עושה DLC נכון לא כל כך קשה - לא & פסיק; באמת & פסיק; זה לא

Posted on
מְחַבֵּר: John Pratt
תאריך הבריאה: 18 יָנוּאָר 2021
תאריך עדכון: 7 מאי 2024
Anonim
עושה DLC נכון לא כל כך קשה - לא & פסיק; באמת & פסיק; זה לא - משחקים
עושה DLC נכון לא כל כך קשה - לא & פסיק; באמת & פסיק; זה לא - משחקים

תוֹכֶן

'תוכן להורדה' (DLC). מונח כי בנסיבות רגילות יהפכו כל יום גיימר מתכווץ.


נראה כי כיום DLC ומשחקים החליפו תפקידים ממה שהם היו בעבר. אז, DLC שימש רק כאמצעי להאריך את תוחלת החיים של המשחק על ידי הוספת תוכן עבור שחקנים כדי לקבל חיים יותר מהם. זה כמעט הרגיש כמו שירות אוהדים במובן מסוים.

יש הרבה משחקים שם בחוץ, כי מרגיש כמו משחק הבסיס קיים עבור DLC, לא להיפך

עכשיו? DLC נראה כמו פשוט להפוך את הדרך עבור חברות המשחקים כדי לחלץ יותר כסף מהצרכנים שלהם לאחר המכירה הראשונית של המוצר שלהם. זה עצוב לחשוב כי בתוך כמה שנים, אנשים קונים משחקי וידאו כבר לא זוכר לשלם מחיר קמעונאי מלא מצפה לחוויה מלאה.

הרע

כדי להתמודד עם איך ללכת על עושה דברים עם הזכות DLC, אנחנו הראשונים צריך להתייחס את העבריינים הגרועים ביותר. יש הרבה משחקים שם בחוץ, כי מרגיש כמו משחק הבסיס קיים עבור DLC ולא להיפך, אבל למען מאמר זה אני רק כתובת אלה היו לי את מורת רוח של היכרות עם עצמי.

מלחמת הכוכבים:

אין שום דבר כי ניתן לומר כדי להצדיק את העונה המטורפת של העונה לעבור מחיר תג ואת כמות התוכן שקיבלת לתשלום מחיר השוק. שילמת $ 60? אתה מקבל משחק מרובה משתתפים בלבד עם 9 מצבי משחק (בזמן מאמר זה), 12 מפות ו ... ובכן, זהו זה.


יש רק קומץ של מצבים כי הם באמת פופולרי אז אתה כנראה תמצא את עצמך משחק את אותם מצבי משחק שוב ושוב וזה אומר שאתה פשוט יהיה לראות קומץ מפות בכל מקרה.

DLC? אם אתה משלם 50 $ עבור העונה לעבור אתה מקבל 4 מצבי משחק חדשים, 12 מפות חדשות ו 4 תווים ייחודיים במהלך שנת 2016.

המשחק הבסיס עלות 60 $ וזה בא עם 6 תווים ייחודיים יחד עם כל המפורטים לעיל. כמעט באותו מחיר אתה מקבל פחות לשלם עבור העונה לעבור.

האם אתה צריך לשאול למה המשחק הזה קיבל כזה שם רע?

גורל

אתה רק צריך להקליד את שם המשחק לתוך מנוע החיפוש ואת רוב הסיכויים תוכלו למצוא קישורים וידאו או פורום שונא על זה על הדרך שלה בטיפול השחקנים שלה (וממשיכה).

גורל שחקנים יש הרבה כדי להיות כועס על, אבל הסיבה העיקרית מדוע כל כך הרבה מאיתנו הם כי אנחנו יכולים לראות רק כמה גדול של יצירת מופת זה יכול היה להיות אם ההחלטה לא נעשה לחתוך את המשחק לרווח.



ברור בבירור כמה דברים נחתכו מהמשחק. הקש האחרון ששבר לי את גבו של הגמל היה "התוספת" של הדרור.

אז אחרי ההוצאות קרוב ל 100 $ יותר על המשחק - למרות מחיר המשחק הבסיסי - יש לנו סוף סוף את המשחק שמצדיק את תג המחיר הראשוני של $ 60

השלטים היו שם כל הדרך חזרה 9 ספטמבר 2014, כאשר משחק הבסיס הראשון שוחרר. כולנו שאלנו למה ל"דרורים" שלנו יש תכונות (מהירות / עמידות) אליהם, כמה מן הטובים שבהם מגיעים עד כדי כך שיש להם כאלה ייחודיים.

עבור משהו כל כך פשוט כמו הר משחק, למה היו תכונות אלה הוסיף את זה? היו הרבה דברים שדחפו אותי להסתכל לכיוון השני כשזה הגיע למשחק הזה ואני יכול לבלות שעות המפרט כמה גורל היה תוכן לחתוך את זה כדי לחייב את השחקנים יותר כסף, אבל בשביל לא לגרור את זה יותר מדי זמן, הנה וידאו מעולה מסכם את כל זה. אני לא כאן כדי לפרט שיטות DLC רע, אלא, איך לתקן אותם.

