תוֹכֶן
- אין מה להפסיד
- DOOM 2 הוא גדול יותר, חזק יותר, וטוב יותר
- עיצוב ברמה גבוהה יותר עם בעיות חוזרות.
- אין מנוחה לחיים
- מצוין אבל לא לכולם
עם שובך לכדור הארץ לאחר שנלחם דרכך בשטחי הגיהנום, מתגמלת לך מראה בלתי צפוי של מוות והרס. בזמן שאתה בגיהינום, השדים החלו לפלוש לכדור הארץ, להרוג או להחזיק את כל מה שהם נתקלים, כולל ארנבת חיית המחמד שלך דייזי. אלה ששרדו את תוכנית הפלישה על פינוי כדור הארץ באמצעות חלליות.
כוכב, עם זאת, נתפס על ידי כוחות דמוניים שהניחו מחסום המונע כל ספינות להמריא. אתה חייב להילחם דרך המוני דמוני ולעשות את דרכך אל הכוכב כדי להשבית את המכשול, המאפשר את הניצולים לברוח. אתם התקווה האחרונה של האנושות להישרדות.
DOOM 2: לעזאזל על כדור הארץ הוא תולדה של 1993 FPS תופעה ברחבי העולם שהיה DOOM. המשחק הוא FPS שפותח על ידי Id Software ופורסם על ידי GT אינטראקטיב. הוא שוחרר ב -1994 על המחשב והועבר מאוחר יותר למערכות אחרות, כולל Game Boy Advance ו Tapwave זודיאק.
הוא חולק באמצעות מפיצים מקוונים שונים בשנים האחרונות, כולל Xbox Live, Steam ו- GOG.com. הוא זמין גם ברשת PlayStation כחלק אוסף קלאסי DOOM. DOOM 2 לוקח הכל טוב מהמקור ומעדן אותו, יצירת חוויה גדולה יותר, אינטנסיבי יותר, יותר על העליונה מאשר את המקור. חלק מהבעיות הקיימות במקור הם גם המשך.
אין מה להפסיד
אני ממשיך במסע שלי לשחק את כל הסדרה DOOM בהכנה לקראת אתחול מחדש ב -13 במאי. לאחר ששיחק ובדק את המקור DOOM, לא בזבזתי זמן לקפוץ ישר לתוך ההמשך שלו.
העלילה DOOM 2 מתרחש ממש במקום שבו סיים המשחק הראשון, עם Doom Guy (השחקן) לאחר שחזר הביתה. לאחר שהוקצה האבטחה על בסיס מאדים של UAC, ניסוי עם טלפורטציה בין מאדים שני Moons Deimos ו פובוס הסתיים באסון.
פורטל שנפתח בתוך הבסיס גורם לשדים ולרוחות רעות להיכנס; להרוג או להחזיק את כולם. אבדון גיא מכן נלחם דרך הבסיס, להגיע קומפלקס Deimos אשר נעלם רק כדי למצוא אותו הועבר אל קצה הגיהינום.
לאחר שנלחם דרך קומפלקס Deimos ודרך הגיהינום עצמו, סוף סוף חוזר הביתה איש אל כדור הארץ רק כדי למצוא את השדים פלשו. אלה ששרדו את הפלישה מתכננים לפנות את החלליות. הכוכב נמצא תחת שליטה דמונית, ומכשול הוצב לעצור כל ספינות לעזוב.
אבדון גיא קרבות דרכו אל הכוכב, משבית את המכשול וחוסך את האנושות האחרונה. עם השלמת המשימה שלו ויושב מחכה מותו, הוא מבין את הפורטל לא יכול להיות סגור מכדור הארץ. עם האנושות הציל ושום דבר לא נותר להפסיד, אבדון גיא נכנס הפורטל לגיהינום בניסיון לסגור אותו, להרוג כמו שדים רבים לאורך הדרך ככל האפשר.
DOOM 2 הוא לא כל כך שונה מן הכותרת הראשונה, במיוחד העלילה. הסיפור הוא בשום אופן לא מקורי או פנטסטי. זה דומה לזו של שנות ה -80 או ה -90 של פעולה של צבא אחד (חושב ארנולד שוורצנגר) שהורג הכל.
התותחים הגדולים, השדים והפעולה המהירה הם כל זה DOOM 2 צרכים או הצעות. אם אתם מחפשים העלילה אפי, מפורט היטב בכתב, זה לא הולך להיות זה.
