דיפ רוק גלקטיק למתחילים מדריך

Posted on
מְחַבֵּר: Marcus Baldwin
תאריך הבריאה: 13 יוני 2021
תאריך עדכון: 11 מאי 2024
Anonim
Deep Rock Galactic Beginner’s Guide in 12 Minutes - Tips and Tricks
וִידֵאוֹ: Deep Rock Galactic Beginner’s Guide in 12 Minutes - Tips and Tricks

תוֹכֶן

לחפור חורים גדולים, לירות באגים גדולים, לקבל קצת (בסדר, אולי לגמרי) אבוד, ו ... רווח!


ארבעת העקרונות של האתוס הגמדים מצלצלים נכון במהדורה החדשה של Access Access רוק גלקטי עמוק מ דנמרק מבוסס Ghost הספינה משחקים. אין שום דבר כמו להגיע למטה דרך במקומות העמוקים יותר מכל אחד אחר, במיוחד אם יש אוצר שם לקחת.

אמנם זה לא בדיוק שופע עם קמפיין storied, יש כמה מוצק, משחק סופר כיף כאן כי על מפצה על חוסר לירוק וליטוש. על פני השטח, האלמנט הראשון של אלמנט הכרייה עשוי להיות דומה באופן מעשי לפעולת הכושן מיינקראפט, אבל זה בעיקר היכן הדמיון סוף.

מיזוג כריית עבור סוגים שונים של אוצר נוצץ עם אנרגיה גבוהה באגים הירי, רוק גלקטי עמוק מכניס את כל המאמצים לתוך ביצוע עדיפות שיתוף מספר אחד. בטח, אתה יכול לרוץ אל תוך החושך לחפש דברים (ויהיו הרבה משחקים שבהם אתה הולך למצוא את עצמך עושה את זה), אבל אתה גם צפוי לקבל גם הצטמצמו ו downed כך מדי .

אם אתה רוצה לוודא שכל משחק הוא משימה השלם, הנה מה שאתה צריך לדעת!

בחר את הכיתות שלך בתבונה.

ישנם ארבעה סוגים שאתה יכול לבחור (כולם זמינים מיד דרך מסוף בחר תווים):


  • מהנדס

    • חמוש עם אקדח פלטפורמה יורה פלטפורמות מטפסים על כל משטח
    • יכול להטיל צריחים זקיף לאש תמיכה
    • נושאת רובה ציד משגר רימון
  • תותחן

    • חמושים באקדח מיניגון ותיבה כבדה לחובת העכביש
    • נושאת משגר zipline המאפשר את כל הצוות כדי zipline על פני chasms גדול / מכשולים
  • קדח


    • מצויד טיטניום כוח drills המאפשרים לך לקדוח דרך מנהרות חסומות ומכשולים להגיע אל המטרה שלך (בין אם זה נכנס או יוצא); אתה גם שלי מהר יותר
    • נושאת להביור
  • צופים

    • נושאת אקדח הבהקה עבור שטח גדול יותר של אור
    • מצויד עם וו מתנגש המאפשר ניידות מהירה יותר כושר תמרון
    • נושאת רובה תקיפה ורובה

זה סביר להניח כי בדרך כלל זה רעיון די טוב להביא אחד מכל אחד - וכאשר אתה רק מתחיל, זה בהחלט רעיון מצוין להביא צוות מאוזן בזמן שאתה לומד את כל מצבי המשחק.


עם זאת, כי שם הם סוגים שונים המשימה עם מטרות שונות, אתה יכול גם לשנות את המספרים של כל שיעור אתה רוצה להביא.

לדוגמה, אם אתה מפעיל אוסף המשימה שבה אתה יודע שאתה תעשה הרבה לחפור, זה יכול להיות רעיון טוב יותר להביא שני Drillers ולשכוח את הצופים (כל המעמדות יכולים לזרוק אבוקים, אז אתה לא תהיה משוטטת לחלוטין בחושך). בדרך זו יש לך יותר כוח לחפור, וכן, בתור הפוך, קל יותר לראות את המינרלים ואת אבני החן נוצץ בחושך!

