תוֹכֶן
- לא אכפת לי מה שמישהו אומר, ההתנגדות היתה זיכיון FPS העליון
- סוני יש את האולפנים הטובים ביותר בעולם הראשון ... זה פחות מרשים ללא Insomniac, אם כי
משחקים Insomniac תמיד להחזיק מקום מיוחד בליבם של פלייסטיישן ותיקים.
זה הצוות שהביא לך את חביב acclaimed ספירו הדרקון IP בעידן PS1, נערץ נרחב רטצ'ט וקלאנק זיכיון בעידן PS2, ואת מעולה (ו מאוד under-underiated) ההתנגדות זיכיון בעידן PS3. עכשיו, הם עובדים על כותרת חדשה מאוד מבטיח: שקיעה Overdrive. אבל זה הוא בלעדי לאויב (aka, Xbox One של מיקרוסופט).
אנחנו לא צריכים לדעת את הסיבות מאחורי switcheroo הקטן הזה; אנחנו רק רוצים ש- Insomniac יבוא חזור. לכל הפחות, לעשות משחקים עבור שני הצדדים; עבור מרובה, אבל לא לעזוב אנחנו לגמרי!
לא אכפת לי מה שמישהו אומר, ההתנגדות היתה זיכיון FPS העליון
... ואחד המועדפים שלי כל הזמן. אני לא ממש אכפת לי על מרובי, אשר אני יודע לא הגיוני בעולם FPS היום. אבל שם היה תקופה בענף זה כאשר רבים היורים התפארו מסעות פרסום מדהימים, ו ההתנגדות תמיד נמסר בחזית הזאת. המקורי היה הידיים למטה את המשחק הטוב ביותר של השקת PS3 (וגם הרבה יותר טוב מכל דבר Xbox 360 או Wii השיקה גם כן). ההמשך היה מוערך בפראות (והציג 60 שחקן שחקן מרובה פעולה עבור המסוף), ו ההתנגדות 3 היה פשוט גדול.
אני עדיין אומר את הכותרת האחרונה בהשתתפות ארסנל אחד הטוב ביותר של כל היורה שיחקתי אי פעם. יכולת ההמצאה האינסופית של אינסומיאק בחזית הנשק נראית כמעט בכל משחק שהם עשו, וזה כולל את רטצ'ט וקלאנק זכיינות. אפשר לטעון זאת ההתנגדות 3 הרגשתי כמו צעד לאחור, אבל אני לא קונה את הניתוח הזה בכלל. באשר R & C, הוא הלך מהשביל מכות עם כמה תשלומים ניסיוני אבל חוץ מזה, Ratchet תמיד יהיה Ratchet.
נתיך לא לבצע כמו גם הצפוי, אבל לא לשכוח טוב ol ' ספירו!
סוני יש את האולפנים הטובים ביותר בעולם הראשון ... זה פחות מרשים ללא Insomniac, אם כי
האינסומניאק היה מצרך של משפחת פלייסטיישן, מבחינתי. הם היו כל כך חשוב כמו כלב שובב, גרילה, פאנק סוקר, סוני סנטה מוניקה, וכו 'אני יודע שהם עצמאיים, ואני מקבל את זה. הם יכולים לעשות משחקים עבור מי שהם רוצים. אבל למה הם היו לחסל אוהדים של 15 שנים ויותר על ידי הולך לצד ה- Xbox עם שקיעה Overdrive? אני לא מתרעם על המהלך; אני בטוח שהסטודיו נימק את הסיבות. אני רק מקווה ש- Insomniac לא קפץ הספינה לגמרי. אני רוצה שהם בסופו של דבר לעשות משחקים שוב עבור פלטפורמות פלייסטיישן כי ללא Insomniac, פלייסטיישן מרגיש רק קצת ... אור.
לא היה אכפת לי לשמוע על התוכניות העתידיות של הסטודיו, אם כי אני מניח שהם לא מוכנים לדבר על זה עדיין. הם אולי אפילו לא יודעים עכשיו. אני חושב הרבה יהיה תלוי על הביצועים של שקיעה Overdrive; מיקרוסופט היא חברה מאוד מוכוונת תוצאות, ואם המשחק הזה לא ימכור טוב מדי, אולי לא יהיה להם עניין רב בהשגת זכויות בלעדיות למשחק עוד אינסומניה. נצטרך לראות איך זה הולך, אני משער.