נתונים מראה כי משחקים מקבלים יותר מדי חמדנים

Posted on
מְחַבֵּר: Eric Farmer
תאריך הבריאה: 8 מרץ 2021
תאריך עדכון: 19 דֵצֶמבֶּר 2024
Anonim
Our Miss Brooks: Magazine Articles / Cow in the Closet / Takes Over Spring Garden / Orphan Twins
וִידֵאוֹ: Our Miss Brooks: Magazine Articles / Cow in the Closet / Takes Over Spring Garden / Orphan Twins

סופרדה פרסמה כי ההוצאות של משתמשים עבור משחקים ניידים הוא מעלה בעוד ההוצאות הכוללת היא למטה עבור שוק משחקי הווידאו. זה היה שפורסם בחודש אפריל שלהם דו"ח עבור שוק המשחקים הדיגיטליים בארה"ב. מתברר כי ההוצאות הפרטיות על משחקים ניידים הוא מעל מחסום 12 $ בפעם הראשונה.


עם הממצאים האלה, זה די ברור כי משחקים כמו קנדי קראש סאגה היו בנפרד העליון כותרים ניידים עבור התקופה. שמות מובילים אחרים כוללים את Mobage פלא: גיבורים: מלחמת גיבורים / וסופרסל התנגשות של שבטים /. משחקים אלה עשו עצום 832,000,000 $, אם כי למטה 5 אחוזים חודש מעל חודש.

ירידות אחרות בהוצאות כוללות משחקים חברתיים ו- MMO של Pay-to-play. ראה משחקים חברתיים ירידה של 2.7 מיליון משתמשים פעילים בחודש. מנוי MMOs גם ראה ירידה עם כ 896,000 שחקנים בארה"ב לבטל את המנוי בשלושת החודשים האחרונים. העולם של וורקראפט / לבד ראה ירידה של 1.3 מיליון שחקן ברחבי השווקים הגלובליים.

מ.מ.ו.ס.מ.ל. ראה את הקהל שלהם גדל ליותר מ 45 מיליון דולר בארה"ב למרות שחווה ירידה קלה, MMOs כמו משבר אינסופי ו Gundog: מלחמת העולם של בעלי החיים הם אמרו לגדול בשוק החופשי למשחק בעתיד.

האם גיימרים ניידים נמאס חיים חדשים חמדנים של משחקים ניידים? אני יודע שאני. המידע המוצג על ידי מאמר זה ממחיש איך אנשים צריכים לשלם יותר עבור המשחקים שלהם, והם לא מאושרים על זה.


זה נראה כמו כסף היא הדרך היחידה להתקדם במשחק נייד. אני מקווה כי מפתחי משחקים ניידים צא מהפאנק הזה ולתת לנו משחקים גדולים שאינם דורשים מאיתנו להוציא הון כדי לשחק.

"כאשר אנו מגיעים לסוף של קונסולת המחזור, ואת המתמודדים הבא ג 'ין המפורסמים, המכירות הכולל משחקים מאיטים, אומר סופרדטה. "הרבה פחות מושפע ממחזור החיים של קונסולת המשחקים, התוכן שניתן להוריד במחשב היה החודש החריג, וגדל בכמעט 9% ל -136 מיליון דולר בחודש-חודש".