מת על ידי אור יום מנפצת Bloodline מדריך & המעי הגס; כראוי משחק את הרוח

Posted on
מְחַבֵּר: John Pratt
תאריך הבריאה: 13 יָנוּאָר 2021
תאריך עדכון: 6 נוֹבֶמבֶּר 2024
Anonim
מת על ידי אור יום מנפצת Bloodline מדריך & המעי הגס; כראוי משחק את הרוח - משחקים
מת על ידי אור יום מנפצת Bloodline מדריך & המעי הגס; כראוי משחק את הרוח - משחקים

תוֹכֶן

מוכן לשלוט עוד רוצח חדש ב מת על ידי אור? כמו כל תוספת חדשה למלך האימה האסימטרי הזה, דעות על יכולת הקיום של הרוח נמצאות בכל רחבי המפה.


חלקם רואים רין יאמאוקה יותר חסר תועלת מאשר פרדי, בעוד אחרים מאמינים לה להיות הרוצח OP ביותר סביב. האמת היא קצת יותר באמצע.

הרוח היא במהותה גרסה משודרגת של הרבה מושמץ רוח, אבל היא לוקחת קצת יותר מיומנות לשלוט. המפתח האמיתי מקבל הורג איתה היא לחשוב יותר כמו ניצול מאשר רוצח.

באמצעות כוח הרוח

כוחה של רין יאמאוקה מאפשר לה ללכת ולהסתלק במהירות מוגברת, אך במחיר שאינו רואה ניצולים.

בעת הפעלת Yamaoka של הרדיפה, הרוח משאירה קליפה נייחת שעדיין מעוררת השפעות רגילות על ניצולים, כמו קצב לב מוגבר וכו '. ניתן להשתמש בזה לטובתך לזייף שחקנים ניצולים מי יודע איך הרוח פועלת.

טקטיקה אחת היא פשוט תפסיק לרוץ באמצע מרדף ו אל תזוז. שחקנים שמכירים את הרוח יניחו שהייתם עילאיים והם רודפים אחריהם בזמן בלתי נראה. הם צפויים לרוץ לכיוון שלך (חושב שאתה קליפה). זה יכול להוביל קל להרוג.


עם זאת, שחקנים בסופו של דבר לתפוס על טקטיקה זו; כאשר שחקנים לתפוס את הרדיפה, למשוך את הצלב כפול למעשה ללכת אוורירי. זה שימושי במיוחד כאשר אתה סביב גנרטור.

בעוד אוורירי, אתה לא יכול לראות ניצולים. עם זאת, עדיין תוכל לראות סימני פטירתם, כמו סימני שריטה. זה לא כל כך הרבה יותר ממה שאתה חושב. כל מה שאתה צריך לעשות זה לקחת בחשבון שבו היית רץ כאשר נרדף על ידי הרוצח.

שחקנים נוטים לבצע פעולות ספציפיות, כמו חיבוק הקיר, או עבור למיקומים ספציפיים, כמו חלונות וכספות, כשהם נרדפים.

אתה מהיר יותר במצב Haunting. נצל את זה על ידי הולך איפה הניצול רצון להיות במקום שבו הם היו.

אסטרטגיה מוצקה נוספת היא להישאר ליד הקליפה שלך. כאשר השחקנים להתקרב קליפה, את רוח רוח שמימי קול הוא רעולי פנים. השתמש בעצמך בתור כלי הסוואה לבלבל את הניצולים ולשלוח אותם בקלות.

שימוש רוח מיומנות combos עם אחרים Killers


הרוח אינה רק חזקה לבדה. זוג אותה עם רוצחים אחרים, ואתה תקבל כמה שילובים מיומנות טובה.

מיומנויות הלמידה של רוצחים אחרים משפיעות על איך הרוח משחקת. בפרט, מיומנויות זה חושפים את ההילות של ניצולים יכול להפוך את Haunting שלך יעיל יותר, כמו ציווי טריטוריאלי או קריאת אחות.

אם אתה מעדיף גנרטורים תופס, לקחת טינקרר. שלב את המיומנות הזאת עם הרדיפה כדי להטיל אימה על הניצולים המנסים לתקן גנרטורים.

שילוב רוח זעם / עם מתמיד יכול לתת לך כמעט רגע פגע כאשר ניצוץ חושב שאתה תהיה המום משבר שבור.

טינה חייב להיות אחד הטוב ביותר perks, עם זאת, כפי שהוא מראה לך בקצרה את המיקום של כל הניצולים כאשר גנרטור הוא תיקן. אפילו יותר טוב, זה אומר כי מושא האובססיה שלך יהיה פגיע לך באופן קבוע לאחר תיקון הגנרטור האחרון.

עבור שחקנים חדשים שיש בעיה לנגב צוותים, זה בעצם אומר שאתה מקבל להרוג על אחד הניצולים לקראת סוף המשחק.

חולשות הרוח

הרוח איטית. ניצולים שיודעים איך לעבוד על הסביבה יכול להיות קשה לרדוף בזמן שאתה לא הרדיפה.

ליכולת הרדיפה יש גם חולשה קריטית. כאשר אוורירית, אתה לא יכול לשלב דרך אובייקטים.

זה אומר ניצול מקפיץ דרך החלון בעוד אתה Haunting ביעילות נגד הכוח שלך לגמרי. הדרך היחידה לשלול זאת היא אם הם ממשיכים לרוץ אחרי הקמרון וחושפים את עצמם באמצעות סימני שריטה.

סוף כל סוף, תיזהר ניצולים עם הפנס מצויד! כרגע יש באג שגרם אפקט עיוור לצבור מהר יותר ממה שהוא צריך. מצפה שזה יהיה טאטא בעתיד הקרוב, אבל עכשיו הפנס יכול להיות עקבת אכילס הראשי שלך.

--

מה דעתך על הרוח כחדש מת על ידי אור רוצח, ואתה מתכוון להשקיע זמן ללמוד את היכולות שלה? סאונד את ההערות למטה, לבדוק את שאר שלנו מת על ידי אור מדריכים כאן.