האם אנחנו באמת צריכים Gazillion MOBAs & לחקור; לא & פסיק; אני אומר & excl;

Posted on
מְחַבֵּר: Tamara Smith
תאריך הבריאה: 21 יָנוּאָר 2021
תאריך עדכון: 28 אַפּרִיל 2024
Anonim
האם אנחנו באמת צריכים Gazillion MOBAs & לחקור; לא & פסיק; אני אומר & excl; - משחקים
האם אנחנו באמת צריכים Gazillion MOBAs & לחקור; לא & פסיק; אני אומר & excl; - משחקים

תוֹכֶן

תראה, בסדר. אני מבין ש ליגת האגדות הוא אחד המשחקים הפופולריים ביותר בעולם וכי התפרעות סלאש- Tencent יכול ממש לבנות את העיר מתוך כסף.


Tencent, אשר כעת החברה השלישית בגודלה בעולם, קנה ריוט משחקים עבור 400 מיליון דולר לפני כמה שנים. אני אפילו לא יכול לדמיין את הכסף שהם מתגלגלים עכשיו - אבל זה לא אומר שכולם יהיו באותו מזל.

למה אנחנו צריכים את כל אלה MOBAs בשוק?

בין ליגת האגדות ו דוטה 2, מה הצרכנים עושים שותפים / מפתחים חושבים שהם הולכים לתפוס? אנשים שמעולם לא שיחק אחד משני המשחקים שהוזכרו קודם? אנשים שרוצים את החוויה MOBA אבל הם עייפים של איזון ענק המאזן של ריוט? אנשים הפחידו דוטה 2כועס?

הו, גבר, אלה הרבה שאלות ללא תשובות! אבל בנאדם, אנחנו צריכים אותם.

מי חברות אלה חושבים שהם הולכים להיכנס? אתה יכול לקבל כמה fanbases של IP על הלוח אבל זה לא הולך רחוק מאוד. אתה רק הולך למשוך כל כך הרבה שחקנים ואתה רק הולך לעשות כל כך הרבה על ידי קייטרינג לכל fanbase בודדים, ואתה לנעול את הצדדים עניין.

זה מגעיל לראות את כל אלה החדש הודיעה MOBAs מנסה להטיס את ההצלחה של ליגת האגדות. הנה רשימה של כותרות MOBA מנסה לקוות נסיעה על זה עגלה גדולה, שמן:


  • מרק עלית
  • שומרי הארץ התיכונה
  • SMITE
  • מאסטרס הליבה
  • משבר אינסופי
  • Dungeon Defenders 2 (חצי MOBA, אבל בכל זאת ברצינות?)
  • ללא שם: Strife
  • Mult respect

אלה רק את המשחקים מעל הראש שלי. יש כל כך הרבה מהם לא יכולתי להתחיל לזכור את כולם, וגם לא הייתי רוצה.

גם אם אתה מביא אלמנטים משחק ייחודי, זה עדיין קשה לדמיין מקבל אבל כל כך הרבה של playerbase מעוניין באחד המשחקים האלה. כולם מנסים משהו חדש, אבל האם הז'אנר באמת צריך את כל הפעמונים ושריקות כל אחד מהם כותרות? זה ויכוח ליום אחר.

לשטוף וחזור

בואו כל להסתכל אחורה על 90 עבור קצת. פשוט לקפוץ על מכונת הזמן שלך אם אתה צעיר מדי לזכור את "ימים ישנים" של פלטפורמות 3D.

3D platformers היו כל זעם סביב הזמן של סגה סטורן, פלייסטיישן, ו N64 היו על השוק. חלק היו ממש נהדר (כל משחק נדיר, ספירו, התרסקות), וחלקם היו פשוט רע מכדי להתקיים (Gex, Bubsy)).


אני בטוח שאם אתה מעל גיל 20, יש לך כמה זיכרונות נעימים של משחקי platformer באמת כוכבים. מי לא? משחק טוב הוא משחק טוב - אבל כל אלה "לא טוב" פלטפורמות גרם לחברות להפסיד (לפעמים כמויות אדירות של) כסף והם אבודים זמן רב, בתקווה שלא לדבר שוב על פי סעיף לעיל.

מה אני מקבל כאן היא כי כל אלה הם אולפני לשים את המשחקים האלה שאף אחד לא הולך לזכור בתוך חמש שנים. יותר ממחצית רק את MOBAs המפורטים לעיל יהיה כנראה לעשות הרבה מתחת הצפוי, והם אפילו לא ייזכר בחיבה. הם אפילו לא יזכרו בכלל.

עירוי דם DotA

כל הסיבה ליגת האגדות ו דוטה 2 נעשו ומאוזנים כל כך טוב כי שניהם היו אנשים שעבדו על המקור דוטה על צוותי הפיתוח שלהם. לעזאזל, אפילו גיבורי הארץ החדשה יש כמה דוטה דם בעורקיה.

קשה לדמיין את כל המשחקים האלה MOBA לעשות כל סוג של השפעה אמיתית על התעשייה, מלבד פסיבי לעודד מפתחים אחרים להתחיל לעשות משלהם. זה יכול גם להיות מוגדר באבן כי המשחקים האלה הם לא כדי להתחרות, הם מחוץ לכסף מהיר.

אתה יכול להסתכל להביא אלמנטים חדשים לז'אנר כל מה שאתה רוצה, אבל הקהילה MOBA לא באמת מחפש את זה. אף אחד מלבד אנשים שאין להם עניין במשחקים האלה הוא מחפש את זה, והם טובים יותר הולך עם ז'אנר אחר. מגמה זו צריכה להיות הניח במהירות ובשקט ככל האפשר.