DOOM 2 הוא גדול יותר, חזק יותר, וטוב יותר
אם היו אי פעם המשך נעשה נכון, DOOM 2 יהיה זה. ההמשך צריך לשפר את מה המשחק הקודם הציע, ואת ההימור צריך להעלות. כל דבר מן המשחק האחרון צריך להיות הכנה לקראת העתיד, ואת ההמשך זה עושה את זה בצורה מבריקה.
עיד תוכנה מעודן מה עשה את הכותרת הגדולה, להביא פעולה יותר, מפות גדולות יותר, אויבים יותר עיצוב ברמה טובה יותר. חידוד זה יוצר חוויה כאוטית של אלימות גס רוחנית מופרזת, שאין לה אח ורע בשום דבר אחר.
כמו כל המשך צריך, DOOM 2 מביא תכונות חדשות לשולחן, כולל נשק חדש, כוח למעלה, סביבה, אויב סטנדרטי ובוס שייתן לך סיוטים במשך חודשים. הנשק החדש הוא רובה ציד, ובעיקר רובה ציד כפול, אשר מסוגל לפוצץ כל שד ישר בחזרה לאמא לעזאזל זה בא.
הכוח החדש הוא מעלה מגה, אשר מגדיל את השחקנים בריאות שריון לסך של 200 כל אחד לא משנה את רמות על להרים אותו. האויב החדש הוא Arch-Vile מפלצת ספוגית כדור עם התקפה אש חזקה מאוד ואת היכולת להחיות שדים שנפלו.
הסביבה החדשה מורכבת מרמות העיר, המורכבת של מבנים השחקן צריך לנווט סביב כדי למצוא את היציאה ברמה. כל המפלצות הבוס מהמשחק הקודם נמצאים DOOM 2 כמו אויבים קבועים פחות תכופים, כולל Spiderdemon ו Cyberdemon.
המשחק הוא פרק אחד במקום את מלוא המשחק מתרחש על סדרה של פרקים. משחק מההתחלה ועד הסוף מאפשר לשחקן לשחק את המשחק מבלי לאבד את נשקם בכל נקודה. למרות ID תוכנה ramping את הפעולה כמעט להכפיל את מה שזה היה במשחק המקורי הם עדיין מצליחים לשמור על אותה איכות של האווירה, עיצוב ברמה במשחק הכולל.
עיצוב ברמה גבוהה יותר עם בעיות חוזרות.
עיצוב ברמה של DOOM 2 הוא ללא ספק הדוק יותר וקווי יותר בהשוואה לזה של המקור DOOM, שם רמות היה כמות קטנה של חקירה אליהם. לאחר רמות יותר ליניארי מאשר המקורי הוא לא בהכרח דבר רע. היא מאפשרת דרך פעולה מתמדת יותר מזו של DOOM, כמו השחקן נדיר נווט רחוק מן השביל של התקדמות. היא גם איפשרה ל- Id Software ליצור שטחים גדולים יותר מלאים בשוליים עם אויבים הטוענים לעבר השחקן לעתים קרובות וכתוצאה מכך טבח.
רמות על כדור הארץ יש מצגת יפה להם מראה את ההרס השדים גרמו יחד עם מיזוג של שני העולמות. רמות יש תכונות שונות gory כגון גופות ותמונות שטנית כי הם מכירים מן הגיהינום במשחק הקודם.
כל הדימויים השטניים והשטניים עוזרים ליצור את תחושת ההוויה בגיהינום חי או לפחות את הדבר הקרוב ביותר שניתן להעלות על הדעת. זה עושה עבור אווירה נפלאה של חרדה ופגיעות למרות שזה משחק over-the-top פעולה.
DOOM 2, למרבה המזל, כבר אין מקרים של להיות מסוגל להיתקע בבריכה של חומצה או לבה שבו השחקן נאלץ למות. בכל תרחיש שמרגיש כך, תמיד יש דרך החוצה, או על ידי אינטראקציה עם הקירות או למצוא מתג.
זה עדיין, יש עדיין, הבעיה של רמות הפרט גורם לבלבול, במיוחד עם teleporters. צורך להבין מה teleporter מוביל לאן יכול לפעמים לקבל מבלבל להאט את קצב המשחק. כמה מפות העיר יכול גם לגרום בלבול בשל הצורך לנווט כמה מבנים גדולים וגבוהים ברמה אחת. להבין איך להיכנס לכל בניין לא תמיד משימה קלה.
