עומק של הכחדה סקירה & המעי הגס; כיף & פסיק; התנערות מבית הספר הישן

Posted on
מְחַבֵּר: Roger Morrison
תאריך הבריאה: 5 סֶפּטֶמבֶּר 2021
תאריך עדכון: 1 נוֹבֶמבֶּר 2024
Anonim
עומק של הכחדה סקירה & המעי הגס; כיף & פסיק; התנערות מבית הספר הישן - משחקים
עומק של הכחדה סקירה & המעי הגס; כיף & פסיק; התנערות מבית הספר הישן - משחקים

תוֹכֶן

כל מי שמשתמש ב- Steam יודע שמשחקים בגרינלייט אינם תמיד באיכות הגבוהה ביותר.


אבל מפעם לפעם מופיע משהו מעניין מאוד מתוך המסה הירוקה הנוטפת כדי לתפוס את תשומת הלב של הקהילה. עומק ההכחדה, RPG טקטי המבוסס על תורות דו-ממדיות מ- HOF Studios, הוא אחד מאותם ממצאים נדירים.

לאחר ההוצאות קצת זמן בפיתוח, המשחק צבר מספיק קולות כדי להפוך אותו לעמוד הקדמי של Steam - וכפי כתיבה זו, הוא אחד המפיצים העליון של הפלטפורמה. ועם סיבה טובה: בזמן עומק ההכחדה לא יכול להיות מושלם, זה כיף החזרה לבית הספר הישן קלאסיקה כמו X-COM.

סיפור והגדרה

עומק ההכחדה מוגדר בעולם פוסט-אפוקליפטי, שבו שרידי הציוויליזציה הצליחו לשרוד על בסיסים קטנים הפזורים בכל רחבי העולם. מאחר שרוב כדור הארץ הוצף על ידי אסון, החוליה שלך נע בין מיקומים בצוללת, שהיא נגיעה מעניינת בז'אנר מלא ספינות חלל.

מפת העולם מחולקת לחמישה סקטורים, כולם תואמים לפלגים שונים. נוסף על כך, כל מגזר מכיל כמה מקומות מרכזיים, שכל אחד מהם מורכב מבסיסים קטנים יותר המשמשים מיני מפות.


זה המקום שבו כל האירועים מתרחשים. הכיתה שלך מגיעה לאחת המפות הנבחרות, פושטת אותה על שלל, ועוברת הלאה לאחת.

נקודות עיקריות של עניין לשמור לך הצביע על הכיוונים הנכונים, המנחה אותך בדרך אופטימלית עבור פריטים מבוססי הסיפור. כדי לקבל אותם, תוכל לעבור שרשרת של מיני ביניים מפות. עם זאת, המשחק מאפשר לך לבחור את הנתיב בעצמך, כמו גם, כך שתוכל להפוך את המסע קצר או ארוך יותר בהתאם לצרכים שלך.

לדוגמה, אם אתה צריך כסף, נשק, או ריפוי פריטים, אז אתה צריך לפשוט כמו בסיסים רבים בתוך המקומות העיקריים של המשחק ככל האפשר. עומק ההכחדה יהיה אפילו להציע לך לדלג על מיקומים מסוימים או בשקט לצפות בהם בלי להתערב, בעוד שאחרים מצהירים בבירור כי אתה יכול להיכנס, להרוג חבורה של אויבים, ולקחת את כל מה שאתה יכול למצוא.

זה עושה בחירת הנתיב שלך למטרה העיקרית הרבה כיף ביותר. למרבה הצער, מיני מפות עצמם לא מרגש כמו; את העיצוב של כל אחד הוא נהדר, אבל את הפעולות שאתה צריך לקחת הם כולם בעצם אותו שוב ושוב.


משחק מכניקה

לפני היציאה למשימות, המשחק יבקש ממך לבחור את ה- loadout שלך. הוא כולל את הצוללת אתה רוצה לקחת על המסע שלך ואת כיתה אשר ילוו אותך על המשימה שלך.

