D & D בעידן הדיגיטלי & המעי הגס; למה זעם של שדים הוא פלופ מחוץ השולחן

Posted on
מְחַבֵּר: Randy Alexander
תאריך הבריאה: 4 אַפּרִיל 2021
תאריך עדכון: 13 מאי 2024
Anonim
D & D בעידן הדיגיטלי & המעי הגס; למה זעם של שדים הוא פלופ מחוץ השולחן - משחקים
D & D בעידן הדיגיטלי & המעי הגס; למה זעם של שדים הוא פלופ מחוץ השולחן - משחקים

תוֹכֶן

איטרציה דיגיטלית של מבוכים ודרקונים כבר חלום צינור עבור המכשפים של החוף במשך שנים, וזה מראה: המותג מתגאה על כמה שיותר משחקי וידאו כמו כותרות יש rulebooks.


שוב ושוב, מכשפי החוף ניסו להפוך את המותג שלהם נראה היפ ועכשווי, ולחברה, זה נראה מתכוון לעשות משחקי וידאו.

למרבה הצער, בכל פעם שהם ניסו זאת בהיסטוריה האחרונה, זה היה כישלון קריטי, מה שהופך את החברה נראה טרגי מחוץ לגעת עם קהל המשחקים של היום.

המיזם האחרון שלהם, זעם של שדים, היא מעצבת עד להיות שונה.

המכשפים של החוף ניסו ליצור קמפיין שיווקי לא שגרתי, כזה המשתרע על פני מספר פלטפורמות.החברה יש לשים סכום מפתיע של להתמקד במשחקי וידאו כמו לעולם לא MMO ו אגדות חוף החרב, אשר כל הזמן flaunted גם על הדף הראשי. במסגרת מסע הפרסום, שני המשחקים יקבלו עדכונים הקשורים לשד, שנועדו לחקות פלישה דמונית בכל היבט של מבוכים ודרקונים היקום.

הרעיון מאחורי זעם של שדים הוא שאפתני, ואם ויזארדס יצליח למשוך אותו, זה יהיה מעניין. אחד מפתח נקודות מפתח עבור זעם של שדים היא העובדה שזה יהיה משהו שאתה יכול לחוות "על המחשב, קונסולת או השולחן."

ההרפתקה עצמה היא בבירור מוצר מוצק. תרחיש של 256 עמודים עבור אוהדי שולחן מבוכים ודרקונים הוא דבר להתעטש, אבל מכשפים של החוף כבר מתופף hype לכל הכיוונים מאז ההודעה שלהם בחזרה בחודש מאי.


כמובן, על חזית המשחק וידאו, שם פשוט לא הרבה להתרגש.

סוגיית הליבה עם הקוסמים של החוף מנסה לקשור את הזיכיונות שלהם יחד הוא אחד ברור:

הם פשוט לא חברה מתמצא טק.

החל באסון שהיה מבוכים ודרקונים: Daggerdale כל הדרך עד המהדורה האחרונה שלהם, אגדות חוף החרב, החברה שמביאה לנו את המשחק הפופולרי ביותר בעולם תפקידים כבר נתקל כשמדובר בפיתוח משחק וידאו.

אגדות חוף החרב הוא שטןכמו במשחק עם סיפור בסיסי להפליא במשחקים פשטני.

לעולם לא הוא MMO פעולה חופשית לשחק עם חנות במזומן נפוח.

על ידי הצבת הזרקורים על אלה כותרים בינוניים, מכשפים של החוף הוא sullying את מבוכים ודרקונים מותג.

זה בולט במיוחד מאז המכשפים של החוף פעם התפאר הקשרים כמה RPGs החדשניים ביותר של זמנם. לילות לעולם לא היה הצלחה מרסקת שהצליחה (לפעמים עד כדי כואב) משקפים את המשחק של משחק השולחן. כנ"ל לגבי בית המקדש של הרוע היסודי, שער בלדור, ו Planescape: עינוי, כל סיכות כאשר מסתכלים אחורה RPGs קלאסי.


מאז, מכשפים של החוף הפך לשמצה על חוסר כשירותם כשזה מגיע לכל דבר שאינו מוצר פיזי. זה עושה את הרעיון חכם של קשירת יחד זיכיון שלהם ברמה פיזית ודיגיטלית להרגיש חצי חמור.

הרבה זמן מבוכים ודרקונים שחקנים, דיגיטלי או אחרת, הם דחו על ידי מכניקת מביך משחקים כמו אגדות חוף החרב ו לעולם לא. משחקים אלה הם רק במעורפל מזכיר את משחק תפקידים אהוב.

כמובן, משחקים משווקים לעתים קרובות לעבר קבוצות שונות של אנשים. זה בהחלט אפשרי כי Wizards התכוון אלה להיות נקודת התחלה עבור שחקנים חדשים. למרבה הצער, גם זה נראה בלתי סביר. כל מי שמחפש RPG טוב הוא ללא ספק הולך לחפש במקומות אחרים, שכן איכות משחקי הווידאו החברה קשורה עם המותג שלהם הוכיחו להיות בעקביות בעוני בשנים האחרונות.

בנקודה זו בזמן, נראה כי מכשפים של ההימור הטוב ביותר של החוף יהיה גם לפטר את הקמפיין הדיגיטלי, או להכפיל את מאמציהם על ידי מתן משאבים למישהו ממש מבין את התעשייה.

למרבה המזל, הפשיטה האחרונה של Wizards לתוך תעשיית משחקי הווידאו עשה מעט כדי להשפיע על המשחק שכולנו מכירים ואוהבים.

בואו נקווה שזה יישאר ככה.