תוֹכֶן
פורסם ב- 15 באפריל, ל- App Store, המשחק הנייד של Lonely Woof, Egz, מחדש מדמיין מכניקה platformer קלאסי עם דגש על מיני גולף.
עוברים כל רמה, המטרה של המשחק היא להגיע אל הסימן זוהר על המפה שבה היצורים Egz מקסים יכול לחיות בבטחה בתוך היקום העוין הסלים.
[Egz כותרת המסך]לפי הרצון של השחקנים, Egz מסוגלים לקפוץ, קופץ מהקירות, מתגלגל על פני כל רמה ייחודית. עם זאת, עם כל השקה של היצורים עגול, הנזק נעשה להם עם הנחיתה או התנגשות עם חפצים וסביבות. לכן, השחקנים חייבים לבחור בקפידה היכן לשלוח Egz הקטן שלהם בתקווה שהם לא לשבור לפגוש את הקברים שלהם.
1. משחק:
על ידי הקשה בכל מקום על המסך, השחקנים קובעים לאיזה כיוון להפעיל את ה- Egz שלהם, המיוצג ויזואלית על ידי חץ על המסך. יתר על כן, השחקנים יכולים להאריך את החץ כדי להפעיל את Egz רחוק יותר עם יותר כוח. מכונאי זה דומה ציפורים כועסות.
מכונאי ייחודי של Egz הוא כי שחקנים יכולים לבחור לרמה מסוימת של תכונות שלהם Egz, כגון יכולת הקפיצה שלהם, בר הבריאות, ואת ההתנגדות נזק.
על ידי השלמת רמות, איסוף כל הכוכבים של הכוכב בונוס, נקודות ניסיון הם מרוויחים אשר ניתן להשתמש בהם לקראת פילוס, ביטול נעילה, התאמה אישית, או להחיות Egz כי פגשו אבדון שלהם.
אם שחקן בוחר לעלות את יכולת הקפיצה של ה- Egz, החץ יאריך עוד יותר, וה- Egz יקפוץ לפוטנציאל הגבוה ביותר שלהם.
[שחקנים יכולים לבחור את רמת Egz היכולות שלהם, הנה שלי Egz ברנרד]
שחקנים יכולים גם להשתתף בשלושה מיני משחקים שונים כדי לפתוח את החוויה, או אפילו לשתף תמונות של Egz שלהם על מדיה חברתית. שלושת המשחקים הם "Break Fit", "Jump the Rope" ו- "Weight Ninja".
ב Break Fit, השחקנים להקיש מעגלים זוהר מתוזמן שהופכים את הריקוד Egz שלהם. בקפיצה את החבל, השחקנים פשוט לשחק חבל קפיצה, ואת האהוב עלי משקל אישי הנינג 'ה, השחקנים נותנים מעגלים לתפוס Egz שלהם עם לבבות עליהם, תוך שחיקה משם משקולות עם גולגלות בצורה כמו פרוט נינג'ה.
[קפיצה החבל מיני משחק]
[נינג 'ה משקל: היזהרו ברנרד!]
יתר על כן, Egz מציג מכניקה חדשה מהעולם אל העולם, כמו קנונים שמתנהגים בצורה המזכירה דונקי קונג. יש מכניקה מתנדנד, גייזרים דוחפים, אתה יכול לחתוך Egz או לזרוק אותם כמובן, ואפילו zip שורות עבורם לנסוע למטה. בשלב מסוים, כוח המשיכה מושפע גם הוא הפוך, אשר מזכיר אחד סופר מריו גלקסיה.
בסך הכל, ישנם שבעה "Egzoplanets" שונים עם 80 רמות הכלול בעולמות אלה.
[ברנרד בקאנון]
בסוף כל עולם, מאבק עם הבוס, או אירוע גלילה בצד זמן מתרחש כדי לערבב את הנוסחה של רמות קודמות.
