נכים ב Azeroth & המעי הגס; האבולוציה של נגישות וורקראפט

Posted on
מְחַבֵּר: Gregory Harris
תאריך הבריאה: 14 אַפּרִיל 2021
תאריך עדכון: 10 מאי 2024
Anonim
נכים ב Azeroth & המעי הגס; האבולוציה של נגישות וורקראפט - משחקים
נכים ב Azeroth & המעי הגס; האבולוציה של נגישות וורקראפט - משחקים

תוֹכֶן

לפני שנים רבות, התחלתי לצאת בהרפתקה גדולה העולם של וורקראפט /. אחי, החבר שלי באותו זמן, ואני עשיתי תווים כדי לבדוק את ההתרחבות העממית של Blizzard Entertainment, מסע הצלב הבוער. התאהבתי. אני רץ מסביב עושה מיליון דברים במשחק, כי בגלל שיש לי מוגבלות פיזית מתקדמת, אני לא יכול לעשות בחיים האמיתיים. זה היה לשחרר אבל בדיוק כמו משחק מרובי אחר בסופו של דבר התחלתי בעיות.


היינו סביב רמה 20 ובסופו של דבר מעביר החיפוש שלח אותנו לתוך צינוק בשם Blackfathom עמוק. לחמנו את דרכנו בעבר, ואת נאגה האויב. הכל היה נהדר עד שהגענו לנקודה שבה היינו צריכים לעשות סדרה של קפיצות לעבור על פני המים. קופץ? שיחקתי רק עם עכבר! איך אני אמור לקפוץ אם אני לא יכול להשתמש בר החלל? ראיתי איך חברי המפלגה שלי קפצו לפלטפורמה ללא שום בעיה. שם הייתי תקוע על קפיצה 1. ניסיתי לקבל לרוץ וללכת עם מקלדת על המסך ונפל מיד לתוך המים.

בסופו של דבר הגענו לתוכנית. השתמשתי בפקודה כדי לעקוב אחר אחד מחברי המפלגה ולתת להם לרוץ לי בזמן שאני מכה על כפתור קפיצה על המקלדת על המסך שלי. לפעמים עשיתי את זה, לפעמים לא.

מעולם לא הלכתי לצינוק עם זרים בגלל זה. מה יקרה אם אפול הרבה? מה אם אני לא יכול לעקוב אחר מישהו מהיר מספיק ונתקע? אני מקבל חרדה רק לחשוב על זה! זה היה בעיה עבור שחקנים מושבתים.


למרבה המזל, זה כבר לא

לפני ההשקה של שרי - המלחמה של דרנור נוסף מעקף חדש. עכשיו אם אתה אוסף מסיבה וראש למטה כדי Blackfathom עמוק יש משהו חדש כדי לעזור לעקוף את אלה. כאשר אחד מחברי המפלגה שלך משלים את קפיצות הם יכולים לשלוח חבל חזרה על כך שאף אחד אחר לא צריך לעשות את זה.

זו רק דוגמא אחת לאופן ההתפתחות המתמדת של אזרות. בליזארד השיקה העולם של וורקראפט / לפני 12 שנים עדיין עושה שינויים במשחק כדי להפוך אותו לנגיש יותר ויותר גיימרים.

בשנת 2011, ההרפתקנים היו נרגשים להיכנס לתוך Firelands כדי לנצח את המפגש החדש פשיטה. מה רבים לא מבינים הוא גיימרים מושבתים חוגגים את תוספת של העבר Pad. העבר Pad הוא כרית כיוונית הוסיף ממשק המשתמש המאפשר לשחקנים להעביר את האופי שלהם על ידי לחיצה על לחצנים על המסך. זה מאפשר לשחקנים מושבתים להזיז את האופי שלהם יצוק ללא צורך ללחוץ על שני מקשים בו זמנית, משהו עכבר רק גיימרים לא היו מסוגלים לעשות.


תוספות לא נעשו רק כדי לעזור לנושאים התנועה כמה שחקנים נאבקו עם. לפני ההשקה של לגיון בובבר חדש נמצא על דיג ספקים בתחום בטא - שנקרא בובבר מוגזם. במקום bobber דיג זעיר רגיל אנו משתמשים במשך שנים, עכשיו אתה יכול לקבל bobber ענק שיכול בקלות לראות מרחוק. זה היה למעשה בקשה של גיימר נכים ועכשיו כל מי שיש לו ליקויי ראייה יכול בקלות לראות כל ביס שהם מקבלים בזמן דיג!

גם לאחרונה כמו עם תיקון האחרון 7.1 שיפורים, שיפורים נגישות להמשיך לבוא Azeroth. נוספו תנאי מאקרו חדשים המסייעים לשחקנים להטיל בקלות יותר לחשים הדורשים ממך למקד לאזור. במקום ללחוץ על הלחש, להזיז את העכבר לאזור שבו אתה רוצה את הלחש להשפיע, ולאחר מכן לחץ על הקרקע, עכשיו השחקנים יכולים לעשות פקודות מאקרו כדי להטיל את הקסם שבו השחקן עומד או איפה מצביע העכבר על ידי לחיצה על אחד כפתור. זה חשוב במיוחד עבור גיימרים המשחקים בעיקר עם מקלדת בלבד.

אנחנו חיים בתקופה שבה תומכים נלחמים ועובדים קשה כדי להבטיח משחקי וידאו נגישים לכולם על ידי חינוך מפתחי המשחק על איך להפוך את המשחקים כולל. גם כאשר משחקים חדשים ההשקה, כמה חברות עדיין לעזוב תכונות בסיסיות כגון remapping כפתור, כתוביות, אפשרויות נגישות אחרות.

בתור גיימר נכה, אני לא יכול להביע עד כמה חשוב לדעת חברה היא עדיין פועלת כדי לשמור על זה המשחק כולל לכל אחד בקהילה שלה. במיוחד במשחק זה פשוט חגגה את יום ההולדת ה -12 שלה.

משחקים בשבילי הוא בריחה לעולם עם מגבלות קטנות. אני יכול להיכנס ולשחק עם החברים שלי ולכולנו יש את אותן יכולות. לדעת את וורקראפט הצוות הוא ללא הרף ביצוע שינויים כדי להבטיח לכל אחד יכול ליהנות אלה זיכרונות מיוחדים רגעים ולכן Azeroth יהיה לנצח מקום לכולם. יש עדיין הרבה מה לעשות, אבל Blizzard כל הזמן להוכיח שהם מחויבים להבטיח נגישות Azeroth מתפתח במשך שנים רבות.