אבק 514 יומן & 4; & המעי הגס; למה אבק 514 לשגשג על המחשב

Posted on
מְחַבֵּר: John Pratt
תאריך הבריאה: 18 יָנוּאָר 2021
תאריך עדכון: 22 נוֹבֶמבֶּר 2024
Anonim
אבק 514 יומן & 4; & המעי הגס; למה אבק 514 לשגשג על המחשב - משחקים
אבק 514 יומן & 4; & המעי הגס; למה אבק 514 לשגשג על המחשב - משחקים

תוֹכֶן

הניסיון הראשון שלי אבק 514: התקוממות כבר שקית מעורבת.


לא ציפיתי לחוויית משחק מושלמת - הקבלה הקריטית הבינונית אבק 514 קיבלו על שחרורו וניסיון העבר שלי במהלך הבטא הכין אותי, אבל אני נהנה ליהנות, וחשוב, יצרו קשר ראשון עם שחקנים מבוססים יותר שהשפעתם שינתה את החוויה שלי לטובה כבר.

אני בהחלט אשוב לשדות הקרב של העדן החדש - ולהמשיך עם היומן הזה - בעתיד. אבל אני אעשה זאת בעין מסוככת ודעה כנה.

הרהורים

אבק 514 היה תמיד הימור עבור משחקי CCP, אבל מבחינה היסטורית האנשים באולפן הפיתוח של איסלנד הראו שהם לא מפחדים לגלגל את הקוביות. הגידול המתמשך וההצלחה של המוצר העיקרי שלהם, חוה מקוון, נבנה על הימורים רבים כאלה.

למעשה, לאחר שנמשכה הנשורת של אחד הקוביות שלהם פחות מוצלח קוביות, בשנת 2012 Fanfest שלו מנכ"ל מרכזי הילמר וייגר פטורסון הראה ענווה למעריצים EVE, בהתנצלות להסביר:

"הייתי נגוע במחלה הפוכה של הדילמה של חדשן, שבו חברות בכנות הן בדרך כלל גם מפחד לסכן את העסק הנוכחי שלהם. הייתי אומר שאנחנו ליברליים מדי בקשר לעסק הנוכחי שלנו ".


ה אבק 514 המושג נולד באותה תקופה של חדשנות חסרת פחד. אבל, למרות לקחים קשים למדתי, זה היה עידן שבו הייתי די מחבב. זה היה החדשנות, האומץ הזה, הטירוף הזה, שגרם לי להישאר בסביבה.

אני באמת רוצה לראות אבק 514 להצליח וראיתי כבר מספיק כדי לראות איזו תקווה. אבל יש בהחלט כמה בעיות - יש בעיה אחת בשבילי.

אבק 514 מופרע על ידי בלעדיות פלטפורמה

הצ'אט שלי עם עיוור Nojoy באמת מקוטבת דיאגרמת ון אבק 514 שחקנים. הוא גרם לי להבין את זה, ולא שיש ערעור רחב יותר מאשר חוה מקוון כפי שהיה הכוונה, אבק 514 מצליח להעביר את כל התכונות נישה של חוה מקוון לתוך ז'אנר אחר, מושך קהל מסוים מאוד, אשר נהנים שילוב של התאמה אישית אופי RPG רגיל להחיל FPS בקצב מהיר.

אבק 514 לא הצליח לערער את המוני של היורה יורה המיינסטרים ולא כל שחקני RPG יהיה להתענג עווית במשחקים, אז כבר הדמוגרפי נראה די דלילה. הוסף את זה אבק 514 זמין רק ל פלייסטיישן 3 הבעלים, ואותה פלטפורמה בלעדיות נראית פתאום כמו אבן ריחיים.


עבור כל היתרונות כי קונסולת המשחקים מביא, קשירת פלטפורמת הבידור המשפחתי לתקופות המורחבת פשוט לא הולך לטוס בבתים רבים. אני מעריך שבמקרים רבים אנשים ברי מזל ממני ועדיין יש להם "מערת אדם". אבל זה עדיין גורם כי wittles משם כי דמוגרפי. סוג של שחקנים עשוי להיות מסוגל להשקיע את הזמן ואת המאמץ לתוך מתמשכת אבק קמפיינים עשויים להיות בעלי מחשב. למה להוציא אותם?

שים את ריבוע בחזרה בחזרה חור מרובע

אני מוכן להתערב כי גיימרים PC - יותר מאשר קונסולת שחקנים - נוטים יותר למשחקים לשרוף לאט ואת סוג של תפריט מבוססי jiggery-pokery כי הבסיס ביסודות עמוקים יותר כי ניכר ב אבק 514. זה האלמנטים אשר יעודדו שחקנים להישאר בסביבה ולהשקיע זמן ומשאבים.

יותר מזה, גיימרים PC משמשים לתרבות של תיקון ו איטרציה, יכול לסלוח רולוט זול יחזור כותרת שיפור. מה CCP יש ב אבק 514 הוא משחק עם פוטנציאל להיות מאומץ על ידי משתמשים לטווח ארוך, אבל אני פשוט לא חושב שהם מחפשים במקומות הנכונים.

להיות חופשי לשחק עושה אבק 514 פוטנציאל לנגישה לקהל רחב, למה לא לשים אותו על המחשב ולהיכנס לשוק זה? זה ייתן לשחקן שלה בסיס פרץ צמיחה בריא.

תן את הנשים והילדים יש את הטלוויזיות בחזרה ולתת ניצני אבק אבק משוחרר על פלטפורמה מתאימה יותר.

או אולי הדילמה של חדשן סוף סוף תפס.

הבא: # 5 - לוגיסטיקה וסולמות

הקודם: # 3 - צעדת הטינקרמן