אז אחרי ההוצאות קרוב ל -100 דולר נוספים על המשחק - למרות מחיר המשחק הבסיסי - יש לנו סוף סוף את המשחק שמצדיק את תג המחיר הראשוני של $ 60.

הטוב

תאמינו או לא, בין המגמה הגוברת של DLC רע היו כמה אורות נוצצים בתעשיית המשחקים: DLC כי השחקנים מרגישים ממש שווה את הבצק הנוסף הם להפגיז עבור המשחקים שלהם אשר, אגב, כבר היו תוכן משמעותי חכם .

המכשף 3: לבבות האבן /

יש סיבה CD Projekt אדום לא נראה לעשות שום עוול בעיני השחקנים. ההתנהגות הכללית שלהם ידידותית הצרכן יחד עם היצירה האחרונה שלהם: המכשף 3: ציד בר, להגדיר תקן חדש עבור RPGs ומשחקים בכלל. אין זה מפתיע כי הם זכו במשחק מרובה של פרסים השנה עבור 2015.

ביסודו של דבר אתה יכול להשקיע פחות וליהנות תוכן יותר ממה שאתה עושה עם אחרים משחקים במחיר מלא קמעונאית זמין כעת.

אבל מה שאני רוצה לדבר עליו הוא ה- DLC שהוא מציע. לבבות של אבן, ההרחבה הראשונה מאפשרת לך לחזור לעולם Geralt ולהשלים בערך 10 שעות של תוכן.

יש בעתיד הרחבת המתוכנן לשחרור מאוחר יותר השנה dubbed דם ויין מציע להרחיב את המשחק עוד 20 שעות.

התוכן המדובר עבור שני DLCs כוללים תווים חדשים, משימות הראשי, משימות בצד, ציוד, וכו '

החלק הכי טוב? עוברים את העונה עולה בערך $ 25 הכולל גם את לבבות של סטון וה דם ויין הרחבות. אתה יכול לקנות לבבות של סטון עבור $ 9.99.

ביסודו של דבר, אתה יכול להשקיע פחות וליהנות תוכן יותר ממה שאתה עושה עם אחרים במחיר מלא משחקים קמעונאיים זמין כעת.

בלודבורן: הציידים הזקנים

דוגמה נוספת של DLC עשה נכון. הציידים הזקנים ההרחבה נותנת לך יותר מדי סיבה לחזור Yharnam עם קסם של אזורים חדשים לחקור, כלי נשק חדשים וציוד, תעלומה לפתור.

אמנם זה אולי לא נשמע נרחב על הנייר, כל מי קנה את ההתרחבות הזאת יסכימו שיש לנו שווה את הכסף שלנו. התחומים שאנחנו צריכים לחקור הם עצום ומלא סודות. הבוס קרבות הם עדיין כמו סלחנית - אם לא יותר כך - ואת הפריטים החדשים להוסיף מגוון יותר כדי לשחק את המשחק שהיה כבר נרחב עם הנשק הייחודי שלה. עם כל מה שאנחנו מקבלים בקלות סביב 15-20 שעות של תוכן, אם לא יותר.

בגלל המוניטין הידוע לשמצה אך ראוי היטב להיות משחק קשה, אתה בהחלט יכול לצפות יותר.

וכל זה עלות $ 19.99. אשר רובנו לא היו שום בעיות עם זאת למרות שזה יהיה מחיר סטנדרטי עבור DLC יחיד.

הפתרון

ההבדל בין "טוב" dlc ואת הרע אני רשום ניתן לסכם על ידי תג מחיר אם אתה הולך על ערך נקוב. אבל יש לזה יותר מזה.

הצג את הצרכן כי אתה מכבד אותם מספיק כדי להצדיק את תג המחיר שאתה שם על המוצר שלך.

בעוד תג המחיר עושה הבדל עצום, אם אתה מציע ערך אל הצרכן, אנחנו מוכנים לשלם את המחיר. זה מה חברות כמו CD Projekt אדום ו תוכנה עשו עם DLC שלהם. קל לנו לקבל את תג המחיר עבור מה שאנחנו מקבלים בתמורה.

אני יודע שהרבה אנשים נכנעו מלחמת הכוכבים: ו גורל אשר, למרות כל זאת, ממשיכים לתמוך במשחקים אלה. זה אמור לשמש עדות כמה טוב עשה את המשחקים האלה. כבר יש לך משהו שהלקוחות רוצים, למה לפחת אותם על ידי התעללות בבסיס השחקן?

אל תמכור אנימציות או תכונות שהיו אמורות להיות שם מההתחלה. אל תנתקו דברים ממשחק כדי למכור לנו מאוחר יותר במחיר נוסף. לא רק להוסיף כמה מפות ומצבי משחק ולנסות לחייב אותנו יותר ממחצית המחיר הקמעונאי של המשחק הבסיס.

הצג את הצרכן כי אתה מכבד אותם מספיק כדי להצדיק את תג המחיר שאתה שם על המוצר שלך ואתה רק יכול לברוח עם טעינה לנו את המחיר של שני משחקים.