Doom & Destiny ביקורת מתקדמת & המעי הגס; אני צריך להיות מוטרד עם זה & לחקור;

Posted on
מְחַבֵּר: Janice Evans
תאריך הבריאה: 25 יולי 2021
תאריך עדכון: 15 נוֹבֶמבֶּר 2024
Anonim
Doom & Destiny ביקורת מתקדמת & המעי הגס; אני צריך להיות מוטרד עם זה & לחקור; - משחקים
Doom & Destiny ביקורת מתקדמת & המעי הגס; אני צריך להיות מוטרד עם זה & לחקור; - משחקים

אוקיי, זמן להודאה:


אני אף פעם לא באמת נכנסו JRPGs.

אילו הייתי נולד כמה שנים קודם לכן, הייתי יכול לתפוס סופי פנטזיה, סופר מריו RPG, כרונו טריגר, סוד מאנה, וכל אלה קלאסיקות אחרות. למרות ניסיוני המוגבל, החלטתי לשחק אבדון & גורל מתקדם ולראות כמה אני חסר. האם & דה עו"ד (קיצור של כותרת זה מסולף) הוא מיוצר למעשה על ידי מפתח איטלקי, אבל המשחק מנסה harken חזרה אלה RPGs להפוך מבוססים על SNES. המשחק שוחרר ב Steam לפני כחודשיים אבל גרסה iOS הופיע רק בשבוע שעבר.

אבדון & גורל מתקדם יש לך ארבעה שחקנים: נייג'ל, מייק, ג'וני ופרנסיס. הארבעה בדרכם לשחק שולחן RPG בבית של חבר, אבל כוח מסתורי transports אותם לעולם פנטזיה. זהו תיאור פשטני מאוד של העלילה, אבל זה החלק היחיד שחשוב. זה בהחלט החלק שהוזכר לעתים קרובות ביותר, והדיאלוג מתעלל באירוניה מצבית עד כדי רתיעה.

כן, זה שנון להיות אשף, אביר, ברברי, וגנב לוקח selfie יחד. כן, זה חכם לעשות מחסומים שרירותיים, כי אתה יכול רק לעבור באישור המלכה MacGuffin. למרבה המזל, העבודה שלך ב האם & דה עו"ד הוא לא מסובך, כך שאתה יכול לדלג על רוב הדיאלוג מבלי להחמיץ את כל הפרטים הדרושים.


אם אתה אוהד של מערכת קרב מבוסס תורות, האם & דה עו"ד עושה את זה די טוב. תווים יש שיעורים, HP, MP, נתונים סטטיסטיים בודדים, קומץ של התקפות עם אפקטים שונים. הדברים היחידים שאני לא מכיר היו משאבים, אשר משותפים בין המפלגה. ישנם ארבעה סוגים של משאבים והם מתפקדים כמו קבוצה MP עבור התקפות מסוימות. משאבים לא קשה להגיע והם מעולם לא גרם לבעיות בשבילי.

מערכת הפנייה דומה סופי פנטזיהשל זמן פעיל קרב המערכת. בחלק העליון של המסך, יש מד המציין איזה לוחם יהיה התור הבא. תווים עם סטטיסטיקות Agility טובים יותר יעלו בבת בתדירות גבוהה יותר.

התלונה האמיתית היחידה שלי עם הקרבות המבוססים על תורות היא שאינך יכול לבדוק את תיאור ההתקפה במהלך קרב. יש כמה סמלים שנותנים מושג מה עושה כל פיגוע, אבל אם הייתי מתרגל לדמות חדשה, לא הייתי בטוח מה אני עושה. יש לי את זה די מהר, אז זה לא שובר העסקה.

זה מביא אותי למטרד הגדול ביותר שלי. אתה עשוי לחשוב שאני לא צריך להתבלבל רק עם ארבעה חברי המפלגה. אין ספק שהתקפותיהם לא השתנו יותר מדי? ובכן, כמובן, ההתקפות שלהם לשנות כי כל תו יש ארבע כיתות לבחירה.


במקור חשבתי שזה יכול להיות מגניב. עוד כיתות פירושו התאמה אישית יותר, כלומר חוויה טובה יותר, נכון? תן לי להסביר מדוע מערכת זו לא פעלה.

