דרקון Quest השביעי & המעי הגס; קטעים מהסקירה הקודמת שנשכחה

Posted on
מְחַבֵּר: Louise Ward
תאריך הבריאה: 7 פברואר 2021
תאריך עדכון: 22 דֵצֶמבֶּר 2024
Anonim
דרקון Quest השביעי & המעי הגס; קטעים מהסקירה הקודמת שנשכחה - משחקים
דרקון Quest השביעי & המעי הגס; קטעים מהסקירה הקודמת שנשכחה - משחקים

תוֹכֶן

דרקון Quest השביעי: שברי העבר שנשכח הוא גרסה מחודשת של המקור לוחם הדרקון השביעי אשר שוחרר על פלייסטיישן המקורי בעולם בשנת 2001. לוחם הדרקון השביעי כבר מזמן נזכר כאחד הטובים ביותר, כמו גם שיש אחד הסיפורים האפלים ביותר בסדרה. אבל האם מנוע חדש מלוטש להוכיח את המשחק הזה עומד במבחן הזמן? או את מהדורה מחודשת להוכיח כי משחקים ישנים לזכור הכי טוב עם פגמים שלהם נשכח?


העלילה

דרקון Quest השביעי מתחיל בתמימות מספקת. הדמות שלך - בנו של דייג מכובד - הוא החבר הכי טוב עם קיפר, הנסיך של האי בודד אסתרד. כמו רבים של תושבי האי, קיפר ואת הדמות הראשית (שם ברירת המחדל אוסטר) הובאו להאמין כי אסתרד הוא האי היחיד בעולם כולו. עם זאת, שני הבנים מסרבים להאמין בזה, וככזה הם יוצאים מגדרם כדי לגלות את סודות נסתרים של האי שלהם.

Quest Quest השביעי הוא מאוד סיפור של הרפתקה של הילד, עם שתי התעלולים של הדמויות הראשיות להיות הכונן העיקרי של הנרטיב של המשחק

במשך שלושים דקות עד שעה של המשחק, השחקנים יבלו את רוב זמנם מנסה לעזור מחיר קיפר לנסות לפתוח את סודות המקדש נמצא על החוף המזרחי של האי. לאחר סודות המקדש נעולים, הבנים - יחד עם חבר ילדותו של אוסטר מריבל - למצוא את עצמם באי חדש ומוזר הרוס על ידי מפלצות.

בהתחשב בעובדה כי דרקון Quest השביעיהכותרת היפאנית היא פשוטו כמשמעו "לוחמים של עדן" זה רק הולם כי הסיפור זורם בין אסטרד השלווה לבין עולמות שורץ מפלצת מעבר לפורטלים. באופן דומה, העולמות שאתה מבקר יהיה יותר ויותר קודר בטון וסיפור עבור רוב המשחק. אלה שמחפשים מצית לב משימת דרקון משחקים עשויים להרגיש קצת off-put על ידי סיפור נהדר אחרת שלה.


עם זאת, דרקון Quest השביעי יש סיפור נהדר כי הוא בטוח לשעשע את האוהדים ברגעים קווירקי שלה. התמימות של הדמויות הבוגרות ממש משעשעת בנקודות מסוימות במשחק, וזה באמת עוזר לך להרגיש כאילו אתה בעולם שבו אנשים לא יכולים להבין את האפשרות שיש משהו מחוץ לנורמה שלהם. זה הכל כיף הומור כהה טוב, אבל פשוט לא מצפה כל cutscenes אנימציה מבריק כמו התמונה לעיל היא בערך קרוב כמו שתגיע אחד.

משחק

במונחים של משחק גלם, דרקון Quest השביעי לווה לא מעט מחומר המקור שלו. עם זאת, מספר שיפורים נעשו כדי לעזור להפוך את המשחק מרגיש כמו RPG המודרני לעומת כותרת PSX מיום.

בראש ובראשונה, השחקנים ישמחו לדעת כי מבוא ארוך לשמצה של הכותרת המקורי פלייסטיישן כבר לחתוך מ 3 שעות כל הדרך עד 30 דקות. קירוב של 30 דקות לוקח בחשבון שחקן יודע מה הם עושים, ופשוט הולך מנקודה א 'לנקודה ב' ללא מעקפים, אז לשמור את זה בחשבון במהלך הריצה שלך של המשחק.

תוספת של מכשיר דמוי מכ"ם המשמש לחיפוש שרידי אבן חיוניים להתקדמות דרך המשחק היא גם תכונה שמעריצים של המקורי - וחדשים למשחק - בוודאי מעריכים.


אוהדים של הכותרת המקורית יבחין מיד שכל העבודה ספרייט המקורי מעל העולמות 3D כבר מוחלף לחלוטין עם מודלים 3D. זה לא רק להראות כמו העיצוב החדש מסייע לשחקנים להרגיש הרבה יותר שליטה על המשחק כמו שולטת overworld הם מגיבים, וזה הרבה יותר קל להגיד איפה אתה יכול ולא יכול ללכת.

שינוי נוסף הוא כי קרבות מפלצת אינם מופעלים עוד על ידי מחולל מספרים אקראיים. בדומה לרוב של כותרות JRPG המודרני, מפלצות להשריץ כמו יצורים overworld כי הם נתקלו על קשר. הרבה מפלצות, מבוכים, חנויות, ואפילו תווים שחקן הם גם כן. אמנם זה עושה שבב משם את כמות הזמן שאתה צריך לטחון לפני התמודדות עם קרבות גדולים בעולמות חדשים, זה נעשה בצורה כזו שחקנים ימצאו כל העולם מאתגר בכל זמן נתון ובלבד שהם לא בילו שעות על טחינה בעולם אחד.

