עלית מסוכן על קונסולות: מה אנחנו לא רוצים

Posted on
מְחַבֵּר: Charles Brown
תאריך הבריאה: 7 פברואר 2021
תאריך עדכון: 22 נוֹבֶמבֶּר 2024
Anonim
Morgan Spurlock: The greatest TED Talk ever sold
וִידֵאוֹ: Morgan Spurlock: The greatest TED Talk ever sold

תוֹכֶן


" עלית: מסוכן, הרפתקה שטח, המסחר, משחק סימולציה לחימה, שהוקרן לראשונה ב- PC בדצמבר 2014 - ולאחר מכן עבר ל- Xbox One פחות משנה לאחר מכן. עכשיו, מעל 1.4 מיליון עותקים שנמכרו מאוחר יותר, המשחק מתוכנן לשחרר על פלייסטיישן 4 מתישהו השנה.

למרבה הצער, משחקים בקנה מידה גדול כמו זה חייב להיות בעיות איפשהו לאורך הדרך, ואת יציאת המסוף ב- Xbox One הוא לא יוצא מן הכלל. אז לפני כן עלית מסוכנת עושה את הקפיצה לספינת הדגל של סוני, אנחנו מקווים חמשת הנושאים האלה יישארו מאחור.


הבא

גרפיקה glitches

עבור גודל מדהים שלה, עלית מסוכנת באמת הוא משחק נהדר להסתכל. אניות מפורטות להפליא, כוכבי הלכת יפים, ויצירת אופי הוא יוצא מן הכלל.

אבל כאשר אתה יכול לחקור את המרחב העצום ולקפוץ מגלקסיה לגלקסיה, אתה חייב לבוא על פני משהו לא כל כך יפה בסופו של דבר. ובשביל כמה שחקנים, זה לא בא בצורה של הרג או שדוד, אלא של תקלות גרפיות חמורות.

כוכבי הלכת נכשלים לטעון כראוי וחסר של מרקמים דווחו פעמים רבות והם בהחלט משהו הכי טוב שנשאר בעבר.

בעיות תאימות

התמונה לעיל בבעיית הנפשה נתקל רק לאחר מציידת עבודה צבע חדש עבור הספינה. למה? בגלל השינוי קוסמטי הוא כנראה לא תואם עם היבט אחר של המשחק.

זה תלונה קטין מאז המשחק עדיין תפקודית לחלוטין לשחק. אבל כשנושא כזה נועז נגרם על ידי משהו כל כך קטנטן כמו עור, אין לדעת כמה נושאים נוספים יכולים לצוץ. טריוויאלי או לא, במשחק עם אלפי שחקנים פעילים, אפשרויות התאמה אישית, מקומות אינטראקטיביים ודברים, את הדברים הקטנים צריך להיות מלוטש ללא דופי.


(אקסטרים) הגרדה הדרדרות

אנו יודעים היטב כי זה כמעט בלתי אפשרי לא צריך איזה סוג של השפלה גרפיקה בעת הנעה מהמחשב לנחם. למרות העובדה ש

קונסולות הם חזקים יותר ו- PC כמו יותר מאי פעם, הם עדיין לא ממש חזק כמו בני דודים שולחן העבודה שלהם. לפחות לא עדיין.

חזרה בימים של עלית מסוכנת בטא, משתמשים מסוימים חוו ירידה משמעותית באיכות גרפית, כלומר תאורה הצללה, רק לאחר העדכון. עם קפיצה חדשה קונסולה ואדריכלות, בעיה כזו עלולה שוב להתעורר - ואנחנו לא רוצים לראות את זה לטוס מתחת לרדאר בלי לקבל קבוע.

עדכונים שבורים

עם תקופת בטא ארוכה, תקופת בדיקה עבור Xbox One, וכן שורה ארוכה של עדכונים כדי לחדד ולהוסיף תוכן למשחק מסיבי כבר, עלית מסוכנת יש לו - ותמשיך להיות - הרבה עדכונים. בימים אלה עדכונים נפוצים כמו לחיצה על כפתור התחל, אז אתה צריך לצפות להם.

לצערי, עלית מסוכנת יש גם בעיה של עדכונים שבירת חלקים של המשחק

יצירת בעיות חדשות. חסר כסף, נעלם מטען, וחוסר יכולת לגשת לשווקים הם כל הנושאים שיש להם מנוגע המשחק מעת לעת.

הם היו קבועים בסופו של דבר, כמו כל מפתח ייעודי יעשה, אבל כמה בדיקות נוספות ליטוש לפני שחרור PS4 של המשחק יהיה מוערך מאוד.

שרתי downed או Overloaded

ללא יוצא מן הכלל, כל משחק מקוון יהיה השרתים שלה לרדת בשלב זה או אחר. עדכונים, reworks, תיקונים, DLC, אירועי חג, מזג אוויר קשה, התקפות DDoS יכול לגרום כל שרת לרדת.

אבל לפעמים השרתים יורדים על דברים מגוחכים יותר, כגון מספר גבוה של שחקנים. השקת משחק חדש, בפרט, יכול להביא שרת על ברכיו תחת משקל של זרם פתאומי של שחקנים.

עלית מסוכנת כבר בסביבה במשך שנים, אם כי עכשיו על ידי מפתחים צריכים לדעת למה לצפות במונחים של מספרים playerbase וכמה המתח צריך להיות מוכן לטפל. אז אנחנו מקווים כי כאשר ההשקה יום לחמניות סביב PS4, שרתים אלה הם כבר דרוך על הסתערות של הרפתקנים חדשים ולא תקרוס תחת הלחץ הוסיף.

היינו מעדיפים להגיע למעשה לשחק המשחק ביום השיגור, במקום לצפות בצער

עלית: מסוכן זרמים ומאחל שנוכל.

עלית מסוכנת, כמו כותרת מוצלחת כבר כי יש לרוץ על שניהם PC ו- Xbox One מאז 2014, צריך להיות יותר מוכן לקפוץ שלה פלייסטיישן 4. Frontier התפתחויות יש לטפל הרבה בעיות שיש להם cropped up ושמר את המשחק thriving. הסטודיו לא קבע תאריך שחרור עדיין עבור יציאת PS4, אשר בתקווה אומר הצוות לוקח את הזמן שלהם כדי להבטיח את כל פועל בצורה חלקה.

אז עם כל מזל - וגם הרבה עבודה קשה מצדם - את גירסת PS4 של עלית: מסוכן לא יהיה כל אחד hiccups ברשימה זו כאשר הוא יוצא.