[להילחם בוס]
מלבד Egz הראשונית כי פשוט לקפוץ, ישנם אחרים כי הם spiked והוא יכול להיצמד לקירות, לעצור את המומנטום, או להפעיל בועה מגן סביב Egz כדי להגן עליו מפני נזק.
2.The Take-Away:
Egz הוא משחק קליל, קומי, ייחודי, מקסים לחלוטין, כי הוא אחד המשחקים הניידים טוב יותר שיחקתי בהיסטוריה האחרונה.
רמות התקדמות טוב לפתח עוד עם כל יישום נוסף מכונאי סביבתי. המשחק זורח דרך עם הבוס קרבות, ומצאתי את עצמי נהנה אלה קטעים יותר מאשר כמה רמות, כי למרות כל רמה שונה בעיצוב, הרגשתי כי הבוס קרבות היו הרבה יותר בלתי נשכח הכולל.
בנוסף, מערכת החוויה, למרות שיפור משמעותי העדכון יוני, לפעמים יכול להיות מייגע. זה נראה כאילו אתה באמת להרוויח יותר ניסיון דרך משחק את שלושת מיני משחקים מאשר על ידי השלמת כל רמה, לא משנה אם אתה מצליח לאסוף את שני כוכבים נוספים בכל פעם. ובגלל זה, משחק מיני משחקים יכול להיות חוזר על עצמו.
מצאתי על ידי משחק את המשחק חבל קפיצה הצלחתי להרוויח מספיק ניסיון כדי מקס את שני הנתונים הסטטיסטיים Egz שלי, ולפתוח כל Egz נוסף שיש אפילו לא עבר את העולם הראשון.
[RIP הנרי]
כמה פעמים שונות תוך כדי משחק, Egz שלי היה להיות אקראי תקוע למרות רמות המיומנות שלהם להיות maxed החוצה, ואני יהיה נאלץ להפעיל מחדש את הרמה לחלוטין. אני מאמין שזה בגלל אגץ שלי נפל מן התצפית גבוהה, אבל זה היה קצת מתסכל צורך להתחיל לחלוטין.
יתר על כן, היו מקרים שבהם אגץ שלי היה נוחת היישר מתחת לקיר או לסוכך, ולא היה אפשר לקבור את המכשול, כלומר הייתי צריך לקפוץ לאחור או להתגלגל כדי שתוכל לקפוץ מעל החסימה.
היה קשה לפעמים לחזות עד היכן והמקום שאגז שלי ינחת, כיוון שהחץ כיוונית הוא ישר ולא מעוקל, ואף על פי שהשתפרתי ככל שהתקדמתי, סימן כלשהו היה עשוי לשפר זאת.
הבנת איפה Egz שלך בסופו של דבר, או כמה רחוק זה ייסע הוא חיוני כדי להתקדם דרך המשחק. אם אתה שולח את Egz לכיוון שלא התכוונת אליו, או שהוא נע בצורה אחרת לגמרי, תצטרך לחכות עד שייעצר לפני שתוכל להפעיל אותו מחדש. לעתים קרובות זה יכול להיות זמן רב ו unairly להעניש.
Egz ממוסמר יכול להיות מונה טוב זה, כי אתה יכול לעצור את המומנטום שלך להחזיר את השליטה מהר יותר, אבל זה לא תמיד עוזר.
3. סיכום:
עם מחיר של 3.99 $, Egz הוא שווה את הרכישה עבור חוויית platformer ייחודית שהיא מציעה. אני באמת נהנה לשחק דרך המשחק, וזה סביבות צבעוניות ויצירתיות. Egz עצמם הם גם פשוט חמוד מדי, ואהבתי התאמה אישית שלי Egz גם כן. קרבות הבוס מגניב הם בלתי נשכח, ובכלל, המשחק הוא גדול לקחת ולערבב של platformers קלאסי.
הדירוג שלנו 7 משחק נייד Egz מחדש מדמיין מכניקה platformer קלאסי עם דגש על מיני גולף. נבדקו ב: iOS מה הדירוג שלנו מתכוון