פרקים היזם, Ragnar Tornquist, הגיב בסוף השבוע על הערות שנעשו מוקדם יותר החודש, על ידי מלחמת הכוכבים היוצר ג 'ורג' לוקאס, על איך משחקי וידאו עדיין מחפשים משחק פופולרי להיות מוצלח כמו סרט כגון טיטניק. לוקאס אמר:
"המשחק הגדול של חמש השנים הבאות יהיה משחק שבו אתה מזדהה מאוד עם הדמויות וזה מכוון לנשים ולבנות.
לוקאס ואז ממשיך להסביר את הנקודה שלו.
הם אוהבים משחקים אמפתים. זה יהיה להיט ענק וכתוצאה מכך זה יהיה טיטניק של תעשיית המשחק, שבו פתאום עשית סיפור אהבה בפועל או משהו וכולם יהיו כמו 'מאיפה זה בא?' כי יש לך יחסים אמיתיים במקום לירות באנשים ".
יושב על פאנל בכנס Rezzed שנערך בסוף השבוע האחרון בברמינגהם, בתגובה Tornquist אמר,
"זה גרם לי כל כך כועס כי אני כרגע משחק האחרון מאיתנו... אני לא הולך לקלקל כלום - אבל ההתחלה של המשחק מגדירה את הקשר הרגשי הגדול הזה ... הבקר נדלק והלב שלך לא כבה. אתה מרגיש נואש ".
Tornquist ועמיתיו המשיך ואמר כי הם רואים עתיד מזהיר מאוד עבור משחק וידאו storytelling. הוא אומר שהוא מרגיש שסיפור סיפורים ליניארי לעולם לא יסתלק, וכי חלק מהדברים המעניינים ביותר שראה כשההוגים מנסים "לכופף אותו [לסיפור סיפורים] עם סיפור השחקנים המתהווה ולשלב את השניים".
Rezzed הוא עצמית בשם "PC ו Indie משחקים הצג" שבו רבים של devs המחשב להופיע כדי להציג את המשחקים שלהם לציבור. Rezzed נוצר על ידי צוות מאחורי Expo Eurogamer הפופולרי הוא הזדמנות עבור הציבור הרחב לשחק ולראות המשחקים האהובים שלהם הקרובה ממקור ראשון.
מה דעתך על סיפור משחק וידאו? האם זה טוב כמו תסריט סרט או שזה יכול להיות מושווה בכלל? הערה למטה!