון. הבנות להישאר מוטיבציה ורעב הם אלה שיש להם תקוע ושלט בסצינה, אם הם זכו באליפות או לא. כמה בנות סגרו את הפער בספורט זה נשלט הכולל. אמנם לא היה גל של דומיננטיות שבו כל מה שאתה רואה הוא הבנות מנצחת, על פי רוב הרבה בחורים יודעים אילו הם איום החלו לטפל בהם ולכבד את הבנות האלה בהתאם.

אילו הזדמנויות אתה מרגיש eSports נפתח עבור שני המינים?

פלמינג: "זה נותן לשני המינים הזדמנות לעבוד עם החברות שהם אוהבים, בין אם זה ניהול קהילתי, צוות אירועים, בדיקות משחקים, דוגמנות, עיצוב או מכירת סחורה. זה בסופו של דבר מאפשר להם להישאר סביב הדברים שהם אוהבים, אשר משחקים eSports. מטרת החלום עבור רוב האנשים היא להיות מסוגל לעבוד עבור החברה שעושה את המשחק האהוב עליהם או נותני חסות לשעבר שלהם. כיום, החברות בוחנות את המקצוענים לשעבר ואת מעריצים סופר - הן זכר והן נקבה - אשר עשו שקע ניכר בקהילת המשחקים שלהם כך שהחברה יכולה השוק לאוהדים והצרכנים הם אולי לא יכלו להגיע לפני. אם eSports לא היה גדול כמו שזה עכשיו, חברות לא יהיה מוכן כמו להסתכל על מישהו עם רק על הידיים ניסיון במקום מישהו שהוא טרי מחוץ למכללה עם תואר. Esports בהחלט פתחה את הדלתות לאנשים לעבור מן השחקן לעבוד על back-end. יש לך בראוו, שהיה מקצוען Halo המאמן של צוותי העליון עובד עכשיו עבור 343, יש לך זינה שהיה הראשון Halo Pro עכשיו עובד עבור Bungie, יש לך את Frag בובות שעכשיו לעבוד עבור Ubisoft, ויש לך Combofiend, גיימר Pro בקרב הקהילה משחק לחימה עכשיו עובד עבור Capcom. וזה רק כמה ".

מה הם כמה נשים מוצלחות מקצוע זה בולט את דעתך?

פלמינג: "הגדולים שמדביקים לי הם אלה ששינו את המשחק, קבעו סטנדרט או עשו משהו שאף אחד לא חשב שהוא אפשרי, כי הם היו נשים, או שיצרו פחד בקרב מתנגדים גברים. היו טובים 50, אבל כמה הם המועדפים שלי הם מרר, זינה, סמיילי, מיס הארווי, Madelisk, סקרלט, Kayane, האפו ו Pixxel. "

מה דעתך על מה קלי קלי אמר על הקשיים של הנקבות מתחרים eSports היום?

פלמינג: "זה נושא רגיש כי זה יכול לקחת את הדרך הלא נכונה על ידי קבוצה אחת של גיימרים נקבה מחובקת על ידי קבוצה אחרת של גיימרים נקבה. זה קשה יותר עבור הנקבות כי לא רוצה לעבוד על זה לחתוך פינות או מצפים לקבל קיצורי דרך מסר כי הם נקבה. ספורט זה מעולם לא היה קל לפרוץ - אפילו לא עבור החבר 'ה. בנות מטופלות בדיוק כמו איך המקצוענים מתייחסים חובבנים כי אתה צריך להוכיח את עצמך. אתה לא יכול לצפות רק לזכות בכבוד כי זכית להראות או לפעמים אתה משחק בלובי Pro, לקבל הצופים עווית או שאתה מתואם מישהו שיש לו מוניטין ניכר. זה חייב להיות עקבי. עבור חלק מהנקבות רק לומר "זה קשה עבור הבנות" הוא תירוץ במידה מסוימת. מי לשים 8 + שעות ימים ואלה שעושים את התוצאות לאט אבל בטוח על LAN הם אלה שמקבלים את הכבוד. החבר 'ה הולכים לכבד את גיימר נקבה אשר מראה כי הם מוכנים לעבוד לא לטחון את גיימר נקבה אשר פוגע בנקודה מסוימת ולאחר מכן יש את היד שלהם מחפש דפי מידע. ראיתי הרבה מהם עושים את זה ותוהים למה הם לא נלקחים ברצינות. הדרך שבה נשים מסוימות נושאות את עצמן באירועים משחקת תפקיד כי אם יש לך מוניטין של מישהו שיש לו את האירוע אחרי המסיבה ולא להתחרות ולעשות טוב, כולנו רואים את זה. שום דבר שראוי להילחם על זה קל ואם להיות פרו הוא משהו שאתה באמת רוצה, אתה צריך לעבור את הלכלוך לפני כל הצלחה. וזה הולך לכל אחד, לא רק גיימרים ".

האם אתה חושב ליגה נקבה ליגת המשחקים כמו WNBA יעבוד?

פלמינג: "אני חושב שהם יעבדו. יש כמות טובה של ליגות עבור מקצוענים כמו עכשיו כמו Ironlady, ו Zowie טורנירים עבור סטארקראפט. אני לא חושב שזה יהיה בקנה מידה כמו הליגות יש לנו עכשיו, בדיוק כמו ה- WNBA לא באותו קנה מידה כמו ה- NBA. אבל אנשים עדיין יראו את זה כי זה עדיין eSports וזה יהיה נתמך. "

איך אתה רואה דברים מתפתחים לנוע קדימה עם משחקים פרו בין המינים?

פלמינג: "הספורט עדיין יהיה זכר דומיננטי אבל יותר ויותר גיימרים נקבה יתחילו להראות את הפנים, רוצה להילקח ברצינות ולהראות את כישוריהם הדורשים כבוד. אנחנו נראו יותר קבוצות מעורבות כאשר הפער נסגר, אבל אני לא חושב שנראה צוות של כל הנשים הדומיננטיות בעקביות ליגת האגדות או תחושת שליחות בקרוב."

יותר מכל ספורט מסורתי אחר, האם eSport להציע באמת משחק שדה שבו נשים מקצוע יכול לשחק עם ו נגד החבר 'ה?

פלמינג: "המגרש - בכל הנוגע למשאבים וכלים שיש לתמוך בהם - הוא ברמה. יש לנו את אותו קונסולת, משחקים, בקר, מקלדות ועכבר. אם אתה שם בעבודה, תקבל תוצאות. וזה הולך לשני הצדדים. אם גיימרים נשים לשים בעבודה כמו החבר 'ה הם רוצים לנצח, אז זה יראה. אין קודים לרמות לתת יתרונות במיומנות. הכל מסתכם בנושא של מומחיות נפשית ".