למרות הבעיות, את רמת העיצוב הוא פחות טוב אם לא מעט טוב יותר מזה של המשחק הראשון.אין מנוחה לחיים
לשחרור DOOM 2 על XBOX Live Arcade, הרחבה פותחה על ידי Nerve תוכנה בהיקף של 9 רמות חדשות, שמונה רמות סטנדרטיות, ורמת סודית אחת. מאוחר יותר נוספה DOM 3 BFG Edition ועבור DOOM קלאסי השלם ברשת הפלייסטיישן.
הסיפור של התרחבות סובב סביב בחור אבדון צורך לנסוע לממד כיס של גיהנום שבו Cyberdemon הוא בונים צבא של שדים לשימוש אישי שלו. אבדון גיא יש להרוג את Cyberdemon לפני שהוא אוספת צבא גדול מספיק כדי להיות איום.
Nerve תוכנה לעשות עבודה מצוינת עם התרחבות, שמירה על תחושה כללית, אווירה, ועיצוב ברמה בקנה אחד עם זה אבדון 2. רמות גדולות, והם כאוטי, ובמקרים מסוימים - מעניין. ברמה הרביעית, Hell Mountain, השחקן צריך להיאבק במעלה ההר עד לטירה היושבת בראש.
ההגעה אל הטירה היא לא משימה קלה כמו לא רק יש לך אויבים לתקוף תוך עושה את הדרך למעלה, אבל ברגע שאתה מגיע אויבים העליון תוקפים מקירות הטירה. השחקן בוחר את ההרחבה עם תחילת המשחק החדש, בדומה לזה של בחירת הפרק של המשחק הראשון. זה כמו להתחיל משחק חדש לגמרי, וכתוצאה מכך רק את האקדח שלך בהתחלה.
הבעיה היחידה עם ההתרחבות היא שזה לא תואם עם הרבה אופנות שבו השחקנים להשתמש כדי לחדש את החוויה שלהם. ברוטלי אבדון V20B הוא דוגמה אחת לכך. זה מגדיל את רזולוציה ומודרני שולטת יחד עם הוספת טון של תכונות אחרות. מלבד זאת, ההתרחבות היא חוויה נהדרת ותוספת מעולה לגרסאות ה- Xbox, PlayStation ו- BFG של המשחק.
מצוין אבל לא לכולם
כמו במשחק הראשון, DOOM 2 הוא משחק נהדר המשלב, מעל- the-top פעולה, גור, אלימות, אווירה, סיפוק אקדחים ואויבים בלתי נשכח ליצור חוויה כמו אף אחד אחר. זה יכול להיות זה פגמים ברמה נמוכה עיצוב, אבל מלבד זה, אין דבר מלבד כיף מטורף שיש.
בסקירה שלי עבור DOOM, אני מזכיר כי זה לא יכול לערער את כל אוהדי FPS בשל פקדים מיום שלה, גרפיקה ברזולוציה נמוכה. אותו הדבר עדיין חל DOOM 2. השחקן אינו מסוגל להסתכל למעלה או למטה או לקפוץ, והאויבים הם בצורה של שדונים כמו להתנגד מודלים 3D.
ישנם אופנים אשר יכול לתקן את הפקדים ובעיות ברזולוציה נמוכה, אבל אם אתם מחפשים חוויה כפי שהיה בחזרה בשנת 1994 ללא אופנות, זה לא יכול לערער. אם אתה יכול לסבול את שולטת מתאריך, גרפיקה, ברזולוציה נמוכה, עם זאת, אתה עבור חוויה FPS מטורף.
DOOM 2 הוא זמין לקנות ב GOG.com עבור 5.39 € (5.99 $) ו Steam עבור € 9.99 ($ 4.99). לחלופין, הקלאסי כולו DOOM אוסף זמין לקנות ב Steam עבור $ 14.99 ($ 14.99) המכיל DOM, DOOM 2, סופי DOOM ו רמות בסיס של DOOM 2.
הדירוג שלנו 9 DOOM 2 הוא גדול וטוב יותר מקודמו, אך הוא חולק את אותן בעיות קטנות שעשה DOOM. נבדקו על: PC מה הדירוג שלנו מתכוון