היו לי כמה הזדמנויות בחודשים האחרונים להשתתף בטא סגור עבור Dawngate, אלקטרונית אומנויות 'חדש ניסיון MOBA עבור המחשב. המשחק מתפתח על ידי ויסטון, ויהיה הבכורה שלהם לתוך תעשיית משחקי הווידאו, ומה זה הבכורה.
Dawngate יש תחושה מוכרת כמו MOBA, אבל כמה הבדלים מרכזיים לנוסחה שראינו לאורך השנים; נעלם הוא מפה שלוש נתיבים עם נהר דרך מערכת מרכז כך פופולרי על ידי הגנה על הקדמונים (DOTA) ליגת האגדות. למעשה, שחקנים נלהבים של ליגת האגדות' מפת קו החוף המעוות עשוי להרגיש יותר בבית Dawngate של כמו המפה יש רק שני נתיבים, אם כי הוא שומר על ערכת אלכסונית שאנו מכירים ואוהבים. ההבדלים הולכים הרבה מעבר לכך, עם זאת, כמו המשחק תכונות מכניקה רבים בהחלט להגדיר את זה מלבד הנורמה.
למרות בריכת "shaper" הוא מינימלי, אלוף לבחור יש החלטות רבות לפני שאתה נועל את הבחירה שלך.
הגיבורים Dawngate נקראים "מעצבים", מהסיבות המפורטות במשחק המשחק. הם בצע את פשוט, ליגת האגדות נוסחה בסגנון של ארבע יכולות מופעלות עם פסיבי, למרות היכולות הפסיביות הם לעתים קרובות פחות מעניין מאשר במשחקים אחרים. בדרך כלל הם רק המדינה אם המעצב שלך משתמש מאנה, אנרגיה, זעם, או איזה סוג אחר של מכונאי כאשר היכולות שלהם שמיש. לאחר שתחליט איזה מעצב אתה רוצה להשתמש, את תהליך הבחירה הוא במעקב על ידי בחירה של התפקיד המועדף עליך. זה לא מנע אותך לתוך תפקיד, ואתה יכול לבחור מכפילים, אבל זה מציג עבור חברי הצוות שלך מה המיקום שאתה רוצה לקחת את הרכב הקבוצה הכוללת. משם אתה יכול לבחור בפועל "תפקיד", אשר נותן בונוסים שונים התמקדו סוגים מסוימים של משחק. גלדיאטורים הם מסורתיים, מקבל זהב נוסף על הריגת מספר גדול של minions בתוך זמן קצר, בעוד הטורף רווח זהב הרבה יותר מהרגיל עבור הרג מעריצים האויב. הטקטיקן לוקח על עצמו תפקיד תמיכה, צובר זהב כאשר בני ברית בקרבת מקום להרוג minions, ואת האנטר עסקאות נוספות נזק נוסף זהב נוסף ממחנות נייטרלי ניצחון בג 'ונגל של המשחק. כל תפקיד הוא גמיש, צוותים יכולים בקלות יש כל פריסה של תפקידים. משחק ללא צייד הוא קיימא לחלוטין, בעוד לשאת חייב לקבל את ההחלטה של גלדיאטור או טורף ההכנסה העיקרי שלהם זהב. בחירות אלה ישפיעו איך אתה משחק את המשחק שלך, ובאמת להוסיף הרבה מחשבה ותכנון תהליך בחירת המקבל.
בחירת תפקידים היא פשוטה, אבל אתה חייב לקבל את הזכות shaper עבור העבודה.
הדבר הראשון שאתה שם לב כאשר המעצב לבחור הוא מעל ואת המשחק עצמו מתחיל כי אין זמן לטעון. המשחק למעשה טוען את המפה במהלך הבחירה, ואתה מיד ללכת מתוך הבחירה לתוך המשחק עצמו. יש פה מדי פעם באג, שבו המשחק יהיה ממש לקרוס כמו המשחק מתחיל, אבל תיקונים האחרונים התייחסו זה וזה היה אירוע נדיר מאוד בשבילי.
במשחק עצמו יש מספר מכניקה ויעדים המפה כי הם ייחודיים מאוד, הבולט שבהם הם בארות רוח. מחנות מעגליים אלה משפיעים על איסוף משאבים המייצרים את ה"וויים "הפסיבי, Dawngate של החלפת זהב. את הבארות ניתן לתקוף ולקחת על ידי צוות האויב, אשר משמרות את הזהב פסיבי של שתי הקבוצות לטובת הבקר. זה יוצר דחיפה מתמדת קדימה ואחורה עבור בארות, שכן הם יתרון עצום ומקור הכנסה עבור צוות אחד.
בארות הרוח הן מטרת צוות קבועה וחשובה.
תכונה ייחודית נוספת למשחק הם המגדלים, אשר נקראים Bindings. הכריכות יכולות, כמובן, להיהרס; עם זאת, מכונאי מעניין היה לשים במקום כדי לאפשר את הכריכות כדי respawn לאורך זמן. אפקט אחד של זה הוא כוחות משחק אגרסיבי. אם אתה משחק מדי פסיבי, ולא ללכת על הגרון כאשר הגיע הזמן, את ההגנות של האויב יתחילו להופיע. האפקט השני, אם כי, הוא שזה עושה משחקים קרובים לגרור הרבה מעבר למה שהם צריכים, אשר יכול להיות מתסכל כאשר אף צד לא יכול להרוויח הקרקע במשך תקופה ארוכה של זמן. אמנם מעניין, אני מרגיש שזה מיותר והוא באמת יכול להיות קצת נזק במשחקים קרובים.
באופן כללי, Dawngate היא תוספת מעניינת וייחודית לסצינת ה - MOBA, ובוודאי דואגת לחדש היכן שמפתחים מפתחים עם מסורת. ובכל זאת, הבריכה חלש חלש קל באגים בתוך המשחק הם חולשה, אבל לשעבר הוא טבעי של כל MOBA חדש והאחרון הוא המטרה של בדיקות מאוד שהם עושים. בהחלט הייתי מציע Dawngate עבור מי שמחפש די קל לאסוף את MOBA עם אסתטיקה נעימה וכמה מכניקה אנחנו באמת לא ראיתי לפני.
---
בצע את הטוויטר @AtelusGamer, לבדוק את ערוץ YouTube שלי, AtelusGamer, כפי שאני ממשיך להעלות הופעות של משחקים שונים, כמו גם משחק אני פשוט חושב כיף ומעניין.
הדירוג שלנו 8 Dawngate מעלה מגיע כמה אלמנטים מעניין וייחודי לתוך הנוסחה המסורתית MOBA.