הגעתו של שדה הקרב: יהיה שנה אחת אחרי הערך האחרון בסדרה, באטלפילד 4. למרות עובדה זו, EA לא שואפת לשנים את הסדרה, אומר EA אולפני אולפן סגן נשיא פטריק Söderlund. במקום זאת, שדה הקרב: הוא תוצאה של EA לתת האולפנים שלה לעבוד על משחקים שיש להם עניין בו. Söderlund כאמור של הרליין מקורות:
"קארל-מגנוס [טרודסון], שמנהל את אולפני" דייס ", ואת סטיב פפוטיס, שמנהל את ויסראל, נפגש בברצלונה לפני כמעט שלוש שנים, והם באו אלי ואמרו" היי, יש לנו רעיוןא. למעשה, הרעיון של שוטרים ושודדים סוג Battlefield המשחק כבר איתנו - אני ואת צוות DICE - במשך יותר מעשר שנים. יש אב טיפוס מוקדם, כמו, 2000, 2001 של משחק כי קראנו אז לוחם עירוני. זה כבר משתהה ואנחנו כבר רוצים לעשות משהו כזה ".
עבור סודרלונד, הרעיון של המשטרה נושא שדה קרב הגיוני. עם זאת, Söderlund היה תנאי אחד עבור משחקים ויסראל: "ודא כי ויסרבל בונה חבילת הרחבת לפני שהם עושים את זה אז הם מבינים מה שנדרש כדי לעשות שדה קרב המשחק ". הוא ממשיך:
"זה לא אומר בהכרח שאנחנו צריכים להגיע לשדה הקרב השנתי וכך זה יהיה לנצח ולתמיד, אני מבין שיש אנשים שיסתכלו על זה ככה אבל זה מה שקרה".
הוא גם ציין ב E3:
"EA שאני מנסה לעזור לבנות הוא לא EA כי צריך השנתי הכל".
העבודה ש- DICE עושה כדי לתקן באטלפילד 4 ירוויח של הרליין רב משתתפים. סודרלונד אמר כי הצוות בשוודיה "עשה התקדמות משמעותית" מבחינת הביצועים של המשחק.
"עדיין יש לנו דברים לעשות את זה טוב יותר.כל מה שאנחנו קבוע עם [באטלפילד 4] תיכנס קשה. ברגע שאנשים מקבלים את ידיהם על תיקון netcode, אשר אני חושב הוא עמוק, כי יטפל הרבה תלונות סביב Battlefield ... וכיצד תגובה המשחק ".
"EA שאני מנסה לעזור לבנות הוא לא EA כי צריך השנתי הכל".
שדה קרב כותרות שוחררו משנה לשנה הבאה כמה פעמים. עם זאת, DICE מעולם לא עשה את הרגל כדי שנתי לחלוטין את הסדרה. למרות באטלפילד 4 יצא בשנה שעברה, קשה נראה כמו שינוי מספיק כדי להבדיל את עצמו מן הפרק האחרון. אני עצמי מתנגד לשנים, אבל השינויים נעשים בין באטלפילד 4 ו קשה נראה כמו מספיק כדי לעזור לי לשמור על גדילה בקלות משועמם. שדה הקרב: נראה טוב, כך אני מקווה שזה יעמוד בציפיות.
שדה הקרב: תשוחרר ב -21 באוקטובר במחשב, ב- Xbox One, ב- Xbox 360, ב- PlayStation 4 וב- PlayStation 3.