תוֹכֶן
- אנא זכרו לחסן את חיות המחמד שלכם.
- שלב ראשון: מושבות (ויראלים וגונות)
- שלב שני: פריצת דרך (ביטרס וגאנקנקס)
- שלב שלישי: שידור / פריצת דרך שידור
- פריצת דרך נכשלה: (הריסות, קרפדות, מפציצים, בולטרס וצורחים)
- שלב רביעי: עלייה (נדיפים צייד לילה)
- מיומנויות
- שורד
- זריזות
- כוח
- פריטי אספנות
- פסלים זומבים
- גוסס גונאלונס אור (דגלים)
- הודעה קולית
- הערות אבודות
- מארווין צוקר
- רב משתתפים
- קו-אופ אתגרים
- Co-op combos
- פלישות
- להיות זומבי (DLC)
- פסק דין
- אינדיאנה ג'ונס ירתה את הבחור שסובב את חרבו סביב השוק.
- כפי שנאמר "לילה טוב, בהצלחה."
אם אתם סובלים מאגרפוביה, אקרופוביה, אנאטופוביה, אטיכפוביה ו / או ניקטופוביה, המסתערים ברחבי העיר חראן הנחרצת היא לא המקום בשבילך. אם אתה אף פעם לא חשבתי שיש לך תנאים כאלה, אז אתה עלול להיות מופתע עם מה Techland יש נעולה בתוכך במהדורה האחרונה שלהם גוסס אור.
זהו משחק אימה של עולם פתוח, המסתובב סביב פעיל סמוי של מאמצי הסיוע העולמי (G.R.E.), קייל קריין, אשר נמצא במשימה סודית לאתר את Kader Suleiman, שנשלח לחדור לאזור הסגר בחראן. העיר היא מטרופולין שורץ זומבים, עקב מגיפה, עם דינמי יום ולילה מחזור זה רק נראה להגביר את עוצמת המשחק.
חיטוי עבור ציוד ו crafting (בעיקר תגרה) נשק כדי להגן על עצמך מפני האוכלוסייה נגוע מסיבי עם מכניקת parkour כבד הוא המוקד העיקרי שלה. נעילת אזורים בטוחים, הגנה על ניצולים מסוימים, הולך airdrops, רבים "משיכה" קווסטים בצד בין העלילה העיקרית הקשרים הכל ביחד.
ההדים של הצרחות והקולות שהם עשו, הרגשתי כמו ילד קטן שוב מפחד מהחושך.גרפיקה מדהימה לחלוטין הם הדבר הראשון תופס את תשומת הלב שלי. בעוד על גג גורד שחקים, הייתי מסוגל באמת לקחת את הסביבה המפוארת סביבי. כל פרט מן השמש בוהק לרוח רוח הוא על הצבע - פשוט מדהים. אפילו אבא שלי, שעצר על הבית שלי, העיר על הגרפיקה של המשחק הוא לא מתרשם בקלות.
ישנם זנים רבים של זומבים ניתן למצוא ברחבי שממה זו, כל הודות למוטציה של וירוס הכלבת.
אנא זכרו לחסן את חיות המחמד שלכם.
מוטציה זו גורמת לקורבנותיה להיות פגיעים לאור השמש, מתפשטת דרך החלפת נוזלי הגוף, עקיצות, שריטות, והיא שבורה לשלבים.
שלב ראשון: מושבות (ויראלים וגונות)
שלב קריטי של זיהום הדומה מקרה חמור של שפעת. הסימפטומים כוללים כאבי ראש, בחילה, חולשה כללית, ואת הפסקות. Antizin, במינונים קבועים, יעיל רק עבור חולים בשלב זה כדי להאט את התפתחות המחלה - זה לא תרופה.
שלב שני: פריצת דרך (ביטרס וגאנקנקס)
הקורבן מאבד בהדרגה את השליטה על מעשיו, וסובל מהתקפות של זעם רצח שזמן קצר של שפיות. הכושר הגופני שלהם אינו פגום מה שהופך אותם מסוכנים ביותר.
שלב שלישי: שידור / פריצת דרך שידור
זה משפיע על היכולת הנפשית של הקורבנות שלה, משפיל אותם האינסטינקטים הבסיסיים ביותר - לתקוף אנשים אחרים, גם אלה נגועים בשלב ההתנחלויות, כדי להפיץ עוד זיהום. כל שרידי השפיות והמודעות נעלמו, ורוב הניידות אבדה. עם זאת, הם פעילים מאוד ו אגרסיבי בלילה.
פריצת דרך נכשלה: (הריסות, קרפדות, מפציצים, בולטרס וצורחים)
עבור חלק, הזיהום אינו מתפתח כראוי ולא מגיע הילוכים. הם אינם מסוגלים להפיץ את הנגיף, כך שהם ישתנו במהירות, יהפכו למפלצות צמאות למראה, צמאות דם.
