תוֹכֶן
בוהמיה אינטראקטיב הודיעה כי המכירות עבור הגירסה העצמאית של הישרדות זומבי MMO DayZ הגיעו ל -3,000,000.
הגירסה העצמאית של DayZ, אשר עדיין בשלב אלפא שלה על Steam, מבוססת על המקור ארמא 2 דיקן הול.
במשחק, השחקנים מנסים לשרוד מול זומבים ושחקנים אחרים במדינה הפוסט-סובייטית הפוסט-סרבית של צ'רנארוס.
עבר קצת יותר משנה מאז DayZ העצמאי שוחרר על קיטור גישה מוקדמת.
האולפן הודה ללקוחותיו בבלוג שלו עם פרויקט דיוויד דורצ'אק, שמציין את הערכתו שלו למעריצים:
"אנחנו רוצים לומר תודה לכל אחד משלושת מיליון השחקנים, אשר הצטרפו אלינו למסע של ביצוע DayZ. כולכם עזרו לעשות DayZ העולם הפתוח הטוב ביותר, משחק ההישרדות של זומבי ".
מאחורי הקלעים
יום שנה יום השנה פיתוח וידאו
היה חשש של אחדים DayZ אוהדים על המשחק כאשר דין הול הודיעה על החלטתו לעזוב את הפרויקט בשנת 2014 לאחר שעבד על הפיתוח שלה במשך כמעט שנתיים.
אבל בעוד דין הול הלך על מנת ליצור סטודיו משלו, Rocketwerkz, הפיתוח של DayZ נמשך.
ה DayZ הצוות היה מאוד פתוח על התקדמות המשחק הולך עד כדי לשחרר את תוכנית הפיתוח שלהם 2015 לציבור לציבור בחודש שעבר ולתת עדכונים מעמד שבועי באמצעות הבלוג של המשחק ופורומים.
לדברי בוהמיה אינטראקטיב, אחד השינויים הגדולים ביותר בפיתוח של המשחק היה לשכתב את המנוע שלה כדי לספק לבצע שדרוגים ולעשות שימוש ב- DirectX 11.
המנוע החדש, אנפיוז'ן, יחליף בהתמדה את Real Realality ואת הטוענים למפתחים כי Enfusion יקל על יצירת תוכן רשמי ושינויים לא רק לצוות אלא ליוצרי תוכן אחרים.