בעיה אחת שעשויה להניע אוהדים של משחקי JRPG מודרניים דרקון Quest השביעי היא מערכת התפריט. לא רק שזה נראה ארכאי, אבל היעדר התייעלות או קלות גישה עושה ניווט דרך התפריטים להרגיש איטי יותר ממה שהוא באמת. המשחק מציע את היכולת לצייד פריטים שהועברו פעם למלאי של הדמות; עם זאת, העיצוב הכללי מרגיש מתאריך.

כמה אתה ערך ממשק משתמש יעיל יהיה מאוד להשפיע על כמה אתה נהנה זה המשחק. אוהדי זמן רב של משימת דרקון (או מוקדמת יותר לוחם הדרקון) משחקים ימצא בעיה קטנה עם זה. אוהדים של משחקים כמו המכשף או ה סיפורי הסדרה בהחלט מרגיש את ההשפעות.

נושא נוסף מגיע בצורה של הקצב של המשחק. למרות התייעלות של חלקים מסוימים של המשחק, יש חלקים של כותרת זו כי עדיין לגרור על די הרבה זמן. מדורים בכל פעם ירגישו זמן רב יותר ממה שהם צריכים, והעדר כלים ומתכונות מתקדמת יכול לגרום למשחק להרגיש כאילו הוא גורר לפעמים.

מאפיין אחד שיש לו שיפור הכולל הן קרבות. שיפורים חזותיים להפוך את המשחק מרגיש טרי, בעוד אנימציות 3D חלקה לעזור קרבות להרגיש הרבה יותר מהר ממה שהם באמת. שוב: המשחק מרגיש קצת מתאריך בשל ההסתמכות הרבה על משימת דרקון נוסחה. עם זאת, אם אתם מחפשים נוסחה מסורתית אמיתית JRPG זה מרגיש כמו משחקים של הישן לא תמצאו משחקים רבים שעושים את זה טוב יותר מאשר דרקון Quest השביעי.

המצגת

הגרפיקה ב דרקון Quest השביעי בניגוד לעולמות מבריקים ויפים נגד מצבים קשים בחלק מן השחקנים במקומות יבקרו. שחקנים אשר מודאגים על sprites המקורי להיות מוחלף עם מודלים 3D לא צריך לחשוש כמו סגנון האמנות שהועברו היטב.

רוב האויבים - למרות היותם מונפשים - ייראו כמעט זהים למקבלי ספרייט המקוריים שלהם עם תנועה הרבה יותר נוזלית. שינויים בכיתה הם גם חזותיים שונים זה מזה גם את מהדורה מחודשת - משהו שרק הופיע יצירות אמנות עבור המשחק המקורי. קרב אנימציות הן מהירות ולא להאט את הקצב, ורק לעתים נדירות מאוד יעודכנו חזותיים להרגיש מוזר לאוהדים של הכותרת המקורית.

למרבה הצער, המשחק (כמו שחרור) האם סובלים כמה שיהוקים קלה קצב המסגרת. זה לא יכול להיות הדגיש כמה נדירים אלה חצי השני טיפות מסגרת הם, אבל הם יהיו שם לב לעתים על ידי שחקנים הרפתקאות באזורים מאוכלסים מאוד או אלה עם מספר אביזרים נעה.

המוזיקה דרקון Quest השביעי תכונות כל המסלולים המקוריים מחומר המקור, reorchestrated יפה. Soundfont משמש עבור המשחק מכבד את פסקול המשחק המקורי על ידי הפיכת זה נשמע מודרני ורענן, בעת ובעונה אחת לא לוקח משם את הפורמט המקורי MIDI כותרת PSX בשימוש. קרבות מרגישים אופטימיים, וערים מרגישות עליזות או קודרות בהתאם להגדרה. זה פסקול כי יש להיות עדים בפעולה כדי להעריך באמת.

הו, ולאלו שתוהים אם צפצופיהם והציצים שלהם להתקפות עדיין שם: כן, הם שם בכל תפארתם הצ'פטונית.

גזר דין סופי

דרקון Quest השביעי: שברי העבר שנשכח היא כותרת העצמאי הגדול המושך את מה שהוא מגדיר כדי להשיג עם כמעט ללא פגמים להיראות. אמנם אפשר להתלונן על ממשק המשתמש ועל nitpicks אחרים, אין שום דבר שלילי כי ניתן לומר על המשחק כאשר מסתכלים על זה מנקודת מבט ז 'אנר. בטח, המשחק יכול לעמוד לעדכן כמה תכונות כי הם כמעט ארכאי בשלב זה, אבל זה לא מה לשחק משימת דרקון משחקים הוא על.

ככותרת עצמאית, אני נותנת דרקון Quest השביעי: שברי העבר שנשכח 8/10 למצגת מרשימה, משחק פשוט אך יעיל, סיפור בלתי נשכח. אם אתה אוהד של פעולה JRPG קלאסי, או פשוט מחפש RPG עם קצת פחות מורכבות, זה המשחק שלך.

כמו גרסה מחודשת, הייתי ללא ספק להקפיץ את התוצאה עד 10 חייב לשחק. גרסה מחודשת זו הפכה כל כך הרבה שיפורים למשחק המקורי כי זה ללא ספק הגירסה סופי עבור כל מי שמעוניין לשחק דרקון Quest השביעי. לאחר משחק גרסה זו, אני מבטיח כי משחק המקורי יהיה נוח במקרה הטוב.

הדירוג שלנו 8 בעוד מהדורה מחודשת של Quest VII בהצלחה בהצטיינות המקורי, זה strays רק מספיק מן החומר המקור כדי לשמור אותו רלוונטי ביקורת על: 3DS מה הדירוגים שלנו מתכוון