גורל הוא Letdown הגדול מאז Daikatana על פי ביקורות שליליות

Posted on
מְחַבֵּר: Sara Rhodes
תאריך הבריאה: 11 פברואר 2021
תאריך עדכון: 19 נוֹבֶמבֶּר 2024
Anonim
גורל הוא Letdown הגדול מאז Daikatana על פי ביקורות שליליות - משחקים
גורל הוא Letdown הגדול מאז Daikatana על פי ביקורות שליליות - משחקים

תוֹכֶן

בעוד שבודקים רבים עדיין לא שקלו, הקונצנזוס הנוכחי נראה כאחת אכזבה.


רבים מהמבקרים הגדולים בתעשייה אומרים גורל פשוט לא לחתוך את החרדל, במיוחד בהתחשב בציפיות הנעלה. GameSpot, EGM, מצולע, ענק פצצה, Escapist, ואחרים אומרים המשחק הוא אפילו לא שווה 7 (בסולם של 10) וזה פשוט מזעזע.

עכשיו, אחרי שהיה לנו קצת זמן לחזור ולהעריך, אולי נאמר את זה גורל היא האכזבה הגדולה ביותר בענף מאז דאיקאטנה? אה, כמה מכם אולי לא יהיו מבוגרים מספיק כדי לזכור אבל באמת, זה לא היה כי לפני הרבה זמן.

הו, גבר, דייקאטנה ... זוכר את הפצצה?

עבדתי באותו זמן באוטובוס אלקטרוניקה ואני זוכר היטב את ההובלה הזאת. זה היה אחד המשחקים המדוברים ביותר של השנה ולמעשה, זה היה ללא ספק אחד הכותרים הצפוי ביותר של כל הזמנים. לאחר שהוכרז ב -1997 המשחק התעכב מספר פעמים (מצטער, אבל זה אופייני למשחקי מחשב) והוא שוחרר בסופו של דבר ב -2000. כולם פשוט מתו לראות את היורה העמוק, המסוגנן והמשכנע הראשון של ג'ון רומרו. ובכן, זה לא היה ממש משחק רע אבל הילד, בהתחשב הצטברות, זה נחשב להיות אכזבה ענקית.


המשחק הסתיים לקבל ציונים נמוכים, בממוצע על 5.5 על פי GameRankings. למרבה הפלא, את גירסת GameBoy צבע הרבה יותר טוב. חשוב לציין זאת גורלציון ממוצע של כ -75 (בהתחשב GR ו metacritic) היא עסקה טובה יותר, והמשחק מציע שפע של פולנית ובידור. לא אכחיש זאת. במקביל, אתה חייב להודות כי כמעט כולם ציפו למשחק 9 +. כאשר אתה נופל כל כך ביישן, זה אכזבה מובהקת.

ההבדל הגדול ביותר? מכירות

הקבלה המעורבת כנראה לא תיפגע גורל. אפשר לטעון כי המשחק הוא כבר הצלחה ענקית, כפי שהוא שנוצר מעל 500 מיליון דולר ב 24 השעות הראשונות שלה בשוק. זה בטח יהיה בסופו של דבר להיות אחד הטובים ביותר מוכר כותרים של 2014 (אם לא ה הכי נמכרים כותרת) ואת אותו הדבר באמת לא יכול להיות אמר דאיקאטנה. ואז שוב, התעשייה השתנתה הרבה בארבע עשרה השנים האחרונות. אנחנו הרבה טוב יותר בהפקת hype, כמו האינטרנט כמעט דורש קבוע מסביב לשעון תשומת לב. עבור משחקים כמו גורל, הם חייבים להיות באור הזרקורים 24/7.


בנוסף, יש לך את קהל המיינסטרים עכשיו כי לא ממש אכפת ביקורות. הם רוצים היורה מרובה משתתפים בסביבה דמוי MMO וזהו. למי אכפת מה חושבים המבקרים? אני חושב שהגענו לנקודה בתעשייה שבה הפופולריות ומגמות יכול לעלות על האיכות הכוללת, ובלבד הפרסום והשיווק הוא חזק מספיק. ובכל זאת, רק מבחינת התגובה הקהילתית, אני רואה הרבה דמיון בין גורל ו דאיקאטנה. ... וזה מטריד, לא משנה איך אתה פרוסת אותו.