שלב רביעי: עלייה (נדיפים צייד לילה)
בשלב זה, הם מתחילים לשנות ולאסוף בקנים יצירת chrysalises. הם מופיעים כמו נדיפים וחכמים אינטליגנטי מאוד. כל התאים המקוריים שלהם עברו מוטציה, מה שהופך את וולטילס למראה מפלצתי, כוח אנושי וניידות. החולשה היחידה שלהם היא להיות פגיעים לאור אולטרה סגול, מה שגורם להם כאב פיזי, אז הם רק לצוד בלילה.
מיומנויות
שורד
על ידי סיוע לניצולים, תוכל לבנות את המוניטין שלך תוך השגת אמון שלהם ולעזור. להשלים משימות, לשחזר טיפות אוויר, והצלה ניצולים חסרי אונים כדי לקבל גישה נשק טוב יותר, מלכודות מתקדמות יותר, פריטים נדירים.
זריזות
מכניקה של גוסס אור להזכיר לי את המשחק הקצה של המראה, אבל אפילו טוב יותר.נקודות ניסיון Agility הם רכשו מטפסים טיפוס, קופץ בין הגגות, או לברוח זומבים הלילה. תוכל לקבל מהר יותר ולפתוח מיומנויות מתקדמות פארקור, אשר תוכל להבחין בדרך שבה אתה זז להתגבר על מכשולים. תוכל לפתוח מיומנויות כמו שקופיות, Dropkick פצצה, קדימה רול, Vault, טיק טק, ואחרים.
כוח
כוח מיומנות משפר את הכוח שלך כדי ללמוד התקפות חזקות להגדיל את סיכויי ההישרדות שלך. להרוויח נקודות ניסיון לחימה עם כל מכה לך לחבר יצירתי להרוג אותך לבצע. תוכל לבטל את המיומנויות כמו זריקה תגרה, בעיטה הלם, סחף, פאונד הקרקע, להרוג טירוף, כוח התקפה, ועוד.
פריטי אספנות
פסלים זומבים
100 פסלים זומבים במקומות הכי לא צפויים.
גוסס גונאלונס אור (דגלים)
הגונפונים, או הדגלים, הם זר דפנה עבור הרצים. ממוקם במקומות כמעט בלתי נגישים כדי לבחון את כישורי הפארק שלך ואת היצירתיות.
הודעה קולית
איתור טלפוני משיבון והאזנה להודעותיהם, שנרשמו על ידי ניצולי חראן. זה ייתן לך הצצה נוספת של זוועות שהתרחשו.
הערות אבודות
דפים משוחררים על השולחן או פיסות נייר על הקיר. קרא אותם כדי ללמוד עוד על משימות ואנשים שאתה פוגש.
מארווין צוקר
מרווין צוקר הוא סופר מדע בדיוני צעיר שנתפס באזור הסגר. איסוף הסיפורים שלו נשאר מאחור מאפשר לך לגלות את הטקטיקה הטובה ביותר נגד נגוע.
רב משתתפים
גוסס אור תכונות 4-co-op מצב מצב עם ירידה / נשירה החוצה. הוא תומך במצב שחקן יחיד של המשחק עבור כל ניסיון או רק כדי לעזור עם משימות בצד רבים שנמצאו לאורך כל המשחק.
קו-אופ אתגרים
מיוחד co-op האתגרים לצוץ במצב זה. כמה מהם קשורים לחיפוש, חלקם נוצרים באופן דינמי. הפעל את האתגר להוסיף דינמי תחרותי למשחקים שלך. מי מרוויח רווחים ניסיון נוסף מצביע על אחד המקצועיות שלהם.
Co-op combos
בעת ששיחק Co-op, אתה יכול גם לקשר את ההתקפות שלך כדי להשיג combos.
- שלח אויב עף עם שקופית או פאונד הקרקע ולתת חבר צוות פגע אותם באוויר.
- Vault מחוץ זומבי להמם אותם, אז החבר שלך יכול לקבל מאחור ולשבור את הצוואר שלהם.
- תפוס אויב אז שחקן שני יכול לקמפל אותם בקלות, בעוד ניצולה שלישית לוקח להתחיל לרוץ ומסיים את האויב המום עם בעיטה ירידה הרסניות.
פלישות
כאשר משחק באופן מקוון, בין אם שחקן יחיד או Co-op, להיות מוכן הפלישה של צייד הלילה - זומבי האולטימטיבי, מפחיד. כאשר זה קורה, המשחק משתנה לתוך משחק מרובה משתתפים של עד 4 ניצולים נגד הצייד לילה בשליטת השחקן. פלישות להשעות את התקדמות הסיפור שלך, אבל לא את התפתחות הדמות. כל ניסיון שנרכש מסייע לך לשפר את היכולות שלך אם אתה להביס את צייד הלילה, תקבל דחיפה לחוויה שלך, כמו גם שרטוטים נדיר חלקי crafting.
הערה: פלישות לא יתרחשו אם אתה משחק במצב לא מקוון ותוכל להשבית אותן במהלך ההפעלה המקוונת.