(הקפד לבדוק את המדריך שלנו על איך למצוא אבני חן ב Deep Rock Galactic.)

דע את המשימה שלך!

זה אולי נשמע קצת מוזר, אבל זה לא בדיוק משהו זה דנו עמוק מדי כאשר אתה באמצע לקפוץ לתוך המשחק.

הם עכשיו חמישה סוגים שונים של משימות במשחק:

חוויה קלאסית לחפור: שלי איקס כמות של מורקיטה בתוספת מספר אופציונלי של אספנות (איקס כובעים בחוץ על 250 מורקיטה).

  • מה שלי שלי יושב במלאי האישי שלך - מה בעצם מביא את הדלפק למטה קורא את מ.ד. ואת ההפקדה שלך שנצברו מינרלים.
  • מצב משחק זה נוצר באופן פרוצדורלי כדי להיות מלא של חדרים שונים (בדרך כלל) הדוק ואזורים נגיש על ידי לחפור דרך קירות עפר משותף.

אין באמת כמות עצומה של ההבדל בין משלחת הכרייה לבין המשימה חיפוש & חלץ. תידרש להחזיר מורקיט בתוספת מספר אופציונלי של אספנות.

  • מצב המשחק הזה יש ספירה אובייקטיבית גבוהה יותר ידרוש יותר ציד, איסוף, חפירה.
  • המערה נוצרת באופן אקראי אבל תמיד בתא אחד גדול יחסית. אתה תמצא כי הרבה מינרלים אתה מנסה להגיע ממוקמים בקירות גבוה יותר ממה שאתה, אשר לעתים קרובות דורשים כמה ziplining או platforming להגיע.

בעוד עדיין שלי ואת המזבלה סוג של משימה הכרייה, ההבדל הגדול ביותר הוא שאתה מחפש 10 Aquarq בתוספת מספר אופציונלי של אספנות אבל ללא היתרון של MUU.L.E, כך הכורים שלך יצטרך לחזור לאתר טילים סטטי לבצע הפקדות שלך.

  • ה Aquarq הוא אינו פתוח כמו מורקיטה בטיפוסי שליחות אחרים; אתה צריך לחפש קטן, גבישים כחולים מוטבע הקירות ולהתחיל לחפור דרכם כדי למצוא את נתח גדול של Aquarq להיות מופקד. לא ניתן להוסיף אותם למלאי; אתה תצטרך לשאת אותו לטיל כדי להפקיד אותו - וזה ייקח את שתי הידיים לעשות.
  • אם אתה לבד, אל תהסס לשחרר אותו ולטפל העכבישים כי סביר להניח נחיל. זה יישאר על הקרקע להתגלגל סביב כמה, כדי לפקוח עין על המקום שבו אתה נשאר אותו בזמן שאתה עסוק kiting והרג!
  • המערה נוצרת באופן פרוצדורלי כדי להיות מערה אחת גדולה, עם פריטים עמוקים בקירות או גבוה בעמודים.

בדומה למשימה הנ"ל, ההבדל טמון שוב במערך המערות - ובנוסף, הפעם, ה- M.U.L.E. הוא חזר לשחק. כדי להצליח, אתה צריך להחזיר 10 ביצים ומספר אופציונלי של אספנות.

  • כמו עם Aquarq, ביצים הם לעתים רחוקות בחוץ הפתוח - תצטרך לחפור לוחות של לכלוך עם בועות אדומות סקושי למראה על הקיר כדי לחפור את הביצים הגדולות קבור בתוך.
  • מצב זה עושה את זה קצת יותר קל כי אתה יכול להתקשר MUUL.E. לך על ההפקדה.
  • המערות נוצרות באופן אקראי כדי להיות קטנים, חדרים מרובים נגישים אחד לשני על ידי קירות של לכלוך משותף.

קצת שונה מהאחרים (אבל בואו נהיה כנים, עדיין יהיה הרבה לחפור לעשות), משימות ביעור דורשים ממך לקחת על עצמו כמה בוסים גדולים - כל כך כבדים כוח אש הוא עודד. אתה צריך להרוג 3 מטרות, וכן להחזיר מספר אופציונלי של אספנות.

