הגורל יהיה ההילה של הדור הזה

Posted on
מְחַבֵּר: Ellen Moore
תאריך הבריאה: 17 יָנוּאָר 2021
תאריך עדכון: 26 דֵצֶמבֶּר 2024
Anonim
Этно Ансамбль "Туран", Казахстан
וִידֵאוֹ: Этно Ансамбль "Туран", Казахстан

תוֹכֶן

ככל שאני חושב על זה יותר, כך זה נראה יותר גורל הוא השני בא Halo.


זה הולך הרבה מעבר לעובדה כי Bungie פיתחה גם IPs. לא, זה קשור יותר להשוואת המשחקים והשווקים. כאשר אתה צעד אחורה לשקול את ההייפ סביב Halo - ואת הופעת קופות בסופו של דבר כי הכותרת - אתה מתחיל לראות קווי דמיון בולטים.

אלה שאוהבים קודם אדם היורים יש כנראה ציין כמה קווי דמיון בתוך מבנים משחק, למרות שזה לא מדויק לומר גורל מרגיש כמו Halo סרט המשך. הז 'אנר הוא סוף סוף מתחיל לראות כמה חדשנות ומגוון, ולכן:

גורל נראה כמו האבולוציה הלוגית של מה Halo החל

אני עדיין זוכר עובד ב בוטיק אלקטרוניקה כאשר Xbox המקורי הושק. קל לזכור את ההייפ המטורף שהקיף Halo; זה היה בעצם הסיבה היחידה לקנות את הקונסולה החדשה של מיקרוסופט (למרות שאני באמת אהב עונש מוות). המשחק של באנגי היה אמור להיות אבולוציה של ז 'אנר FPS - לפחות על קונסולות - הציפיות היו דרך הגג. בעוד רבים מצפים גורל להיות הראשון האמיתי כחול כחול הבא FPS, זה בדיוק מה אנשים ציפו הראשון Halo.


בימים אלה, יש לנו את הכוח הדרושים ואת הטכנולוגיה כדי לייצר את הצעד הבא היורים; במקרה של גורל, חוויה מרובת משתתפים בעולם עם הרבה גיוון. אתה יכול לשחק את זה סולו או שאתה יכול לשחק עם אחרים, ואת אורך החיים MMO בסגנון מתמשך הוא קריטי להצלחה לטווח ארוך. Halo היה ליניארי בעיקר, אבל גם אז, גיימרים התפעלו מהסביבות הפתוחות יותר שדרכן עברנו, במיוחד בהשוואה לירידי המסדרונות של היום.

לזרוק את הדמיון האטמוספרי בין Halo ו גורל, ויש לך ... טוב, בדיוק מה שאמרתי בכותרת.

Halo הוליד תולדה לאחר ההמשך, אבל גורל יהיה רק ​​לנצח

אוקיי, לא לנצח, אבל Activision נתן את זה "10 שנים" אומדן מספר פעמים עכשיו. זוהי רק דוגמה נוספת לאבולוציה של הז 'אנר המדובר: במקום לייצר סדרה של כותרים חדשים, גורל פועל כמו MMO ומספק גיימרים עם היקום המשתנה, פעיל כל הזמן. נניח שמישהו שיחק Halo ב -2001 ושאלתם: "איפה אתם רואים את זה ב -15 שנה?" אני מוכן להתערב שהתשובה שלהם היתה לפחות נבואית חלקית.


עכשיו, למרות שאנחנו לא רואים המשך אחרי ההמשך גורל, זה רצון להמשיך להיות בחדשות במשך זמן רב מאוד. הוא ימשיך לתפוס כותרות על בסיס תכוף יחסית, בדיוק כמו Halo עשה, במיוחד במהלך הדור הראשון Xbox. אני לא אתפלא, לפחות, ללמוד כי רוב המעוניינים בכך גורל היו גם גדולים Halo עוקבים. זאת אומרת, זה רק הגיוני.

את "משחק מקל מדידה" עבור כל FPSs אחרים?

זה בעצם מה Halo בסופו של דבר זה זמן מה. למרות שרבים לא יסכימו, אין ויכוח כי זיכיון זה המשיך לגייס לשבחים קריטיים נרחבים ומכירות ענק. זה היה תחושת שליחות לפני תחושת שליחות הלך עם הבליסטי לחימה מודרנית. יש כל אינדיקציה כי הולך קדימה, נוכל להשוות היורים חדשים לבידור מתמשך ב גורל. זה יהיה לראות כמו משחק "מקל מדידה", אם תרצו, ולכן זה מרגיש יותר ויותר Halo עם כל יום חולף.

אני חושבת שכולנו מסכימים לזה תחושת שליחות מוכרחה להוכיח את עצמה שוב, במיוחד אחרי חוסר האונים רוחות. כיוון שכך, גורל הוא במצב ראשוני להיות ה FPS של דור חדש. ואני זוכר ששמעתי דבר מלבד "Halo"על השפתיים של השחקנים במשך חודשים, אפילו שנים, אחרי המשחק הזה השיקה לראשונה ב- Xbox. זה לא אירוני כי Activision תפס את זה IP, הם מודעים להיסטוריה, ואני חושב שהם באמת רוצים - ומצפים - גורל להיות ה Halo עבור דור חדש של גיימרים.