להיות זומבי (DLC)
זה מצב DLC מרחיב את ההיבט מרובי על ידי ומאפשר לך לשחק כמו צייד לילה ולפלוש באופן פעיל את המשחקים שלהם. אחד האנטר נלחם נגד קבוצה של ניצולים אנושיים כדי לצוד אותם. הם מקבלים בריכה משותפת של respawns, ואת המטרה שלך היא לצמצם את זה לאפס. הדבר היחיד שאתה צריך להיזהר כאשר משחקים כמו צייד לילה הם קנים נדיפים, אשר השחקנים האחרים שואפים להרוס. אם מספר מוגדר של הקנים נהרסים -הפסדת.
צוות הניצולים מצויד פנסים UV כי ניקוז סיבולת שלך ולעבד את רוב הכישורים שלך שמיש. צייד הלילה יכול רק להחזיק כל כך הרבה להיטים, אז לנסות לחסל אותם אחד אחד, ולא לחשוף את עצמך לאור UV במשך זמן רב מדי.
פסק דין
גדלתי בניו יורק, מעולם לא פחדתי לשוטט ברחובות בלילה. לשמוע את הקולות של שבירת בקבוקים במרחק או מישהו צועק באמת לא בשלב אותי. עם זאת, יש משהו מפחיד לחלוטין על העזוב את הרחובות לאחר רדת החשכה בעיר חראן פיקטיבית. משחק עם אוזניות סטריאו שלי לא עזר למצוקה שלי. שמתי לב שהלב שלי מתרוצץ ותחושה של פחד טהור מהקולות סביבי. ריצה על חיי היתה קבועה, עד כדי כך, שחלמתי על המוני הזומבים של המשחק בזמן שישנתי.ההדים של הצרחות והקולות שהם עשו, הרגשתי כמו ילד קטן שוב מפחד מהחושך. תודה, Techland!
מכניקה של גוסס אור להזכיר לי את המשחק הקצה של המראה, אבל אפילו טוב יותר. Techland באמת עשה את כל ההיבטים של parkour היו אותנטיים ו נוזל. בהתחלה אתה תהיה איטי, קצת מביך עד שאתה מקבל את העניין ואת לקבל כמה נקודות לתוך הכישורים שלך. תבחין הבדל גדול בתנועות שלך כאשר אתה עושה - לסמוך עלי. אתה צריך "להכות" את הסימנים שלך בצורה מדויקת או תמצא את עצמך על הקרקע, מוקף, עם חצי הבריאות שלך נעלם. ההנחיות של המשחק לא סלחניות, אז תצטרך לשלוט בהם במהירות.
חיפוש האדם הראשון הוא לא ייאמן. צליל המשחק מוסיף רק לאווירה. אתה באמת מרגיש כאילו אתה קופץ על הגגות ומטפס על הכל נראה. בהיותי אקרופובי, איני יכול להסביר את תחושת האי-נוחות תוך כדי הליכה על עגורן מעל גג של גורד שחקים ענקי. כל זאת בעת שיש את סלע הרוח שלי צד אל צד רק הוסיף המתח שלי בחילה. זה חלק מהטבע האותנטי של המשחק שאני חייב לומר, גורם לך להפריד אותו.
איפה גוסס אור נכשל השראה היא במשימות בלתי נלאה שלה "ללכת להביא". אלו הם קבוע ו אפילו ציין על ידי הדמות. אתה מוצא את עצמך רץ כדי לעשות אותם במהלך היום, כי בלילה זה מפחיד כמו לעזאזל. כל שלב של הסיפור הוא ארוך, עם כל כך הרבה צעדים הרבה של הקרקע לכסות, וכתוצאה מכך כישלון רוב גדול של הזמן. זה לוקח אגרה עליך בתור שחקן, כי אתה לא מרגיש כאילו אתה עושה כל התקדמות. האויבים אתה בפנים, שהם אנושיים, הם האריזה הרבה נשק מעולה דרך קדימה היכולת שלך להשיג אותם.
אינדיאנה ג'ונס ירתה את הבחור שסובב את חרבו סביב השוק.
חלק concoctions אתה יכול לעשות כדי לשפר את היכולות שלך, לפעמים רק להפריע את היכולות האחרות עד לנקודה של "למה להשתמש בו מלכתחילה." המגבלות של "קו ראייה" מתסכלות בעת שימוש בקו-רוכסן, וגם נשק מתפורר די מהר, כל כך ביזה מתמדת היא חובה. שלא לדבר, התמחור לנשק בחנויות הוא מגוחך.
עם זאת, אם אתה מחפש את הריגוש הטהור של זומבי הורג גורם הפחד, זה זהב. חובבי אי מת הם עבור לטפל ואלה של פאר בוקי 4 נמצאים יותר אתגר. המפגשים, הלחימה, ריצות, ואתגרים הסגר להוסיף כי תוספת "je ne sais quoi" שכולנו מחפשים במשחקים כמו גוסס אור. אתה בהחלט ליהנות זה התינוק Techland.