כדי להתחיל, תקבל סכום טוב יחסית של מימון, וזה מספיק כדי לקנות צוללת בסיסית ולהוסיף חבר אחד נוסף לכיתה שלך. משם בחוץ, זה תלוי בך כדי לשמור על הדברים פועל הצוות שלך מאויש. כל חבר צוות יש הטבות משלהם התמחויות, אבל בהתחלה, זה לא ממש משנה מי אתה בוחר.

ככל שאתה התקדמות דרך המשחק, תוכל לפגוש סוחרים, NPCs שיכולים לספק לך ציוד נוסף. למרות תקבל שלל מבסיסי ביזה, פריטים טובים באמת באים מבלות כסף המשימה בסוחר כדי לקבל את הדברים ממש טוב זה יעזור לך להתמודד עם אויבים חזקים יותר הבוסים.

כאשר אתה מגיע לבסיס, הצוות שלך נע בתורות. אם אתה במקום אויב, אתה יכול להתחיל לירות מיד.

עם זאת, מיקום כיתה הוא מאוד חשוב, ואתה צריך להזין כל מפה עם טקטיקות ואסטרטגיות מסוימות בחשבון.

בדיוק כמו במשחקי טקטיקה אחרים X-COM, חשוב לשמור על הכיתה שלך מאחורי כיסוי ככל האפשר. זה גם חשוב לטווח של הנשק שלך מצויד כעת. לדוגמה, זה חכם יותר כדי למקם צלף רחוק יותר מן האויב ואת זריקה הרבה, הרבה יותר קרוב.

כדי לקבל מושג טוב יותר על איך זה, אתה יכול בקלות להשוות את המשחק של מכניקה הירי לאלה מלחמות, שבו אתה רואה סיכוי להכות כאשר מרחף העכבר מעל האויב.

Mercing אויבים נעשה קל יותר לראות את הפקדים הם פשוטים מאוד ואינטואיטיבי. למרות התהליך יכול להיות קצת clunky בהתחלה לפני שאתה לומד את כל hotkeys, באמצע עד מאוחר המשחק פועל ממש חלקה.

החיסרון האמיתי היחיד הוא שאין כאן הרבה וריאציה. אולי המשחק יראה כמה תיקונים לאחר פרסום כדי להגדיל את המגוון הטקטי, אבל כפי שהוא עומד, תוכל לנו את אותן אסטרטגיות כדי לנצח שוב ושוב - אפילו נגד עומק ההכחדהאויבים קשים יותר.

סופי מחשבות

כמו שאמרתי בהתחלה: עומק ההכחדה הוא לא מושלם, אבל יש לו הרבה דברים טובים הולכים על זה.

המצגת החזותית והשמעית של המשחק נהדרת. הפסקול הוא קריר במיוחד, והוא משחק ברוח של 80 סינתיסייף, אשר באמת מחזק את האווירה הכללית; זה מתאים באופן מושלם את ההגדרה 2D של המשחק עם העיצוב התעשייתי שלה. שום דבר לא באמת distracts ממך במשחקים בהקשר זה, כלומר, היזמים שילמו הרבה תשומת לב לפרטים.

החיסרון כאן הוא שלמרות המשחק הוא כיף, זה עושה קצת משעמם אם אתה משחק עבור פגישות ארוכות יותר. אתה בעצם לחזור על אותן פעולות ללא וריאציה רבה.

אבל אם אתה אוהד של משחקים מבוססי בית הספר הישן, אז אתה תיהנה לעזאזל מתוך עומק ההכחדה. אז בסופו של דבר, הכל עניין של תפיסה וטעם.

[הערה: עותק של עומק של הכחדה סופק על ידי HOF אולפני לצורך סקירה זו.]

הדירוג שלנו 7 עומק ההכחדה היא נסיגה מהנה לבית הספר הישן טקטית RPGs כמו X-COM ו Wasteland - אפילו זה בסופו של דבר נעצר מן התהילה על ידי כמה הזדמנויות החמיצו. נבדקו על: PC מה הדירוג שלנו מתכוון