בתחילת המשחק, נייג'ל הוא מכשף, מייק הוא איש דת, ג'וני הוא ברברי, ופרנסיס הוא שף. מייק מקבל מחלקה חדשה די מוקדם, אבל אני לא להשתמש בו עד סלע חסם ההתקדמות שלי; מייק יכול לשחק כמו אביר, ואת האביר יכול להזיז סלעים. אתה יכול רק לשנות את השיעורים של אבני חן נקודת. לאחר backtracking במשך זמן מה, מצאתי אחד אלה אבני חן ומצויד את האביר. העברתי את הסלע רק כדי לפגוש אויב קשוח במיוחד.

מעולם לא השתמשתי באביר בקרב. הייתי רגילה לכך שפרנסיס יהפוך את האויבים לפגיעים לאש, ואחר כך יקבל את מייק לפוצץ אותם בלהבות קדושות. עם כל רמה למעלה התמקדה הגדלת MP של מייק התקפה, אבל אלה נתונים סטטיסטיים הם חסרי תועלת עכשיו. אבירים נועדו להיות טנקים עם הרבה HP כי למשוך את תשומת הלב של האויב הרחק סוחרי הנזק האמיתי של המפלגה.

סיפור ארוך, מייק מת ושאר חברי הצוות שלי נפגשו באותו גורל. אולי אני רק רע ב JRPGs או אולי אני מטומטם על לא רואה את זה בא, אבל זה הרגיש כמו סימן ברור כי בחירה עיצוב כזה לא עובד. הצורך לשדרג כל מחלקה בנפרד עושה את זה יותר גרוע מאז חומר השדרוג די דלילה. אני לא רואה את הנקודה של שיפור כל הכיתות של אופי על ידי קצת כאשר זה יהיה טוב יותר לרמה אחת בכיתה ככל שזה יכול ללכת.

Do & De עו"ד סובל גם כמה תקלות מוזרות. מסע אחד מחייב אותך לדבר עם מלח ולשכור סירה. מיד אחרי שעשיתי את זה הבנתי שאני אפילו לא בדק את החנויות של העיר, אז עזבתי כדי לראות מה אני יכול לקנות. החייל עדיין חסם את השביל כשחזרתי, אבל על סמך הדיאלוג שלו, כבר שכרתי את הסירה ואני אמור להגיע אליה. הייתי צריך לסגור את המשחק ולהתחיל שוב מנקודת החיסכון האחרונה שלי.

בעיה בולטת יותר היא כי המשחק יהיה להקפיא לעתים קרובות במשך שנייה או שתיים במהלך הקרבות. זוהי בעיה גדולה כי זה קורה לעתים קרובות פעמים רבות באותו קרב. כי המשחק עדיין רשום לגעת פקודות בעת הקפאה, סביר להניח בסופו של דבר לבחור התקפות אקראיות אם אתה משתמש בקרות בכלל במהלך תקופה זו.

לבסוף, התרגום לאנגלית צריך לעבוד. היזם הגיב למרבה המזל לתלונות של שגיאות כתיב, ונראה כמו כמה תיקונים נמצאים בדרך.

בניגוד למה שאתה עשוי לחשוב, אני באמת נהנה אבדון & גורל מתקדם הרבה. המשחק הוא די מוצק מלבד מה שהזכרתי. אתה רק צריך יד אחת כדי לשלוט על המשחק ויש משהו מהנה ביסודו על מקבל ציוד טוב יותר. אתה גם מתוגמל על החיפושים שלך על ידי מציאת אזורים מוסתרים ופריטים. החלקים הגרועים ביותר הם הדרכים שבהן המשחק מנסה להיות שונה, כמו העלילה והחלפת הכיתה.

האם & דה עו"ד הוא 1.99 $ עבור מחיר זה אתה מקבל משחק גדול, עדכונים עתידיים, ואפס רכישות בתוך היישום. זה הרבה פחות יקר מאשר הרבה יציאות iOS של המשחקים זה מבוסס על. המשחק הזה מקבל המלצה ממני כל עוד אתה יכול לקבל פגמים רבים שלה.

הדירוג שלנו 6 אבדון & גורל מתקדם הוא פונקציונלי JRPG סובל סיפור מטופש מערכת class clunky נבדקו ב: iOS מה הדירוגים שלנו מתכוון