סופגניות דרייק ומעי הגס; הגיבור האמיתי של אונצ'רטד

Posted on
מְחַבֵּר: Robert Simon
תאריך הבריאה: 17 יוני 2021
תאריך עדכון: 1 נוֹבֶמבֶּר 2024
Anonim
סופגניות דרייק ומעי הגס; הגיבור האמיתי של אונצ'רטד - משחקים
סופגניות דרייק ומעי הגס; הגיבור האמיתי של אונצ'רטד - משחקים

תוֹכֶן

סוף סוף שיחקתי לא ידוע 2 בשלמותו. מעולם לא שיחקתי לא נודע המשחק, ולמען האמת, מעולם לא חשבתי שאעשה זאת בשלב זה. משהו על צייד המטמון היפה, הנאה, נראה כמו קלישאה ומשעמם לי, ומעולם לא הייתי מעריץ ענק של טומב ריידרשל פלטפורמת מביך.


לפחות אינדיאנה ג'ונס לא ניסה להיות גיבור פעולה כשהוא יצא לחפש חפצים. אבל דרייק. טוב, הוא סוג של פסיכופת.

הוא גונב דברים כי הוא משועמם והיי, למה לא? וזה נתון, שכן הוא הארכיטיפ האנטר הקלאסי. אבל מה שבאמת מפריע לי הוא שבראש המשחק, יש לו את הדבר המוזר הזה שהוא לא משתמש באקדחים. ואז, הוא אומר, "הו, אני מניח שרגעי ההרגעה בסדר." אחר כך הוא ממשיך להיות לגמרי בסדר עם אנשים רודפים מעל לגבהים שיפרצו את צוואריהם וגוררים אנשים מעל מדפים ליפול לפחות ארבע קומות לים .

אני מתכוון, מה לעזאזל, דרייק ?!

הדבר המוזר הוא כי יוצרי המשחק הזה יצר את זה סוג של מקסים "יש לי את המזל הרע ביותר בעולם" אדם סביב דרייק. למרות שנתן הוא מעין כלי, הקצב והתכנון של הסיפור מרהיבים למדי.

המשחק מתחיל עם דרייק מטפסים מתוך שרידי הרכבת עם פצע בטן. זה קשה לא להרגיש רע בשלב זה, כי הוא נראה כמו בחור פשוט לא יכול לקבל הפסקה. שלטים פוסט להתכופף. רצפות מתפוררות. הבחור הזה יש מזל יותר מאשר צ 'ארלי בראון. אחרי כמה זמן, אתה צריך רק להתחיל לגלגל את העיניים שלך על זה, ואני חושב שזה מה היוצרים רצו. זה סיפור מגוחך כזה שחקנים לא יכולים לעזור אבל לצחוק וליהנות ממנו. אחרי הכל, הוא עדיין נלחם בהימלאיה.


הזן סופגנייה דרייק

ואז גיליתי שאתה יכול לפתוח תלבושת בשם "דונאט דרייק." לא רק שזה שינה בצורה דרסטית את סוג הגוף של דרייק, אבל המשחק מאט את הדיאלוג שלו למטה, כך שהוא מדבר בקול עמוק ועמוק עם עיכוב קל. אחרי זה, לא יכולתי לעזור אבל לשחק כמו "סופגניות" למשך שארית המשחק.

הוא עדיין היה אותו דרייק שקפץ סביבו והרג אנשים רעים וכל מיני דברים, אבל כל הדברים שהפכו את דרייק לסוג של דילוויד הפכו לדרכים להפוך אותו לאוהד יותר. הוא כבר לא מנסה יותר מדי עבור אדם קשוח, אתלטי לשים במצב קשה. עכשיו, הוא מנסה מספיק חזק בשביל גבר לא-אתל במצב בלתי-אפשרי.

סופגוט הוא גרסת הקאנון שלי של דרייק. אני לא בטוח שאני רוצה כדי לשחק משחק ללא סופגנייה דרייק בו.

לדוגמה, כל מה שנשבר כל הזמן עושה עכשיו את העולם האמיתי. שלטים אלה ורצפות לבנים ישנות לא נועדו להחזיק אדם בגודל של סופגניות. אין לו שום זכות לתפוס את המצב הזה, לעשות את כל האקרובטיקה הזאת בכל מקום. שמיעה סופגניות של דרייק מתנשף בכבדות דרך הלסתות המסודרות בקפידה, גורם לי להתכווץ ולצחוק בעת ובעונה אחת. זה היה אדם ללא שום סיבה להיות בתפקידו, אוצר ציד ברחבי העולם. ובכל זאת, הוא היה שם, נאבק בכל צעד. זה היה מעורר הערצה.


בנוסף, הנשים במשחק תמיד עושה צנצנות עליו. עם דרייק בגודל רגיל, זה היה צפוי. הוא יכול לקחת את הלהיטים. עם סופגנייה דרייק, זה לחלוטין uncalled.

"תן את המסכן הפסקה!" בכיתי. "הוא עייף ורעב, הוא לא ביקש את זה".

ומכיוון שקולו מתנגן בהילוך איטי, דמויות רבות מדברות עליו. גם כאשר הוא מקבל מילה ב edgewise, את התגובות מתעכב תמיד לגרום לו להיראות כאילו הוא מגשש עבור backbacks שנון.

משחק כמו דונאט דרייק גרם לי לחשוב על כמה בקלות אנחנו מתנדנדים על ידי הקטן ביותר של שינויים אופי, כמו איך אדם מדבר או משקלו של אדם. אם אינדיאנה ג'ונס היתה סובלת מעודף משקל, האם זה היה מעורר אהדה רבה יותר? אם לג'יימס בונד היה שפתיים או גמגום כרוני, האם עדיין יהיה משכיל? האם מישהו מעריץ אותו, או אפילו לקחת אותו ברצינות?

אין לי ספק בכך.

מה אתה חושב? האם דרייק הוא בדיחה או אידיוט? האם הוא ודונאט דרייק שונים זה מזה? איך לדעתך שינויים במראה או בגינונים משפיעים על חוויית המשחק?

מקורות תמונה: כותרת התמונה באמצעות uncharted.wikia.com; דרייק לחייך דרך fullavinit.com; סופגנייה דרייק דרך