תוֹכֶן
במהלך הזמן שאני כבר משחק משחקים בעוד DLC היה גורם, פעמים רבות אני יבוא על פני חתיכת זה יהיה מזעזע לקוי רלוונטי לכסף שיש לי שילם על זה. כאשר אדם משלם 10-15 דולר עבור פיסת DLC כדי להוסיף את המשחק שלהם, זה הגיוני כי הם כנראה ההוצאות על 1 / 4th של מה שהם בילו על המשחק הראשוני, הם צריכים לקבל משהו לפחות כמה שעות בשווי של משחק נוסף. פעמים רבות מדי ירדתי כמויות גדולות ב- DLC וקיבלתי אולי שעה לכל היותר במשחק נוסף עם רק את הנרטיב הברוטלי, הדקיק ביותר, ואין עלייה של ממש לעומק המשחק.
EA לעומת הילד Bioware
פעמים רבות DLC רע הרגיל ניתן לייחס שותף יחיד או מפתח. EA למשל יש מוניטין לשמצה עבור המשחקים תחת המטריה משחרר DLC המסכן מאוד. עם זאת, נראה כי חברת הילדים של EA Bioware הולך נגד התבואה על דפוס זה על ידי שחרור מתמיד באיכות גבוהה DLC עבור המשחקים שלהם. זה נדיר כי חתיכת DLC יהיה למעשה לגרום לי להרגיש באותה רמה של רוב התוכן של המשחק עבור זה, אבל Bioware בעקביות מושך את זה עם DLC כמו פרויקט Overlord, Lair של ברוקר צל, לויתן, אומגה ומצודה. אני רוצה יותר מפתחים יראו כמו עניין רב להפקת DLC באיכות גבוהה למעריצים שלהם, אבל כמובן יש להבין את האילוצים להציב על חברות שמשחקים שלהם לא עושים כמו incredibly היטב כמו אפקט Mass או דרקון גיל.
מה אתה חושב? האם נתנו לך קשה על ידי חתיכת DLC בעבר, או לראות כל דפוסי איכות DLC עבור מפתחים או שותפים, בין אם טוב או רע? תן לי לדעת את ההערות, אני מעוניין לשמוע את הסיפורים שלך.