הגורל סקירה & המעי הגס; סיפור של שני ז'אנרים

Posted on
מְחַבֵּר: Laura McKinney
תאריך הבריאה: 4 אַפּרִיל 2021
תאריך עדכון: 18 נוֹבֶמבֶּר 2024
Anonim
הגורל סקירה & המעי הגס; סיפור של שני ז'אנרים - משחקים
הגורל סקירה & המעי הגס; סיפור של שני ז'אנרים - משחקים

תוֹכֶן

גורל כבר קצת יותר משבוע. אני עדיין חושב המשחק צריך קצת יותר זמן לבדיקה מלאה, אבל זה מספיק זמן עבור "מצב של המשחק" עד כה ביקורת.


עד כה, היה לי הרבה כיף עם גורל. אני מישהי שמשחקת הן ביריות אדם ראשון והן במשחקים מקוונים מרובי משתתפים. אני מבין את שני צדי המטבע, ואני גם הקשבתי למה שבנג'י אמרה על כך שהיא מחזיקה מעמד.

האם המשחק מושלם? לא, אבל זה לא נעשה. אבל זה לא בגלל Bungie רק shipped מוצר לא גמור, זה אמור להיות ככה.

עולם מתפתח /

רוב האנשים מסכימים כי משימות הסיפור ב גורל לקבל במהירות מעופש הסיפור לא נעשה טוב. אני מסכים, אבל זה גם לא הסוף. אנשים צריכים להבין כי המשימה הסיפור האחרון במשחק עכשיו, היא לא המשימה הסיפור האחרון יהיה המשחק. האם איכות הסיפור תשתפר? אני לא יודע, אבל אם אתה מרגיש כאילו צריך להיות יותר לאחר שתסיים את המשימות סיפור, זה כי יהיו יותר.

הסיפור עד כה הוא יותר מבוא. האם זה בגלל Bungie עצלן או רוצה הספינה עם תוכן נמוך? לא. הם עשו זאת בכוונה גורל הוא עולם שימשיך להשתנות. המטרה שלהם היא להכיר לך את העולם שלהם יש הכל להתפתח לאורך זמן.

הם רוצים שחקנים להרגיש תחושה של התקדמות, ולא את כל הסיפור ואת פינאלה בבת אחת. כמה שחקנים לא אוהבים את זה וזה בסדר, אבל אומר המשחק הוא רע בגלל זה לא הוגן על העיצוב.


יש כבר אירועים שיוצאים החודש. אחד מהם הוא זעמו של המלכה. זה מוסיף חדש bounties ו סיעה חדשה עם ציוד חדש.

לא רק היורה, לא ממש MMO

גורל אינו מתאים יפה לז'אנר אחד. סקירה של אחד או השני אינה נכונה. קח בחשבון מה הוא באמת גורל, עולם מקוון אתה יכול כל הזמן לחזור על זה מאפשר לך לירות דברים עם חברים זרים.

ישנם 3 כיתות עיקריות לבחירה, כל אחת עם 2 כיתות. כל תת-מחלקה שונה מזו של השנייה ומרוכזת בנפרד. זה עושה באופן יעיל גורל יש 6 כיתות לבחירה. אתה ברמה למעלה, לקבל מיומנויות חדשות, לבחור לבנות תו, וכן הלאה. זה דומה למשחקי תפקידים רבים.

כן, גבולות היה זה גם, אבל מה קובע גורל מלבד כל דבר אחר הוא מה קורה כאשר אתה מכה את הרמה המקסימלית של 20. ברגע שאתה מכה רמה 20, את המהות של MMO מופיע.

יש לך סימנים שאתה לאסוף לקנות ציוד טוב יותר ויש שווי שבועי כמה אתה יכול לקבל. יש פלגים אתה צריך להרוויח מוניטין כדי לקנות את הציוד.


יש פרסים כדי להשלים את השינוי בכל יום, משימות סיפוריות הירואיות היומי, ומשימות שביתה שבועי. ציוד ברמה גבוהה יש אור, אשר מעלה את רמת העבר שלך 20. תחשוב על זה כעל רמת הילוך כי הדרך היחידה להעלות את הכוח היא להשיג ציוד טוב יותר ... מתחיל להישמע מוכר?

כמו כן, אתה שומר פילוס בכיתה שלך בעבר רמה 20, כמו גם את המשנה שלך בכיתה אחרת אם תבחר. שלא לדבר על החוויה שאתה צריך לרמה את הציוד שלך, כך שתוכל לשדרג אותו. יהיה לך הרבה זמן קדימה אחרי להכות 20. זה לא יכול להיות למעשה MMO, אבל אין להכחיש כי כמעט כל מה שאתה עושה ברמה המקסימלית הם דברים שאתה עושה MMOs.

הפשיטה שוחררה לאחרונה וזה מדהים. אם כל התוכן PvE היה ככה, המשחק היה מקבל ציון מושלם.

כמובן, זכור כי כל זה מנוסה כמו היורה אדם ראשון ואת מכניקה הליבה של המשחק הם של היורה. זה מעורבב עם יכולות וסטטיסטיקות ליצור היברידית יפה שאני מאוד מעריך.

דברים שזקוקים לשיפור

המשחק רחוק מלהיות מושלם, להבין את זה. משימות הסיפור הן זהות, תוכן חוזר בכל פעם: להרוג חבר 'ה, לרוץ כאן, להרוג חבר' ה, לחכות כמו רוח נכשל בעבודה אחת שלו, להרוג גלים של חבר 'ה, נעשה.

הסיפור עד כה אינו כתוב היטב ויש לו דיאלוג מביך. שביתות הם בעצם להרוג אויבים עד שאתה עושה את זה לבוס שיש לו בריאות bazillion כל הזמן spawns את העולם עליך. בריאות לא בהכרח אומר קושי. כל האויבים שיוצאים במהלך המפגשים הם מה שהופך את הבוס קרבות כל כך קשה - לא מכונאי אמיתי.

יש כמה דברים קטנים שיכולים לעזור למשחק הרבה: דרכים קלות יותר ליצור ולהצטרף fireteams, הכותרת חזרה המגדל לאחר המשימה, ורואה כרטיסי grimoire במשחק, הם כל הדברים יהיה מאוד מוערך.

למרות העלילה היא לא טובה מאוד, את הידע כי Bungie נוצר מדהים. התחלתי לקרוא את כרטיסי grimoire ואחרי עובר אחד, מצאתי כתיבה טובה יותר מכל הסיפור המשולב. זו הסיבה כרטיסים אלה צריכים להיות במשחק! לאחר אלה נגיש רק מ bungie.net רעיון נורא ואינו נותן את חדר הקלפים לזרוח.

הערות סיכום

ממה שראיתי, גורל הוא יותר עולם שאתה רוצה להיות חלק ממנו. אתה צריך לחזור כל יום כדי להשלים אתגרים חדשים, להביס את היריבים ב Crucible, ויש להם מסיבות ריקודים במגדל. כשאני משאיר אותך עם הרושם שלי מהמשחק עד כה, יש לי דבר אחד לומר לקריפטאר: תהיי אסירת תודה לשומרים שלא יוכלו לשאת נשק במגדל.

למרות כמה בעיות, המשחק הוא עדיין ממש כיף עם חברים והוא נועד להיות שיחק עם אחרים - זה לא משחק אחד המשלם. תן את המשחק הזה לנסות, אתה לא תהיה מאוכזב.

הדירוג שלנו 8 בדוק את הסקירה שלי על גורל עד כה! זה לא כמו רוב המשחקים שיחקת. נבדקו ב: Xbox One מה הדירוג שלנו מתכוון