במהלך המצגת של EA ב E3 השנה, תפסנו מבט חדש הקרובה הקצה של המראה. הקטע הוצג ביומן המפתחים והראה כמות נכבדה של קטעי משחק שכותרתם "אב טיפוס קונספטואלי".
המשחק נועד כמו prequel המקורי הקצה של המראה אשר שוחרר בשנת 2008. הוא מתמקד האמונה הגיבור. מי כמו אדם ומדוע היא עושה את מה שהיא עושה הם חשובים אבל לשחק כמו שלה עם המהלכים החדשים שלה משופרים ומיומנויות זה משהו לראות. אמונה היא רץ פארקור וכל המהלכים שלה מבוססים על יכולת הריצה החופשית שלה. שמירה על המומנטום שלה כל הזמן זז הוא המפתח למשחקים.
הכל מיועד לחצות ולנווט בסביבה זו
עיצובים ברמה השתנו באופן דרמטי מאז המשחק המקורי נותן אמונה אפשרויות נוספות לנוע על פני הסביבה ועל לקיחת אויבים. עכשיו היא יכולה להסתובב בפינה בעוד הקיר מתרוצץ על ידי לתפוס צינור ולהסתובב מעבר לפינה. היא יכולה לקפוץ מהקיר כדי להוריד אויב עם פגע אחד, אכזרי ואז להמשיך לשמור על המומנטום שלה.
יש לה גם גישה תגרה התגוששות להחליק takedowns כדי לסייע לה בלחימה שלה. הרמות הורחבו גם כדי להתאים את מיומנות השחקנים. עבור שחקנים מיומנים, אתה יכול לקחת מסלול קצר ומסוכן יותר בעוד שחקנים פחות מיומנים יכולים לקחת נתיב ארוך יותר, בטוח יותר.
הקצה של המראה קרון הכרזה מ E3 2013
הישאר מעודכן לקבלת מידע נוסף כפי שהוא הופך להיות זמין על כותרת מדהימה זו. כמאוורר של המקור הקצה של המראה אני לא יכול לחכות לשים את זה על הידיים. אבל מה שאכזב אותי היה שהם לא היו צריכים יותר להראות את המשחק עצמו.
כן, סביר להניח כי יש דרך ארוכה לעבור בפיתוח, אבל זה היה הודיעה עם הקרוואן טיזר ב E3 השנים האחרונות. כי במשך שנה שלמה מתחת לחגורה שלהם אין להם הרבה מה להראות כמו שחשבתי שהם יעשו. מה שראיתי אם כי, הוא מדהים ואני סופר מתרגש לקבלת מידע נוסף.