נגני PC עדיין נאבקים לעשות באטמן: ארתם אביר לרוץ אפילו על הגדרות בסיסיות בעוד Rocksteady נאבקים כדי לקבל את הבעיות קבוע. המשחק הוא במצב כזה מחוספס כי הוא משך מ Steam לאחר הנפקת ערימה של החזרים כדי גיימרים זועמים. אז כמובן שכולם רוצים לדעת מה השתבש ולמה המשחק נשלח במצב כזה מצטער. התשובה כי בודקי QA יש לבוא עם קדימה לא הולך לעשות את כל השחקנים PC מאושר.
על פי דו"ח Kotaku QA בודקי ניסה לספר Warner Bros. על "אלפים" של באגים הם נתקלו עם יציאת המחשב משחקים. אומרים שהם דיווחו דברים כמו טיפות קצב מסגרת, מרקם popping, והרבה יותר כי השאיר את המשחק כמעט unplayable. Batmobile היה אחד הבעיות הגדולות של כל לפי אחד בודק, מי אמר שזה גרם עומס עצום על ביצועי המחשב.
הפתעה גדולה אף כי הגירסה PC לא היה הגדול ביותר שהונפקו במהלך הפיתוח - גרסאות קונסולת היו. ה Kotaku הדו"ח אומר שזה היה Arkham Knight של לנחם יציאות שגרמו עיכובים משחקים:
"איך זה לעבוד על קונסולות היה בלתי אפשרי במשך חודשים. זה חלק מהסיבה לכך שהמשחק התעכב כל כך הרבה פעמים, הם לא היו מוכנים לגמרי עד כמה זה היה קשה על קונסולות הדור הבא ".
זה נראה כמו אחרי הלחימה דרך קונסולת בעיות Warner Bros. לא רוצה לעכב את המשחק שוב. אם הם דחפו אותו בחזרה כל עוד המשחק היה יכול לאיבוד במשחק טירוף שחרור הסתיו. הצבת משחק עם תחרות קטנה זה לשחק בכלל טוב יותר מאשר אחד שעובד ללא רבב, כי הולך לאיבוד בחפיסה ב Warner Bros. עיניים.
אם העסק שלך כמו Warner Bros. שחרור מוצר בזמן לתקן את זה אחר כך הגיוני. כל השחקנים יכולים לעשות עכשיו הוא מקווה Rocksteady יוכלו לדחוף את התיקונים האלה במהירות וכי הם יקבלו משהו בתמורה עבור כל הצרות שלהם.
מקור: Kotaku