לדברי סגן נשיא EA ומנהל טכני ראשי רג'אט טניה, את קונסולות הבא (Xbox One ו PS4) הם דור קדימה של המחשב בסוף הגבוהה ביותר בשוק.
"הארכיטקטורות האלה הן דור לפני מחשב ה- PC הגבוה ביותר בשוק ועיצובן הייחודי של החומרה, מערכת ההפעלה הבסיסית ושכבת השירות החי, יוצרים את אחת הפלטפורמות המשכנעות ביותר למציאת מכניקת משחקים".
Teneja אמר כי המבוא של הדור הבא קונסולות לשוק יהיה כמו פורץ ומעמיק כמו המבוא של טלפונים חכמים או פייסבוק, וכי זה יהיה נקודת הטעם בהיסטוריה של התעשייה.
הוא גם הדגיש את החשיבות של שירותי ענן ואחסון לעתיד של תעשיית המשחקים.
"הכוח של נתונים מחוברים יהיה חלק אינטגרלי של חוויית המשחק," הוא אמר. "אנחנו רואים 2.5 pn מפגשי משחק חודשיים ו -50 [טרה-בתים] של נתוני טלמטריה יומית ברשת שלנו בלבד, רשת Xbox Live דורשת 500 שרתים כאשר היא הושקה לפני עשור וכפי שצוין אתמול, הם מספקים כעת 300,000 שרתים לטיפול ב- Xbox נתונים בענן, כי הצמיחה מדהימה, אבל זה גם אומר שאנחנו באמת מתחילים לראות דוגמאות נוספות של משחק אמיתי בין מכשירים. "
הצהרה זו באה בעקבות אישור כי EA יתמוך קונסולות הנוכחי עד 2017; EA CFO בלייק יורגנסן גילה EA של תמיכה במהלך Stifel 2013 כנס טכנולוגיה.
תעשיית המשחקים היא בבירור נע לעבר אחסון ענן - העובדה כי מיקרוסופט הגדילה את מספר השרתים ל 300,000 היא הוכחה כי המגמה היא שם כי הנתונים המחוברים הוא חלק מהעתיד, אבל אומר כי הארכיטקטורה הבאה של קונסולות הטוב ביותר הנוכחי PC חומרה היא קצת יותר מדי אידיאליסטית.
אין השוואה בין התקן סטטי כגון Xbox ו PC להתאמה אישית שניתן להתאים לצרכים שלך. שוק המשחקים PC חווה דחיפה מאז כניסתה של ההפצה הדיגיטלית, מודל חופשי לשחק הוא משגשג הפופולריות של E- ספורט הוא פורח. אני לא יודע איך קונסולות אי פעם יכול לעלות על הביצועים של מחשבים מאז מחשב הוא, למעשה, לשדרוג והוא יכול לשמור על קשר עם ההתקדמות בפיתוח חומרה - ולכן יש בסופו של דבר יהיה פער בין קונסולות למחשב.
כן, הקונסולות החדשות הן שיפור גדול; הם יאפשרו למפתחים ליצור משחקים טובים יותר והם יספקו מרחב פעולה רב יותר למפתחים במונחים של יכולות חומרה ... אבל אני לא חושב שהם יעלו את העוצמה של מחשבים אישיים.