קהילות MMORPG לעלות וליפול, אבל יש לחזור כל כך חזק צינוק לוחם מקוון? והיו להם קשרים אישיים כאלה עם המו"לים?
צינוק לוחם מקוון (DFO גלובל) עלה מן המתים כדי בטא פתוחה מקפץ בתחילת השנה תחת כנף של Neople, המשחק מבוסס קוריאה היזם ואת המו"ל המערבי החדש. הנסיבות הסובבות DFO גלובלשל חזרה בהחלט ייחודי, אבל הם לא מפתיע כמו איך Neople כבר להתמודד עם הקהילה דוברי אנגלית של המשחק.
החל משחרור בטא פתוח מראש במהלך זרם ההייפ, אתה יכול להגיד Neople הולך להיות טיפול הקהילה האנגלית בצורה מאוד לא רשמית. מנכ"ל לי היה מלפנים על סיכויי המשחק של כישלון, וציין את הסיכוי לכישלון להיות 80% במהלך הזרם. נציגי הקהילה והיזמים היו גם הם מאוד מלפנים, אבל נרגשים מאוד.
האנרגיה החיובית של Neople נמשכה בחודשיים האחרונים DFO גלובל דף פייסבוק ארוז עד שוליים עם לא רק hype על עדכונים, אבל rants על המוכרים זהב בוטים וסיפורים אישיים של החברה דוברי אנגלית.
אתה מבין את זה, דאנג'ון.גלילה דרך רשמית פייסבוק הוא באמת מחזה לראות, ואחד צריך לתהות מדוע יותר MMORPG שותפים לא מקבלים כל כך מעורב עם הקהילות שלהם. אני יודע שאני נהנה לקרוא על איך מפתחי המשחק הגיעו Neople - בדיוק כמו שאני נהנה כנות כנה על מצב המשחק. האם זה באמת כל כך קשה באמת לשים מאמץ קדימה להתחבר עם playerbase שלך?
נורא כמו שזה אומר את זה, התמיכה שלי המשיך צינוק לוחם מקוון היא במידה רבה משום Neople היו בקשר הדוק עם playbase שלהם. אני רוצה לתמוך באנשים האלה שהיו כה גלויים עם הקהילה, אני רוצה לראות איך המשחק גדל, ואני רוצה לראות את ג 'רי לרדת במשקל ולקבל בריא.
החיבור שנואופל עשה עם הקהילה הדוברת אנגלית הוא חסר תקדים, וייתכן שזו אחת הסיבות שהמשחק מוביל להשיק (ואני מקווה) מצליח. זה איך לתקשר עם הצרכנים צריך להיות: אורגני לחלוטין.