  • לצוד את המעטפות הגליפדיות הגדולות, הפועלות תחת כוח אש מספיק ולשחרר עכביש זר גדול ברמה הבוס כדי להרוג.
  • המערות נוצרות באופן אקראי על מנת להיות בתא, חדרים מרובים, עם כמה פתוח (פשוט לא פתוח מאוד) אזורים עבור Cocoons.

מכיר את היציאות שלך.

או, לכל הפחות, איך לעשות משלך. לאחר שתשלים את המטרות שלך, עדיין יש את המשימה לצאת - וזה לא תמיד אומר לחזור בדרך שבה נכנסת.

  • לאחר הפעלת הבריחה, a חמש דקות יספור. עקוב אחר מ. כדי להגיע אליו - זה הכי טוב אם אתה בקבוצה כדי לעשות את זה כי המערות מבלבל.
  • אם אתה הולך לאיבוד או נשאר מאחור, זה יעזוב שובל של אורות ירוקים להוביל את הדרך, אבל אלה גם יכול לקבל קצת קשה לעקוב בהתאם לפריסת המערה.
  • רק אדם אחד צריך להגיע אל היציאה כדי להשלים את המשימה.
  • אם יש לך דיגרס, לפעמים זה פשוט יותר פשוט לקדוח את דרכך בכל דבר. מועיל במיוחד אם אתה מקבל נשאר מאחור קצת.

דברים אחרים שכדאי לזכור.

  • אל תחפשו את מ.ה., במיוחד אם אתה מפוצל ללכת לחקור אזורים שונים - אנשים אחרים כנראה יש פריטים אובייקטיבים לרדת לתוכו, וזה באמת לא מהלכים סביב ביצים חייזרים ענקיים שלוקחים שליש המסך שלך לנצח.
  • יש נזק מנפילה. אתה תיפול, וזה יזיק. (כרגע יש באג מעניין של סקאוט שיעזור לך לשרוד את זה - אם אתה נופל ממרחק רב, בדיוק כמו שאתה עומד להכות, השתמש וו וו. בריאות ושריון שלך לרדת ל אפס, אף אחד מהם לא יתחדש עד שתמצא יותר בריאות, אבל בזמן שזה ככה, לא תיקח שום נזק נוסף מאויבים, ברגע שתחטוף קצת בריאות, הכל יחזור כרגיל.
  • יש נזק אש ידידותי. כאשר עוסקים קרבות גל גדול עכביש, להיזהר איפה אתה לזרוק את הרימונים שלך / איפה אתה הצבעה הלהבה שלך!
  • רק בגלל שאתה לא בכיתה מסוימת לא אומר שאתה לא יכול למשוך את המשקל שלך. לכל אחד יש מכוש, לכל אחד יש זיקוקים, כולם יכולים לחפור ולחקור ולירות דברים.
  • שמור על העין שלך החוצה מערה, בייחוד באזורים הכבולים הגדולים - אלה יצורים ארוכים, דמויי נחש, שלא ממש פוגעים בך, אבל יגרמו לך לחטוף אותך באוויר ויורידו אותך כדי להרוג אותך בנזק בסתיו. אחת, תולעת מערה קטנה יכולה למטה במפלגה כולה שלך אם הם לא שמים לב בעת שניסה להחיות אותך.
  • אל תפחד לשים את הכסף שלך לשימוש טוב - הקפד לשדרג את הציוד בין משימות בקונסולת שדרוג! אם מצאת אבני חן נדירים במהלך ההרפתקאות שלך, אלה ניתן לשים לקראת רכישת פריטים קוסמטיים עבור הגמדים שלך.
  • שים את ניטרה כדי להשתמש טוב - להשתמש בו כדי לקרוא טיפות אספקת תחמושת כאשר אתה מפעיל על אספקה ​​נמוכה.

---

זה הכל לעת עתה! אם יש לך עצות אחרות רוק עמוק ניסיון, יידע אותנו!